typeof 返回数据类型的字符串表达
var b1 = {
b2:[1,'abc',console.log],
b3:function(){
console.log('b3')
return function(){
return 'xfzhang'
}
}
}
console.log(typeof b1.b2)//'object'
instanceof
===
1、underfine与null的区别
2、 什么时候给变量赋值为null呢?
3、严格区别变量类型与数据类型
数据类型
变量的类型(变量内存值的类型)
内存条通电后产生的可存储数据的空间(临时的)
内存的产生和死亡:内存条==>通电==>产生内存空间==>存储数据==>处理数据==>断电==>内存空间和数据都消失
一块小内存的2个数据
内存分类
var obj1 = {name:'Tom'}
var obj2 = obj1;
function fn1(obj) {
obj.name = 'A';
}
fn1(obj1)
console.log(obj2.name)//A
function fn2(obj) {
obj = {name: 'B'}
}
fn2(obj1)
console.log(obj1.name) //A
1、内存生命周期
2、释放内存
var a = 3
var obj = {}
function fn() {
var b = {}
}
fn()//b是自动释放,b所指向的对象是在后面的某个时刻由垃圾回收器回收
1、属性名包含特殊字符: - 空格
2、属性值不确定
var p = {}
//1、给p对象添加一个属性:content type: text/json
//p.content-type = 'text/json' //不能用
p['content-type'] = 'text/json'
var propName = 'myAge'
var value = 18
//p.propName = value //不能用
p[propName] = value
console.log(p[propName])
提高代码复用
便于阅读交流
//1.函数声明
function fn1() {
console.log(1)
}
//2.表达式
fn2 = function() {
console.log(2)
}
var obj = {}
function test(){
this.xxx="atguigu"
}
//obj.test() 不能直接调用
test.call(obj) //相当于obj.test()
console.log(obj.xxx) // atguigu
(function () { //匿名函数调用
var a = 3
console.log(a + 3)
})()
var a = 4
console.log(a)
;(function () {
var a = 1
function test () {
console.log(++a)
}
window.$ = function () { //向外暴露一个全局函数
return {
test:test
}
}
})()
$.test() //1. $是一个函数 2.$执行后返回的是一个对象
//6
//4
//2
function Person(color) {
console.log(this)
this.color = color;
this.getColor = function () {
console.log(this)
return this.color
};
this.setColor = function () {
console.log(this)
return this.color
};
}
Person("red"); //this是谁? window
var p = new Person("yello"); //this是谁? p
p.getColor(); //this是谁? p
var obj = {};
p.serColor.call(obj,"black"); //this是谁? obj
var test = p.setColor;
test(); //this是谁? window
function fn1() {
function fn2() {
console.log(this);
}
fn2();//this是谁? window
}
fn1;
//每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(原型对象)
console.log(Data.prototype, typeof Date.prototype) //... object
function Fun {}
console.log(Fun.prototype) //默认指向一个Object空对象
//原型对象中由一个属性constructor,它指向函数对象
console.log(Fun.prototype.constructor === Fun) //true
console.log(Date.prototype.constructor === Date) //true
//给原型对象添加属性(一般是方法) ===> 实例对象可以访问
Fun.prototype.test = function() {
console.log('test()')
}
var fun = new Fun()
fun.test() //test()
function Fn() {
//内部语句:this.prototype = {}
}
//1、每个函数function都有一个prototype,即显示原型(属性)默认指向一个空的Object对象
console.log(Fn.prototype)
//2、每个实例对象都有一个__ proto__,可称为隐式原型(属性)
//创造实例对象
var fn = new Fn() //内部语句:this.__proto__ = Fn.prototype
//3、对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值
console.log(fn.__proto__ == Fn.prototype) // true
//给原型添加方法
Fn.prototype.test = function() {
console.log('test()')
}
fn.test() // test()
function Fn() {
this.test1 = function() {
console.log('test1()')
}
}
Fn.prototype.test2 = function() {
console.log('test1()')
}
var fn = new Fn()
fn.test1()
fn.test2()
console.log(fn.toString())
fn.test3() //报错
//1.函数的显示原型指向的对象默认时空Object实例对象(但Object不满足)
console.log(Fn.prototype instanceof Object) //true
console.log(Object.prototype instanceof Object) // false
console.log(Function.prototype instanceof Object) // true
//2.所有函数都是Function的实例(包含Function)
console.log(Function.__protp__ === Function.prototype) // true
//3.Object的原型对象是原型链尽头
console.log(Object.prototype.__proto__) //null
function Fn() {}
Fn.prototype.a = 'xxx'
var fn1 = new Fn()
console.log(fn1.a, fn1) // xxx
var fn2 = new Fn()
fn2.a = 'yyy'
console.log(fn1.a,fn2.a,fn2) // xxx yyy
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function(name) {
this.name = name
}
var p1 = new Person('Tom', 12)
p1.setName('Bob')
console.log(p1) //Bob 12
var p2 = new Person('jack', 12)
p2.setName('Cat')
console.log(p2) // Cat 12
console.log(p1.__proto__ == p2.__proto__) // true 实例对象的隐式原型对象指向构造函数的显示原型对象
function Foo() {}
var f1 = new Foo()
console.log(f1 instanceof Foo) //true
console.log(f1 instanceof Obeject) // true
console.log(Object instanceof Function) //true
console.log(Object instanceof Object) //true
console.log(Function instanceof Function) //true
console.log(Function instanceof Object) //true
function Foo(){}
console.log(Object instaenceof Foo) //false
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-968lJYs1-1650793106729)(C:\Users\hello world\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1643304158857.png)]
//测试1
function A(){}
A.prototype.n = 1
var b = new A()
A.prototype = {
n: 2,
m: 3
}
var c = new A()
console.log(b.n, b.m, c.n, c.m) // 1 undenfine 2 3
//测试2
var F = function() {}
Object.prototype.a = function() {
console.log('a()')
}
Function.prototype.b = function() {
console.log('b()')
}
var f = new F()
f.a() //a()
f.b() //报错
F.a() //a()
F.b() //b()
var a = 3
function fn1() {
console.log(a)
var a = 4
}
fn1() //undenfine 变量提升,fn1函数相当于 var a; console.log(a); a = 4
console.log(b) //undefined 变量提升
var b = 3
fn2() //可调用 函数提升
function fn2() {
console.log('fn2()')
}
fn3() //不能 变量提升
var fn3 = function(){}
//1.进入全局执行上下文
var a = 10
var bar = function (x) {
var b = 5
//3.进入foo函数执行上下文
foo(x + b)
}
var foo = function (y) {
var c== 5
console.log(a + c + y)
}
//2.进入bar函数执行上下文
bar(10)
console.log('gb: '+i)
var i = 1
foo(1)
function foo(i) {
if(i == 4) {
return
}
console.log('fb: ' + i)
foo(i + 1)
console.log('fe: ' + i)
}
console.log('ge: ' + i)
//gb: undefine
//fb: 1
//fb: 2
//fb: 3
//fe: 3
//fe: 2
//fe: 1
//ge: 4
//执行上下文5个
//测试题1
function a() {}
var a;
console.log(typeof a)
//测试题2
if(!(b in window)) {
var b = 1
}
console.log(b) //undefine
//测试题3
var c = 1
function c(c) {
console.log(c)
var c = 3
}
c(2) //报错,c不是一个函数
//其实代码相当于
var c
function c(c) {
console.log(c)
var c = 3
}
c = 1
c(2)
var x = 10
function fn() {
console.log(x)
}
function show(f) {
var x = 20
f()
}
show(fn)//10
var fn = function() {
console.log(fn)
}
fn() //输出函数
var obj = {
fn2: function() {
console.log(fn2) // 报错
console.log(this.fn2) //正常输出函数
}
}
obj.fn2()
function fn1() {
var a = 2
var b = 'abc'
function fn2() { //执行函数定义就会产生闭包(不用调用内部函数)
console.log(a)
}
fn2()
}
fn1() //需要调用外部函数
//1.将函数作为另一个函数的返回值
function fn1() {
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
}
return fn2
}
var f = fn1() //执行外部函数
f() //3 执行内部函数
f() //4 执行内部函数
//2.将函数作为实参传递给另一个函数调用
function showDelay(msg, time) {
setTimeout(function() {
alert(msg)
},time)
}
showDelay('atguigu',2000)
问题:
//1.将函数作为另一个函数的返回值
function fn1() {
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
}
return fn2
}
var f = fn1() //执行外部函数 指向fn2,导致fn2不释放
f() //3 执行内部函数
f() //4 执行内部函数
function fn1() {
//此时闭包就已经产生了(函数提升,内部函数对象已经创建了)
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
}
//var fn2 = function () {
// a++
// console.log(a)
//} 闭包在此句完成才产生
return fn2
}
var f = fn1() //执行外部函数 指向fn2,导致fn2不释放
f() //3 执行内部函数
f() //4 执行内部函数
f = null // 闭包死亡(包含闭包的函数对象成为垃圾对象)
function myModule() {
//私有数据
var msg = 'My atguigu'
//操作数据的函数
function doSomething() {
console.log('doSomething()' + msg.toUpperCase)
}
function doOtherting() {
console.log('doOtherting()' + msg.toLowerCase)
}
//向外暴露对象(给外部使用的方法)
return {
doSomething: doSomething,
doOtherthing:doOtherting
}
}
//
var module = myModule()
module.doSomething()
module.doOtherthing()
(function(window) {
//私有数据
var msg = 'My atguigu'
//操作数据的函数
function doSomething() {
console.log('doSomething()' + msg.toUpperCase)
}
function doOtherting() {
console.log('doOtherting()' + msg.toLowerCase)
}
//向外暴露对象(给外部使用的方法)
window.myModule = {
doSomething: doSomething,
doOtherthing:doOtherting
}
})(window)
myModule.doSomething()
mymodule.doOtherthing()
function fn1(){
var arr = new Array[10000]
function fn2() {
console.log(arr.length)
}
return fn2
}
var f = fn1()
f()
f = null//让内部函数成为垃圾对象 -->回收闭包
//意外的全局变量
function fn1() {
a = new Array(1000)
}
//没有及时清理的计时器或回调函数
var intervalId = setInterval(function(){ //启动循环定时器后不清理
console.log('------')
},1000)
//clearInterval(intervalId)
//闭包
function fn1() {
var a = 1;
function fn2() {
a++
console.log(a)
}
return fn2
}
var f = fn1()
f()
//f = null
var name1 = "the window"
var object1 = {
name1: "my Object"
getNameFunc: function() {
//没有闭包
return function() {
return this.name
}
}
}
console.log(object1.getNameFunc()()) //the window
var name2 = "the window"
var object1 = {
name2: "my Object"
getNameFunc: function() {
var that = this // 闭包
return function() {
return that.name2
}
}
}
console.log(object2.getNameFunc()()) //my object
function fun(n,o) {
console.log(o)
return {
fun: function(m){
return fun(m,n) //
}
}
}
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3) //undefine 0 0 0
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3); //undefine 0 1 2
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3); //undefine 0 1 1
var p = new Object()
p.name = 'Tom'
p.age = 12
p.setName = function(name) {
this.name = name
}
var p = {
name: 'Tom',
age: 12,
setName: function(name) {
this.name = name
}
}
function createPerson(name,age) {
var obj = {
name: name,
age: age,
setName: function(name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
//创建
var p1 = createPerson('Tome',12)
var p1 = createPerson('BOb',12)
套路:自定义构造函数,通过new创建对象
适用场景:需要创建多个类型确定的对象
问题:每个对象都有相同的数据,浪费内存
function Person(name,age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function(name) {
this.name = name
}
}
function Student(name,age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function(name) {
this.name = name
}
}
var p = new Person('Tom',12)
var s = new Student('Jack',12)
console.log(p instanceof Person) // true
console.log(s instanceof Student) // true
//父类型
function Supper() {
this.supProp = 'Supper property'
}
Supper.prototype.showSupperProp = function() {
console.log(this.supProp)
}
//子类型
function Sub() {
this.supProp = 'Sub property'
}
//子类型的原型为父类的一个实例对象
Sub.proeotype = new Supper()
//让子类型的原型的constructor指向SUb
Sub.proeotype.constructor = Sub
Sub.prototype.showSubProp = function() {
console.log(this.supProp)
}
var sub = new Sub()
sub.showSupperProp() //Supper property'
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this,name, age) //相当于:this.Preson(name, age)
this.price = price
}
var s = new Student('Jack', 12, 14000)
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
function Student(name, age, price) {
Person.call(this,name, age) //为了得到属性
this.price = price
}
Student.prototype = new Person() //为了看见父类型的方法
Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
Student.prototype.setPrice = {
this.price = price
}
var s = new Student('Jack', 12, 14000)
有的单线程有的多线程
支持浏览器运行的最核心的程序