帮你抢小游戏流量红利——快手小游戏入指南

帮你抢小游戏流量红利——快手小游戏入指南

一、接入游戏流程:申请开发者账号–申请接入游戏—完善游戏信息及上传证书—申请广告—调试项目—提交审核–上线
1、申请开发者账号资质 审核耗时半天
2、申请游戏接入 审核耗时半天
3、完善游戏资料 审核耗时半天
并同时上传各种证书(软著、备案表、自测报告等)
完成第3步后才可以上传代码包进行调试
4、申请广告代码 审核耗时2天

二、开发接入: 截止到2021年8月,各大引擎还未发布针对快手小游戏的插件,故需要借助发布的微信小游戏代码来修改。
比如针对白鹭项目:
1、补充部分没有的api:

require('./kwaiadapter.js');
if(!GameGlobal.window){
    GameGlobal.window = GameGlobal;
}
if(!wx.showShareMenu){
    wx.showShareMenu = ()=>{};
}

2、egret.wxgame.js 注销 shareCanvas代码

//window["sharedCanvas"].isCanvas = true;

3、egret.Capabilities.os 不正确,需要自己根据 返回的 platform来判断平台

var system_data = wx.getSystemInfoSync();
var system = system_data.platform.toLowerCase(); //注意是 platform非system
(egret.Capabilities).os = (system.indexOf("android") != -1) ? "Android" : "iOS";

三、需要注意的地方:
1、wx.login 可以直接获取用户唯一id (gameUserId,类似微信小游戏的 openid),无需通过code转openid;没有wx.checkSession API,无需使用
2、激励视频广告rewardedVideoAd 对象没load方法,直接show
3、快手安卓真机运行的时候 左上角有个图标,需要调整UI位置
4、获取用户信息需要调整,先通过authorize授权后再调用ks.getUserInfo请求用户信息,未授权是不会返回昵称头像信息的(和微信api返回的属性不一致)
5、文本里面字体fontFamily不能使用"Tahoma",否则汉字会显示成乱码 (截止到2021年8月存在)
6、不存在ks.onError API,无法捕获代码错误 (截止到2021年8月存在)
7、暂时不支持在线音频,需要先下载再播放,否则白鹭引擎下播放在线音频会导致加载卡住(截止到2021年8月存在)
8、上报的代码不会过滤不必要的文件(也就是说,项目文件夹下的全部文件都会打包在zip代码包里面)
9、目前开发者工具不能实现预览调试功能,必须借助手机真机调试,遇到真机问题较难调试排查
10、有分享API,但没有回调
11、没有好友榜、没有ks.getUpdateManager 更新API
12、代码不支持 export es6写法,需要转换为 es5写法,如白鹭引擎需要修改 file-util.js 和 platform.js 文件格式
13、部分ios下(低版本)运行游戏报错:
Unexpected token ‘=’. Expected an opening ‘(’ before a method’s parameter list
是因为 platform.js文件的写法问题,把name赋值改成这样:

constructor() {
	this.name = '';
}

14、iphone6及以下机型 内存阀值为400M,超过会提示“游戏异常,请稍后尝试再次进入游戏”,也就是说中重度游戏基本在iphone6下玩不了(官方说后期会根据情况调整)
15、需要在快手平台后台配置快手id,这样才会出现console方便调试

四、官方要求:
1、不可主动获取用户资料
2、声音、音效需要正常
3、必须要有录像功能
4、允许未登录进入游戏
更多测试标准请点击这里

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