Redis 缓存使用内存来保存数据,避免业务应用从后端数据库中读取数据,可以提升应用的响应速度。如果把所有要访问的数据都放入缓存的性价比反而不高。
例如,MySQL 中有 1TB 的数据,如果使用 Redis 把这 1TB 的数据都缓存起来,虽然应用都能在内存中访问数据了,但是这样配置并不合理,因为性价比很低。
为了保证较高的性价比,缓存的空间容量必然要小于后端数据库的数据总量。不过内存大小有限,随着要缓存的数据量越来越大,有限的缓存空间不可避免地会被写满。 这个问题涉及到缓存系统的数据的淘汰机制。
数据淘汰机制包括两步:
缓存容量设置得是否合理,会直接影响到使用缓存的性价比。通常希望以最小的代价去获得最大的收益,把昂贵的内存资源用在关键地方。
实际应用中的数据访问是具有局部性的。下图里有红、蓝 两条线,显示了不同比例数据贡献的访问量情况。蓝线代表了“八二原理”表示的数据局部性,红线则表示在当前应用负载下,数据局部性的变化。
蓝线表示的是“八二原理”,有 20% 的数据贡献了 80% 的访问了,而剩余的数据虽然体量很大,但只贡献了 20% 的访问量。这 80% 的数据在访问量上就形成 了一条长长的尾巴,称为长尾效应。
如果按照“八二原理”来设置缓存空间容量,把缓存空间容量设置为总数据量的 20% 的话,就有可能拦截到 80% 的访问。 此处“有可能”的原因:“八二原理”是对大量实际应用的数据访问情况做了统计后,得出的一个统计学意义上的数据量和访问量的比例。具体到某一个应用, 数据访问的规律会和具体的业务场景有关。对于最常被访问的 20% 的数据来说,它们贡献的访问量,既有可能超过 80%,也有可能不到 80%。
例如一个电商商品的场景:
红线:近年来有些研究人员专门对互联网应用(例如视频播放网站)中,用户请求访问内容的分布情况做过分析,得到了这张图中的红线。 在这条红线上,80% 的数据贡献的访问量,超过了传统的长尾效应中 80% 数据能贡献的访问量。因为用户的个性化需求越来越多,在一个业务应用中,不同用户访问的内容可能差别很大,所以用户请求的数据和它们贡献的访问量比例,不再具备长尾效应中 的“八二原理”分布特征了。20% 的数据可能贡献不了 80% 的访问,而剩余的 80% 数据反而贡献了更多的访问量,称为重尾效应。
因为 20% 的数据不一定能贡献 80% 的访问量,所以不能简单地按照“总数据量的 20%”来设置缓存最大空间容量。在实践过程中,缓存容量占总数据量的比例从 5% 到 40% 的都有。这个容量规划不能一概而论,是需要结合应用数据实际访问特征和成本开销来综合考虑的。
系统的设计选择是一个权衡的过程:大容量缓存是能带来性能加速的收益,但是成本也会更高,而小容量缓存不一定就起不到加速访问的效果。建议把缓存容量设置为总数据量的 15% 到 30%,兼顾访问性能和内存空间开销。
Redis 一旦确定了缓存最大容量比如 4GB,下面这个命令设定缓存的大小:
CONFIG SET maxmemory 4gb
不过缓存被写满是不可避免的。即使精挑细选确定了缓存容量,还是要面对缓存写满时的替换操作。缓存替换需要解决两个问题:
Redis 4.0 之前一共实现了 6 种内存淘汰策略,在 4.0 之后又增加了 2 种策略。按照是否会进行数据淘汰把它们分成两类:
会进行淘汰的 7 种策略进一步根据淘汰候选数据集的范围分成两类:
noeviction 策略: 默认情况下 Redis 在使用的内存空间超过 maxmemory 值时,并不会淘汰数据。Redis 缓存一旦被写满了,再有写请求来时,Redis 不再提供服务,而是直接返回错误。Redis 用作缓存时,实际的数据集通常都是大于缓存容量的,总会有新的数据要写入缓存,这个策略本身不淘汰数据,也就不会腾出新的缓存空间,不把它用在 Redis 缓存中。
volatile-random、volatile-ttl、volatile-lru 和 volatile-lfu 这四种淘汰策略: 筛选的候选数据范围,被限制在已经设置了过期时间的键值对上。 即使缓存没有写满,这些数据如果过期了也会被删除。
例如,使用 EXPIRE 命令对一批键值对设置了过期时间后,无论是这些键值对的过期时间是快到了,还是 Redis 的内存使用量达到了 maxmemory 阈值,Redis 都会进一步按照 volatile-ttl、volatile-random、volatile-lru、volatile-lfu 这四种策略的具体筛选规则进行淘汰:
**allkeys-lru、allkeys-random、allkeys-lfu 这三种淘汰策略:**备选淘汰数据范围是所有键值对,无论这些键值对是否设置了过期时间,筛选数据进行淘汰的规则是:
如果一个键值对被删除策略选中了,即使它的过期时间还没到,也需要被删除。如果它的过期时间到了但未被策略选中,同样也会被删除。
LRU(Least Recently Used)是按照最近最少使用的原则来筛选数据,最不常用的数据会被筛选出来,而最近频繁使用的数据会留在缓存 中。 LRU 会把所有的数据组织成一个链表,链表的头和尾分别表示 MRU 端和 LRU 端,分别代表最近最常使用的数据和最近最不常用的数据。
有数据 6、3、9、20、5。数据 20 和 3 被先后访问,它们都会从现有的链表位置移到 MRU 端,而链表中在它们之前的数据则相应地往后移一位。LRU 算法选择删除数据是从 LRU 端开始,把刚刚被访问的数据移到 MRU 端,让它们尽可能地留在缓存中。
有一个新数据 15 要被写入缓存,但此时已经没有缓存空间了,也就是链表没有空余位置了,LRU 算法做两件事:
LRU 算法背后的想法非常朴素:它认为刚刚被访问的数据,肯定还会被再次访问, 把它放在 MRU 端;长久不访问的数据,不会再被访问了,让它逐渐后移到 LRU 端,在缓存满时优先删除它。
LRU 算法在实际实现时,需要用链表管理所有的缓存数据,会带来额外的空间开销。而且当有数据被访问时,需要在链表上把该数据移动到 MRU 端,如果有大量数据被访问,就会带来很多链表移动操作,会很耗时,进而会降低 Redis 缓存性能。
所以在 Redis 中LRU 算法被做了简化,以减轻数据淘汰对缓存性能的影响。Redis 默认会记录每个数据的最近一次访问的时间戳(由键值对数据结构 RedisObject 中的 lru 字段记录)。 Redis 在决定淘汰的数据时,第一次会随机选出 N 个数据,把它们作为一个候选集合,比较这 N 个数据的 lru 字段,把 lru 字段值最小的数据从缓存中淘汰出去。
Redis 的配置参数 maxmemory-samples 是选出的数据个数 N。执行如下命令,让 Redis 选出 100 个数据作为候选数据集:
CONFIG SET maxmemory-samples 100
当需要再次淘汰数据时,Redis 需要挑选数据进入第一次淘汰时创建的候选集合。挑选标准是:**能进入候选集合的数据的 lru 字段值必须小于候选集合中最小的 lru 值。**当有新数据进入候选数据集后,如果候选数据集中的数据个数达到了 maxmemory- samples,Redis 就把候选数据集中 lru 字段值最小的数据淘汰出去。
Redis 缓存不用为所有的数据维护一个大链表,也不用在每次数据访问时都移动链表项,提升了缓存的性能。
三个建议:
被淘汰的数据选定后,如果这个数据是干净数据就直接删除; 如果这个数据是脏数据需要把它写回数据库,如下图:
干净数据和脏数据的区别:
缓存替换既腾出了缓存空间,用来缓存新的数据,将脏数据写回数据库,也保证了最新数据不会丢失。
Redis 决定了被淘汰的数据后会把它们删除。即使淘汰的数据是脏数据,也不会把它们写回数据库。所以在使用 Redis 缓存时,如果数据被修改了,需要在数据修改时就将它写回数据库。否则这个脏数据被淘汰时,会被 Redis 删 除,而数据库里也没有最新的数据了。
Redis 4.0 版本以后一共提供了 8 种数据淘汰策略,从淘汰数据的候选集范围来看,有两种候选范围:
无论是面向哪种候选数据集进行淘汰数据选择,都有三种策略:
设置了过期时间的数据集选择淘汰数据时,还可以根据数据离过期时间的远近来决定。
缓存系统对于选定的被淘汰数据,会根据其是干净数据还是脏数据,选择直接删除还是写回数据库。但是在 Redis 中,被淘汰数据无论干净与否都会被删除,所以当数据修改成为脏数据时,需要在数据库中也把数据修改过来。
在筛选数据方面是否能筛选出可能被再次访问的数据,直接决定了缓存效率的高与低。
建议先根据是否有始终会被频繁访问的数据(例如置顶消息),来选择淘汰数据的候选集,是针对所有数据进行淘汰,还是针对设置了过期时间的数据进行淘汰。候选数据集范围选定后,建议优先使用 LRU 算法( allkeys-lru 或 volatile-lru )。
设置缓存容量的大小建议是:结合实际应用的数据总量、热数据的体量,以及成本预算,把缓存空间大小设置在总数据量的 15% 到 30% 这个区间。