大家好好我是沐曦希
前面学到了字符指针,指针数组是一个存储指针的数组,数组指针是一个指向函数的指针,数组参数和指针参数。其中不乏有很多需要注意的知识点,例如:&数组名和数组名表示的含义,一二维数组的传参,一二维指针的传参。
数组指针:指向数组的指针就是数组指针。
函数指针:指向函数的指针就是函数指针。
int arr[5] = { 0 };
int(*p1)[5] = &arr;
p1就是数组指针,&数组名—取出的数组的地址。
那么&函数名—取出的就是函数的地址。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
#include
int main()
{
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add);
return 0;
}
对于函数来,&函数名和函数名都是函数的地址。
函数只要定义了,就有地址,此时函数放在代码区(只能读,不能改)。
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
#include
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &Add;//int (*pf)(int x,int y) = Add
int ret = pf(2, 3);//(*pf(2,3)//这里的*可以写也可以不写
//因为Add是函数的地址,而pf存放的是Add的地址,一般调用Add函数都是Add(x,y),故*可以写也可以不写
//*仅表示pf是指针,并不是解引用
printf("%d\n", ret);
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add);
return 0;
}
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?
答案是:
pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
当函数作为形参传参时,函数指针作为形参来接受。
例子:
#include
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
void calc(int (*p)(int, int))
{
int a = 3;
int b = 4;
int ret = p(a, b);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
calc(Add);
return 0;
}
(*(void (*)())0)();
0由int 类型强制类型转换成函数指针类型void(*)(),(void(*)())0是函数的地址。
以上代码是一次函数调用,调用的是0作为地址处大的函数。
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
据分析知,signal是函数名,void(*)(int)是函数的指针类型
以上代码是一个函数声明,声明的signal函数的第一个参数的类型是int,第二个参数的类型是函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void,返回类型是void;signal函数的返回类型也是一个函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void。
简化:
typedef void(*pf_t)(int);//把void(*)(int)类型重命名为pf_t
pf_t signal(int, pf_t);
int Add(int ,int );//函数声明
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,已经学习了指针数组,例如:
int* arr[10];
//数组的每个元素是int*
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,函数指针的数组定义:
int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];
答案是:parr1
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是 int (*)() 类型的函数指针。
函数指针数组的用途是转移表。
写一个计算器:加法,减法,乘法,除法
#include
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("*** 0.exit ***\n");
printf("**************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
do
{
menu();
printf("请选择算法:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("%d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
以上为计算机的一个基本代码,但是代码重复性太高,那么可以通过用函数作为参数传参,用函数指针来作为形参来接受。
#include
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("*** 0.exit ***\n");
printf("**************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void calc(int (*pf)(int, int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择算法:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
竟然函数指针能实现,那么通过修改后,函数指针数组也能实现。
#include
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("*** 1.Add 2.Sub ***\n");
printf("*** 3.Mul 4.Div ***\n");
printf("*** 0.exit ***\n");
printf("**************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int (*pf)(int, int) = Add;
//函数指针数组
//转移表
int (*arr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
do
{
menu();
printf("请选择算法:>");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
int ret = arr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出游戏!\n");
}
else
printf("选择错误!\n");
} while (input);
return 0;
}
#include
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = Add;//pf是函数指针
int (*arr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//arr就是函数指针的数组
int i = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int ret = arr[i](8, 4);
printf("%d\n", ret);
}
return 0;
}
指向函数指针数组的指针是一个指针。该指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;
如何定义呢?
#include
void test(const char* str)
{
printf("%s\n",str);
}
int main()
{
test("abc");
void (*ptest)(const char*) = test;//函数指针ptest
void (*pparr[3])(const char* str);//函数指针数组
pparr[0] = test;
void (*(*ppptest)[5])(const char*) = &pparr;//函数指针数组指针
return 0;
}
#include
int main()
{
//函数指针数组
int (*pfArr[])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
//指向函数指针数组的指针
int (*(*ppfArr)[5])(int, int) = &pfArr;
return 0;
}
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
冒泡排序只能排序整型数据。
#include
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
//一趟
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
可是有缺点,当数组arr[]本来就是升序数组,一样要按照未排序的数组进行。
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
int flag = 1;
//一趟
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
}
尽管这样,冒泡排序只能排序整型数组,限制太多,可以运用qsort函数快排
void* base
指向要排序的数据的起始位置。
size_t num
待排序的数据元素的个数。
size_t width
待排序的数据元素的大小(单位是字节)
int (*compare)(const void *elem1, const void *elem2 )
函数指针,比较函数。e1指向一个整型,e2指向另一个整型。
该函数的返回值是整型:
qsort这个函数可以排序任意类型的数据。qsort默认为升序。
#include
#include
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
return (*(int*)e1 - *(int*)e2);
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
int a = 10;
void* pv = &a;//voi*是无具体类型的指针,可以接受任意类型的地址。
//void* 是无惧类型的指针,所以不能解引用操作,也不能+-整数
按名字升序
#include
#include
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
void test()
{
struct Stu s[] = { {"zhangsan",15},{"lisi",30},{"wangwu",25} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
struct Stu* p1 = s;
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age);
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
#include
#include
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->age-((struct Stu*)e2)->age;//通过改变e1和e2位置来改变升序和降序
}
void test()
{
struct Stu s[] = { {"zhangsan",15},{"lisi",30},{"wangwu",25} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
struct Stu* p1 = s;
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age);
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
void Swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2))
{
int i = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//假设数组是排好序
//一趟冒泡排序的过程
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
{
//交换
Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
flag = 0;
}
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
void test1()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
#include
#include
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
return *((int*) e1) - *((int*)e2);
}
void Swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2))
{
int i = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//假设数组是排好序
//一趟冒泡排序的过程
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
{
//交换
Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
flag = 0;
}
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
//strcmp --> >0 ==0 <0
return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
void test3()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//把数组排成升序
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
void test4()
{
//测试使用qsort来排序结构数据
struct Stu s[] = { {"zhangsan", 15}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 25} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age);
}
printf("\n");
bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age);
}
printf("\n");
}
int main()
{
test3();
test4();
return 0;
}
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