C语言中有哪些数据类型:
数据类型的意义:
我们知道,一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,而且所开辟空间的大小是根据不同的类型决定的,那么,数据在所开辟内存中到底是如何存储的呢?接下来我们探讨这个问题。
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均由符号位和数值位两部分组成,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
对于正数来说:原码 = 反码 = 补码。
而计算机内部存放的就是数据的补码,原因如下:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
注:为什么说补码与原码相互转换运算过程是相同的呢,因为对于一个负数来说,原码取反加一可以得到补码,同样补码取反加一也可以得到原码,二者转换的逻辑是相同的,所以不需要额外的硬件电路。
我们可以看到,在计算机内部存储的确实是数据的补码,但是我们也发现,数据在内存中好像是倒着存储的,这是为什么呢?其实这是因为大小端字节序,接下来我为大家介绍。
什么是大端小端:
大端小端其实指的是数据以字节为单位在内存中存储的顺序。
大端存储模式:以字节为单位,把数据的低权值位放在放在高地址处,把数据的高权值位放在低地址处。
小端存储模式:以字节为单位,把数据的低权值位放在放在低地址处,把数据的高权值位放在高地址处。
为什么会有大端小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高 地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式。
练习:百度2015年系统工程师笔试题
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)
对于大端字节序和小端字节序的概念上面我们已经知道了,接下来就是设计一个代码来判断大小端字节序,代码实现:
代码分析:
在check_sys函数里面,我们先将a变量的地址强制类型转换为char*,然后用char*的指针变量pa来接受,然后直接对pa解引用返回。原因如下:1的十六进制为 00 00 00 01,如果当前机器是小端存储,那么内存中存储的就是 01 00 00 00,反之则是 00 00 00 01,同时我们知道char*指针一次只能访问一个字节的变量,所以如果我们对pa解引用返回的值是1就说明当前机器是小端字节序,如果返回的是0就说明是大端字节序。
什么是整形提升:
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整形提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。
所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
这里的a、b、c都是字符类型,大小都达不到整形大小,所以在计算a+b时a和b会先被提升为整形,然后计算得到的结果被截断后赋给c。
整形提升是如何进行的:整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
练习一:在了解了整形提升的规则之后,对于上面的例子我们就可以很好的解答了 :
练习二:下面程序的输出结果是什么?
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if(a==0xb6)
printf("a");
if(b==0xb600)
printf("b");
if(c==0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
练习三:下面程序的输出结果是什么?
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));
printf("%u\n", sizeof(+c));
printf("%u\n", sizeof(-c));
return 0;
}
c只要参与表达式运算,就会发生整形提升。表达式 +c 就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字 节.;表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节;但是 sizeof© 就是1个字节。
练习四:下面程序的输出结果是什么?
#include
int i;
int main()
{
i--;
if(i > sizeof(i))
{
printf(">\n");
}
else
{
printf("<\n");
}
return 0;
}
从上面的学习中我们知道,整形提升的确是真实存在的,只是我们平时可能都没有注意到而已。同时,上面我们提到的整形提升的前提是一个数据的大小小于四个字节,但是实际中我们不仅仅会遇到小于int的数据和int的数据进行比较,我们还会遇到int和float比较,float和double比较等类似情况,这个时候就会发生算术转换,即字节数小的自动向字节数大的进行转换,比如int向float、double转换,int向long、long long转换等等,特别注意,当两个数据的大小相同时,有符号的数据会自动向无符号的数据进行转换,就比如练习四中的int向unsigned int转换。
上面我们学习了原反补的相关概念,还学习了整形提升,知道了数据的提升与截断相关知识,那我们不妨顺便来探究一下数据的取值范围到底是怎么来的。
字符型数据的取值范围:
我们知道字符占一个字节,也就是8个比特位,那么在内存中字符的二进制编码就是00000000到11111111,对于无符号字符来说很简单,取值范围是 0 ~ (2^8-1),也就是 0 ~ 255,但是对于有符号字符来说就存在两个问题:一是00000000和10000000二者是表示同一个数还是表示两个数;二是当数据过大,超过了8个比特位的时候该怎么处理;C语言处理如下:
C语言规定:
- 当一个数超过该类型数据所能存储的最大值时就发生截断;
- 当遇到10000000时,不做处理,直接翻译为负数的最大值 (-128);
下面我们画图来理解;
所以 signed char 的取值范围是 -128 ~ 127。
其他整形的取值范围:
其他整形的取值范围的求法和字符类型的求法大同小异,且最终都是发生然后截断循环出现,所以这里我们就直接给出short和int的结论了;
signed short:-32768 ~ 32767 unsigned short:0 ~ 65535;
signed int:-2147483648 ~ 2147483647 unsigned int:0 ~ 4294967295;
下面程序的输出结果是什么?
习题一:
#include
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
习题二:
int main()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}
return 0;
}
这里定义的 i 是无符号数,所以当 i == 0时,i-- 变成-1,由于是无符号数,-1会被认为是正的11111111 11111111 11111111 11111111 (4294967295),所以这里会死循环。
习题三:
#include
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
这道题有两个需要注意的地方:一是字符的取值范围;二是字符串结束的标志;
for循环中 i 变量从0开始将 -1-i 的值赋给 a[i],即 a[0] = -1, a[1] = -2, … … a[127] = -128, a[128] = -127, … … a[254] = -1, a[255] = 0;
因为字符串结束的标志是 ‘\0’,而’\0’对于的ASCII值就是数字0,所以第256次循环时循环结束,所以字符串长度为255;
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定:
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位 浮点数为例,留给M只有23位, 将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂:
首先,E为一个无符号整数(unsigned int):
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出 现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1:
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶为-1+127=126,表示为 01111110。
而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:001111110 00000000000000000000000。
E全为0:
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。
E全为1:
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。
下面代码的输出结果是什么:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}