对于学习Flutter,我先是学习了Dart语言,然后再学习Flutter框架。
今天就跟着我的学习步骤来进行学习吧!
任何的学习都是从Hello World开始!
案例一:Flutter默认的Hello World
案例二:页面显示Hello World
案例三:盒子排列呈现在页面中
总结
对于Flutter中给我们的Hello World 这个main.dart文件里面的代码,如下所示,我也进行了分析:
/*
* 此行代码作用是导入了Material UI组件库。
* Material是一种标准的移动端和web端的视觉设计语言, Flutter默认提供了一套丰富的Material风格的UI组件。
* */
import 'package:flutter/material.dart';
/*
*与C/C++、Java类似,Flutter 应用中main函数为应用程序的入口,main函数中调用了,runApp 方法,
* 它的功能是启动Flutter应用,它接受一个Widget参数,在本示例中它是MyApp类的一个实例,该参数代表Flutter应用。
* main函数使用了(=>)符号,这是Dart中单行函数或方法的简写。
* */
void main() => runApp(MyApp());
/*
* MyApp类代表Flutter应用,它继承了 StatelessWidget类,这也就意味着应用本身也是一个widget。
* 在Flutter中,大多数东西都是widget,包括对齐(alignment)、填充(padding)和布局(layout)。
* Flutter在构建页面时,会调用组件的build方法,widget的主要工作是提供一个build()方法来描述
* 如何构建UI界面(通常是通过组合、拼装其它基础widget)。
* MaterialApp 是Material库中提供的Flutter APP框架,通过它可以设置应用的名称、主题、语言、首页及路由列表等。
* MaterialApp也是一个widget。
* home 为Flutter应用的首页,它也是一个widget。
*
* */
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page Yeah!'),
);
}
}
/*
* MyHomePage 是应用的首页,它继承自StatefulWidget类,表示它是一个有状态的widget(Stateful widget)。
* 现在,我们可以简单认为Statefulwidget 和Statelesswidget有两点不同:
* 1、Stateful widget可以拥有状态,这些状态在widget生命周期中是可以变的,而Stateless widget是不可变的。
* 2、Stateful widget至少由两个类组成:
* (1)一个StatefulWidget类。
* (2)一个 State类; StatefulWidget类本身是不变的,但是 State类中持有的状态在widget生命周期中可能会发生变化。
* _MyHomePageState类是MyHomePage类对应的状态类。和MyApp 类不同, MyHomePage类中并没有build方法,
* 取而代之的是,build方法被挪到了_MyHomePageState方法中。
* 由于build()方法只能放在StatelessWidget组件里
* */
class MyHomePage extends StatefulWidget {
// MyHomePage({Key?key, this.title}) : super(key: key);
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
//这段代码是继承widget类
}
class _MyHomePageState extends State {
//计算器变量,是保存屏幕右下角带“➕”号按钮点击次数的状态。
int _counter = 0;
/*
* 计算器自增函数
* 当按钮点击时,会调用此函数,该函数的作用是先自增_counter,
* 然后调用setState 方法。setState方法的作用是通知Flutter框架,有状态发生了改变,
* Flutter框架收到通知后,会执行build方法来根据新的状态重新构建界面,
* Flutter 对此方法做了优化,使重新执行变的很快,所以你可以重新构建任何需要更新的东西,而无需分别去修改各个widget。
* */
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
/*
* 构建UI界面的逻辑在build方法中,当MyHomePage第一次创建时,_MyHomePageState类会被创建,
* 当初始化完成后,Flutter框架会调用Widget的build方法来构建widget树,最终将widget树渲染到设备屏幕上。
* */
@override
Widget build(BuildContext context) {
/*
* Scaffold 是 Material库中提供的一个widget, 它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕widget树的body属性。
* widget树可以很复杂。
* */
return Scaffold(
appBar: AppBar(
// Here we take the value from the MyHomePage object that was created by
// the App.build method, and use it to set our appbar title.
title: Text(widget.title),
),
/*
* body的widget树中包含了一个Center widget,Center 可以将其子widget树对齐到屏幕中心,
* Center 子widget是一个Column widget,Column的作用是将其所有子widget沿屏幕垂直方向依次排列,
* 此例中Column包含两个 Text子widget,第一个Text widget显示固定文本 “You have pushed the button this many times:”,
* 第二个Text widget显示_counter状态的数值。
* */
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline1,
),
],
),
),
/*
* floatingActionButton是页面右下角的带“➕”的悬浮按钮,它的onPressed属性接受一个回调函数,
* 代表它本点击后的处理器,本例中直接将_incrementCounter作为其处理函数。
* */
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
看完以上代码可能还是会对一些概念有些模糊不清楚
不过没关系
我会从小白的角度再运用一个案例来进行讲解
import 'package:flutter/material.dart';这一行是导入Material UI组件库。是Flutter默认提供的一套Material风格的UI组件。
Material库中提供的Flutter App框架,通过material可以设置应用的名称、主题、语言、首页及路由列表等。
// 写法1: //void main(){ // runApp(MyApp()); // } //写法2: void main()=>runApp(MyApp());main函数中调用了runApp方法,它是一个入口函数,它的功能是启动Flutter应用,
能够打印得到Hello World效果页面,案例代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
// void main(){
// runApp(MyApp());
// }
//写法2:
void main()=>runApp(MyApp());
//写一个HelloWorld组件
class HelloWorld extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context){
return Center(
child:
Text(
'Hello World!',
textDirection: TextDirection.ltr,
textAlign: TextAlign.center,
//样式写在Text里面
style:TextStyle(
fontSize: 40,
color:Colors.black,
fontWeight: FontWeight.normal,
)
),
);
}
}
class MyApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context){
return MaterialApp(
home:Scaffold(
appBar: AppBar(
title:Text(
'flutter学习',
style: TextStyle(
color:Colors.black,
fontSize:20
),
)
),
body: HelloWorld(),//调用组件HelloWorld
),
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.deepOrange
),
);
}
}
代码片段解析如下:
//写一个HelloWorld组件
class HelloWorld extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context){//页面的ui搭建我们都是写在build()方法里
//build()方法只能写在StatelessWidget
return Center(//Center()是一个容器,这类容器还有Container、Scaffold和appBar、填充等
child: //此时容器里面就只有一个child
Text(
'Hello World!',
textDirection: TextDirection.ltr,
textAlign: TextAlign.center,//样式写在Text里面
style:TextStyle(//样式写在Text里面
fontSize: 40,
color:Colors.black,
fontWeight: FontWeight.normal,
)
),
);
}
}
//写一个MyApp组件
class MyApp extends StatelessWidget{ @override Widget build(BuildContext context){ return MaterialApp( home:Scaffold( //scaffold脚手架 appBar: AppBar( title:Text( 'flutter学习', style: TextStyle( color:Colors.black, fontSize:20 ), ) ), body: HelloWorld(),//调用组件HelloWorld ), theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.deepOrange ), ); } }
将三个盒子进行排列在一个页面的框中,代码如下展示:
import'package:flutter/material.dart';
void main()=>runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context){
return MaterialApp(
home:Scaffold(
appBar: AppBar(
title:Text('box111')
),
body:Login(),//在页面中我们只调用Login这个大容器
)
);
}
}
//盒子的组件
class box extends StatelessWidget{
String index='1';
double boxSize=100;
box(String index) {
this.index = index;
}
@override
Widget build(BuildContext context){
return Container(//Container里面可以设置容器大小
width: boxSize,
height: boxSize,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
colors: [Colors.orangeAccent, Colors.orange, Colors.deepOrange]),
),
);
}
}
//Login是一个有边框的大容器 里面包含容器box
class Login extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context){
return Container(
width: double.infinity,
height: 500,
margin: EdgeInsets.all(10),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(
color: Colors.black,
width: 1,
),
),
child: Column( //在这调用了容器
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: [ //只有再Column中才会有children
box('1'),
box('2'),
box('3')
],
),
);
}
}
这次的学习,我是从Hello World开始的。根据代码的分析,然后将自己先能看懂的部分进行拆分理解,然后再把自己想要的效果加上运用我们的代码,逐步学习。对于Flutter更加细枝末节的内容(比如,使用的属性、组件类型等等)我会在另一篇博客中进行详细叙述。
~ENDING~