将ViewState持久化保持在服务器端

如果你有一个非常酷的页面,页面上很多东西自动地响应用户操作而展现丰富的变化,你的ViewState是很有可能达到200K的。


这里是我将ViewState持久化保持在服务器端的代码,这样ViewState不占用网络带宽,因此其存取只是服务器的磁盘读取时间。并且它很小,可以说是磁盘随便转一圈就能同时读取好多ViewState,因此可以说“不占时间”。为了再“不占磁盘时间”,我还使用了缓存。

一下这段代码可以放在页面中,或者页面的父类中:

 1  protected   override   object  LoadPageStateFromPersistenceMedium()
 2  {
 3      var viewStateID  =  ( string )((Pair) base .LoadPageStateFromPersistenceMedium()).Second;
 4      var stateStr  =  ( string )Cache[viewStateID];
 5       if  (stateStr  ==   null )
 6      {
 7          var fn  =  Path.Combine( this .Request.PhysicalApplicationPath,  @" App_Data/ViewState/ "   +  viewStateID);
 8          stateStr  =  File.ReadAllText(fn);
 9      }
10       return   new  ObjectStateFormatter().Deserialize(stateStr);
11  }
12 
13  protected   override   void  SavePageStateToPersistenceMedium( object  state)
14  {
15      var value  =   new  ObjectStateFormatter().Serialize(state);
16      var viewStateID  =  (DateTime.Now.Ticks  +  ( long ) this .GetHashCode()).ToString();  // 产生离散的id号码
17      var fn  =  Path.Combine( this .Request.PhysicalApplicationPath,  @" App_Data/ViewState/ "   +  viewStateID);
18      ThreadPool.QueueUserWorkItem(obj  =>  File.WriteAllText(fn, value));
19      Cache.Insert(viewStateID, value);
20       base .SavePageStateToPersistenceMedium(viewStateID);
21  }

 

不使用Session,因为它会“丢失”。ViewState保存在磁盘上,即使服务器重新启动,也不会丢失页面状态。

 下面这段可以放在Global.asax中,也可以根本不管:

 1  protected   void  Application_Start( object  sender, EventArgs e)
 2  {
 3      var dir  =   new  DirectoryInfo( this .Server.MapPath( " ~/App_Data/ViewState/ " ));
 4       if  ( ! dir.Exists)
 5          dir.Create();
 6       else
 7      {
 8          var nt  =  DateTime.Now.AddHours( - 1 );
 9          dir.GetFiles().ForEach(f  =>
10          {
11               if  (f.CreationTime  <  nt)
12                  f.Delete();
13          });
14      }
15  }

 

这可以确保绝对稳定可靠地工作。以后请放心使用ViewState,把交互式页面提高水平才是最重要的,不要纠缠在“ViewState太大”上。实际上,由于页面设计不够酷,交互变化看上去不够丰富,ViewState实在是太小太小了。

 

 [注:此方法有利有弊,仅供参考!]

 

 

 

 

 

 

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