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volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制。Java 语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量,相比于synchronized(synchronized通常称为重量级锁),volatile更轻量级,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。但是volatile 变量的同步性较差(有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错。
Volatile 可以保证可见性,但不能保证原子性,一种线程同步的机制!很强大
来看一道经典面试题~
请你谈谈你对 volatile 的理解
Volatile 是Java虚拟机提供的 轻量级的同步机制
JUC,即java.util.concurrent
包的缩写,是java原生的并发包和一些常用的工具类。
常用工具包
并行与并发
并行:并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
并发:指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行。
并发可以充分利用CPU,从而发挥极致性能 !
Java真的能开线程吗
不能,底层是调用了navtive
本地方法
进程和线程
进程: 一个程序,可独立运行在计算机上
线程: 基于进程运行,一个进程包含多个线程
线程的状态
源码:
public enum State {
// 新建
NEW,
// 运行
RUNNABLE,
// 阻塞
BLOCKED,
// 等待
WAITING,
// 延时等待
TIMED_WAITING,
// 终止!
TERMINATED;
}
新建 --> 运行 --> 阻塞 --> 等待 --> 超时等待 --> 终止
wait 和sleep的区别
wait 和 sleep都需要捕获异常
来自不同的类
wait —> Object
sleep --> Thread
关于锁的释放
wait 会释放锁,sleep休眠了,抱着锁睡觉,不会释放
使用的范围不同
wait必须在同步代码块中
sleep可以在任何地方休眠
多线程访问共享变量,造成线程不安全,最后的数值不对
package com.wanshi.cvolatile;
public class VDemo {
private static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
//理论上应该为20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println("执行结果:"+num);
}
}
执行结果
为什么出现这种问题?
是由于多个线程访问同一个变量,第一个值为0,加了1,第二个又迅速的访问,发现读取到的值依旧是0,没有获取到最新值,导致读取到的永远是旧值,这就造成了 这种问题,正常的数字应该是20000,然而少了很多。
要想解决这种问题,那就要先了解Java内存模型了。(简称JMM)
JMM(Java Memory Model):Java 内存模型,是 Java 虚拟机规范中所定义的一种内存模型,Java 内存模型是标准化的,屏蔽掉了底层不同计算机的区别。也就是说,JMM 是 JVM 中定义的一种并发编程的底层模型机制。
JMM的约定
线程 工作内存 主存
多线程情况下修改主存的值
存在的问题:
线程B修改了值,线程A不能及时可见
关于主内存与工作内存之间的具体交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从工作内存同步到主内存之间的实现细节,Java内存模型定义了以下
八种操作
来完成:
Java内存模型还规定了在执行上述八种基本操作时,必须满足如下规则:
由于未加任何保证可见性的操作,所以多线程下改变主存的值会造成不及时行,导致后面的线程拿的永远是第一个值,这样就会造成指令重排!
保证程序的可见性
package com.wanshi.cvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
// 不加 volatile 程序可能会死循环
// 加上 volatile 可以保证可见性
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
while (num == 0) {
}
}).start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
运行结果为 1
不保证原子性
原子性:不可分割
线程A执行的任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割,要么同时成功,要么同时失败
package com.wanshi.cvolatile;
public class VDemo {
private volatile static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
//理论上应该为20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println("执行结果:"+num);
}
}
加上 synchronized 和 Lock来保证原子性
synchronized 保证原子性
package com.wanshi.cvolatile;
public class VDemo {
private volatile static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
//理论上应该为20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
//加锁来保证原子性,锁的是当前线程.class
synchronized (Thread.class) {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
add();
}
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println("执行结果:"+num);
}
}
Lock保证原子性
package com.wanshi.cvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class VDemo {
private volatile static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
// Lock 锁,默认为非公平锁
private static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
//理论上应该为20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
try {
//上锁,注意,再此必须try/catch 防止程序出现异常,从而造成死锁问题
lock.lock();
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
add();
}
} catch (Exception e) {
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println("执行结果:"+num);
}
}
执行结果均为:20000
不加 synchronized 或者 Lock怎么保证原子性
采用 原子类的方式来保证原子性
package com.wanshi.cvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class VDemo {
//原子类的 AtumicInteger
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add() {
//+1 方法 底层使用CAS
num.getAndIncrement();
}
public static void main(String[] args) {
//理论上应该为20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println("执行结果:"+num);
}
}
运行结果为:20000
底层使用了CAS
底层和操作系统挂钩,在内存中修改值 Unsafe 是很特殊的一个类
指令重排
什么是指令重排:你写的程序计算机并不是按照你写的那样去执行的
源代码 --> 编译器优化重排 —> 指令并行也可能会重排 --> 内存系统也可能会重排 —> 执行
处理器在执行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性
int a = 1; // 1
int b = 2; // 2
a = a + 2; // 3
b = a * a; // 4
//执行顺序:1234,通过指令重排后,可能是 2134, 1324
在多线程的情况下指令重排可能会导致结果不一致
volatile可以避免指令重排
内存屏障,CPU指令 ,作用
volatile 读 / 写插入内存屏障规则:
编辑器不会对带有修饰volatile的属性产生指令重排
Volatile 是可以保证可见性 不能保证原子性,由于内存屏障,可以避免指令重排的现象产生!
以上就是【Bug 终结者】对 【JUC并发编程 】 详解Java关键字之 volatile简单的概述, volatile 关键字可保证程序的可见性,但不能保证原子性,volatile 关键字可以防止JMM指令重排,从而保证安全性,volatile是重点!
如果这篇【文章】有帮助到你,希望可以给【Bug 终结者】点个赞,创作不易,如果有对【后端技术】、【前端领域】感兴趣的小可爱,也欢迎关注❤️❤️❤️ 【Bug 终结者】❤️❤️❤️,我将会给你带来巨大的【收获与惊喜】!