PC端兼容性问题

PC端兼容性问题 Dom Bom ecma

  1. HTML对象获取问题
    FireFox:document.getElementById(“idName”);
    ie:document.idname或者document.getElementById(“idName”).
    解决办法:统一使用document.getElementById(“idName”);
  2. const问题
    说明:Firefox下,可以使用const关键字或var关键字来定义常量;
    IE下,只能使用var关键字来定义常量.
    解决方法:统一使用var关键字来定义常量.
  3. event.x与event.y问题
    说明:IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;
    Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.
    解决方法:使用mX(mX = event.x ? event.x : event.pageX;)来代替IE下的event.x或者Firefox下的event.pageX.
  4. window.location.href问题
    说明:IE或者Firefox2.0.x下,可以使用window.location或window.location.href;
    Firefox1.5.x下,只能使用window.location.
    解决方法:使用window.location来代替window.location.href.
  5. frame问题
    以下面的frame为例:
(1)访问frame对象: IE:使用window.frameId或者window.frameName来访问这个frame对象. frameId和frameName可以同名。 Firefox:只能使用window.frameName来访问这个frame对象. 另外,在IE和Firefox中都可以使用window.document.getElementById("frameId")来访问这个frame对象. (2)切换frame内容: 在 IE和Firefox中都可以使用window.document.getElementById("testFrame").src = "xxx.html"或window.frameName.location = "xxx.html"来切换frame的内容. 如果需要将frame中的参数传回父窗口(注意不是opener,而是parent frame),可以在frame中使用parent来访问父窗口。例如:parent.document.form1.filename.value="Aqing"; 6. 模态和非模态窗口问题 说明:IE下,可以通过showModalDialog和showModelessDialog打开模态和非模态窗口;Firefox下则不能. 解决方法:直接使用window.open(pageURL,name,parameters)方式打开新窗口。 如果需要将子窗口中的参数传递回父窗口,可以在子窗口中使用window.opener来访问父窗口. 例如:var parWin = window.opener; parWin.document.getElementById("Aqing").value = "Aqing"; 7. firefox与IE的父元素(parentElement)的区别 IE:obj.parentElement firefox:obj.parentNode 解决方法: 因为firefox与IE都支持DOM,因此使用obj.parentNode是不错选择. 8. document.formName.item(”itemName”) 问题 问题说明:IE下,可以使用document.formName.item(”itemName”)或document.formName.elements["elementName"];Firefox 下,只能使用document.formName.elements["elementName"]。 解决方法:统一使用document.formName.elements["elementName"]。 9. 集合类对象问题 问题说明:IE下,可以使用 () 或 [] 获取集合类对象;Firefox下,只能使用 [ ]获取集合类对象。 解决方法:统一使用 [] 获取集合类对象。 10. 自定义属性问题 问题说明:IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用getAttribute() 获取自定义属性;Firefox下,只能使用getAttribute() 获取自定义属性。 解决方法:统一通过getAttribute() 获取自定义属性。 11. input.type属性问题 问题说明:IE下input.type属性为只读;但是Firefox下input.type属性为读写。 解决办法:不修改input.type属性。如果必须要修改,可以先隐藏原来的input,然后在同样的位置再插入一个新的input元素。 12. event.srcElement问题 问题说明:IE下,even对象有srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,even对象有target属性,但是没有srcElement属性。 解决方法:使用srcObj =event.srcElement ?event.srcElement : event.target; 如果考虑第8条问题,就改用myEvent代替event即可。 13. body载入问题 问题说明:Firefox的body对象在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在;而IE的body对象则必须在body标签被浏览器完全读入之后才存在。 [注] 这个问题尚未实际验证,待验证后再来修改。 [注] 经验证,IE6、Opera9以及FireFox2中不存在上述问题,单纯的JS脚本可以访问在脚本之前已经载入的所有对象和元素,即使这个元素还没有载入完成。 14. 事件委托方法 问题说明:IE下,使用document.body.οnlοad= inject; 其中functioninject()在这之前已被实现;在Firefox下,使用document.body.οnlοad= inject(); 解决方法:统一使用document.body.οnlοad=newFunction(’inject()’); 或者document.body.onload = function(){/* 这里是代码 */} [注意] Function和function的区别。 15. Table操作问题 问题说明:ie、firefox以及其它浏览器对于 table 标签的操作都各不相同,在ie中不允许对table和tr的innerHTML赋值,使用js增加一个tr时,使用appendChild方法也不管用。 解决方法://向table追加一个空行: var row = otable.insertRow(-1);var cell =document.createElement("td");cell.innerHTML ="";cell.className = "XXXX";row.appendChild(cell);[注] 由于俺很少使用JS直接操作表格,这个问题没有遇见过。建议使用JS框架集来操作table,如JQuery。 16. 对象宽高赋值问题 问题说明:FireFox中类似obj.style.height =imgObj.height的语句无效。 Ø CSS 1. cursor:hand VS cursor:pointer firefox不支持hand,但ie支持pointer 解决方法: 统一使用pointer 2. innerText在IE中能正常工作,但在FireFox中却不行. 需用textContent。 解决方法: if(navigator.appName.indexOf("Explorer") > -1){ document.getElementById('element').innerText = "my text"; } else{ document.getElementById('element').textContent = "my text"; } 3. CSS透明 IE:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style=0,opacity=60)。 FF:opacity:0.6。 4. css中的width和padding 在IE7和FF中width宽度不包括padding,在Ie6中包括padding. 5. FF和IEBOX模型解释不一致导致相差2px box.style{width:100;border1px;} ie理解为box.width =100 ff理解为box.width =100 + 1*2 = 102 //加上边框2px 解决方法:div{margin:30px!important;margin:28px;} 注意这两个margin的顺序一定不能写反, IE不能识别!important这个属性,但别的浏览器可以识别。所以在IE下其实解释成这样:div{maring:30px;margin:28px} 重复定义的话按照最后一个来执行,所以不可以只写margin:XXpx!important; 6. IE5 和IE6的BOX解释不一致 IE5下div{width:300px;margin:0 10px 0 10px;} div 的宽度会被解释为300px-10px(右填充)-10px(左填充),最终div的宽度为280px,而在IE6和其他浏览器上宽度则是以 300px+10px(右填充)+10px(左填充)=320px来计算的。这时我们可以做如下修改div{width:300px!important;width /**/:340px;margin:0 10px 0 10px} 7. ul和ol列表缩进问题 消除ul、ol等列表的缩进时,样式应写成:list-style:none;margin:0px;padding:0px; 经验证,在IE中,设置margin:0px可以去除列表的上下左右缩进、空白以及列表编号或圆点,设置padding对样式没有影响;在 Firefox 中,设置margin:0px仅仅可以去除上下的空白,设置padding:0px后仅仅可以去掉左右缩进,还必须设置list- style:none才能去除列表编号或圆点。也就是说,在IE中仅仅设置margin:0px即可达到最终效果,而在Firefox中必须同时设置margin:0px、 padding:0px以及list-style:none三项才能达到最终效果。 8. 元素水平居中问题 FF: margin:0auto; IE: 父级{ text-align:center; } 9. Div的垂直居中问题 vertical-align:middle; 将行距增加到和整个DIV一样高:line-height:200px;然后插入文字,就垂直居中了。缺点是要控制内容不要换行。 10. margin加倍的问题 设置为float的div在ie下设置的margin会加倍。这是一个ie6都存在的bug。解决方案是在这个div里面加上display:inline; 例如:

移动端

viewport
先上模板

写背景图时最好加上top left 或者0 0 不然写运动效果时容易出现跳

禁止复制、选中文本
.el {
-webkit-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-khtml-user-select: none;
user-select: none;
}


苹果手机固定定位有bug 检查html和body是不是设置了overflow-x:hidden;
给不同屏幕大小的手机设置特殊样式
@media only screen and (min-device-width : 320px) and (max-device-width : 375px){}


IOS中input键盘事件keyup、keydown、keypress支持不是很好, 用input监听键盘keyup事件,在安卓手机浏览器中是可以的,但是在ios手机浏览器中用输入法输入之后,并未立刻相应keyup事件,只有在通过删除之后才可以响应
方法:可以用html5的oninput事件去代替keyup


ios 设置input 按钮样式会被默认样式覆盖
解决方式如下:
input,textarea {
border: 0;
-webkit-appearance: none;
}

消除 IE10 里面的那个叉号:input:-ms-clear{display:none;}
手机上的flex布局时会有兼容性问题,只用新版本的会出现安卓手机不识别的现象
flex布局对于低版本的安卓,不支持flex-wrap:wrap属性,但是ios系统支持换行属性,这个时候如何解决呢?当然是不使用换行,用其他方式代替。
.box{
display: -webkit-box;
/* 老版本语法: Safari, iOS, Android browser, older WebKit browsers. /
display: -moz-box; /
老版本语法: Firefox (buggy) /
display: -ms-flexbox; /
混合版本语法: IE 10 /
display: -webkit-flex; /
新版本语法: Chrome 21+ /
display: flex; /
新版本语法: Opera 12.1, Firefox 22+ */
}

input 的placeholder属性会使文本位置偏上
line-height: (和input框的高度一样高)—pc端解决方法
line-height:normal —移动端解决方法

input type=number之后,pc端出现上下箭头
input::-webkit-outer-spin-button,
input::-webkit-inner-spin-button {
-webkit-appearance: none !important;
margin: 0;
}

实现android和ios系统手机打开相机并可选择相册功能

$(function () {
//获取浏览器的userAgent,并转化为小写
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
//判断是否是苹果手机,是则是true
var isIos = (ua.indexOf(‘iphone’) != -1) || (ua.indexOf(‘ipad’) != -1);
if (isIos) {
$(“input:file”).removeAttr(“capture”);
};
})

移动端 HTML5 audio autoplay 失效问题
这个不是 BUG,由于自动播放网页中的音频或视频,会给用户带来一些困扰或者不必要的流量消耗,所以苹果系统和安卓系统通常都会禁止自动播放和使用 JS 的触发播放,必须由用户来触发才可以播放。
解决方法思路:先通过用户 touchstart 触碰,触发播放并暂停(音频开始加载,后面用 JS 再操作就没问题了)。
解决代码:
document.addEventListener(‘touchstart’,function() {
document.getElementsByTagName(‘audio’)[0].play();
document.getElementsByTagName(‘audio’)[0].pause();
});

移动端 video在部分android机播放之后浮在最上层,设置z-index无效
这个目前没有好的办法解决
情景一:页面有视频,点击页面按钮显示弹出层(比如让用户输入用户信息),这时候视频会出现在弹出层上面,是不是很-d疼?
方案:点击按钮时候把video隐藏hide,关闭弹出层show,过程中视频声音还在
情景二:页面很长,往下翻滚时,视频在播放,脱离文档流
方案:页面滚动到某一合适位置把video隐藏hide,回滚到某一位置show,过程中视频声音还在
有些说position可以解决,我没有试
关于 iOS 系统中,中文输入法输入英文时,字母之间可能会出现一个六分之一空格
this.value = this.value.replace(/\u2006/g,’’);

关于 iOS 与 OS X 端字体的优化(横竖屏会出现字体加粗不一致等)
iOS 浏览器横屏时会重置字体大小,设置 text-size-adjust 为 none 可以解决 iOS 上的问题,但桌面版 Safari 的字体缩放功能会失效,因此最佳方案是将 text-size-adjust 为 100% 。
-webkit-text-size-adjust:100%;
-ms-text-size-adjust:100%;
text-size-adjust:100%;

移动端点击300ms延迟
原因:浏览器兴起初期,为了判断用户是双击还是单击,就设置了一个时间段300ms,用户单击后300ms后做事件处理,如果在300ms内连续点击,就判断为双击,做双击处理事件。
所以现在用click绑定事件呢,就会有300ms延迟的问题。
300ms尚可接受,不过因为300ms产生的问题,我们必须要解决。300ms导致用户体验并不是很好,解决这个问题,我们一般在移动端用tap事件来取代click事件。
推荐两个js,一个是fastclick,一个是tap.js
移动端点透问题
案例如下:

点头事件测试
www.baidu.com

div是绝对定位的蒙层,并且z-index高于a。而a标签是页面中的一个链接,我们给div绑定tap事件:
$(’#haorooms’).on(‘tap’,function(){
$(this).hide();
});

我们点击蒙层时 div正常消失,但是当我们在a标签上点击蒙层时,发现a链接被触发,这就是所谓的点透事件。
原因:
touchstart 早于 touchend 早于click。 亦即click的触发是有延迟的,这个时间大概在300ms左右,也就是说我们tap触发之后蒙层隐藏, 此时 click还没有触发,300ms之后由于蒙层隐藏,我们的click触发到了下面的a链接上。
解决:
尽量都使用touch事件来替换click事件。例如用touchend事件(推荐)。
用fastclick,https://github.com/ftlabs/fas…
用preventDefault阻止a标签的click
延迟一定的时间(300ms+)来处理事件 (不推荐)
以上一般都能解决,实在不行就换成click事件。
下面介绍一下touchend事件,如下:
$("#haorooms").on(“touchend”,function(event) {
event.preventDefault();
});

react 移动端 兼容性问题和一些小细节
使用 ES6 的浏览器兼容性问题
react 对低版本的安卓webview 兼容性
iOS下 fixed与软键盘的问题
onClick 阻止冒泡
meta对于移动端的一些特殊属性
页面禁止复制、选中文本
1.使用 ES6 的浏览器兼容性问题
由于 Babel 默认只转换转各种 ES2015 语法,而不转换新的 API,比如 Promise,以及 Object.assign、Array.from 这些新方法,这时我们需要提供一些 ployfill 来模拟出这样一个提供原生支持功能的浏览器环境。
主要有两种方式:babel-runtime 和 babel-polyfill。

A.babel-runtime
1.babel-runtime 的作用是模拟 ES2015 环境,包含各种分散的 polyfill 模块,我们可以在自己的模块里单独引入,比如 promise:

2.它们不会在全局环境添加未实现的方法,只是这样手动引用每个 polyfill 会非常低效,我们可以借助 Runtime transform 插件来自动化处理这一切。
首先使用 npm 安装

3.然后在 webpack 配置文件的 babel-loader 增加选项:

B.babel-polyfill
而 babel-polyfill 是针对全局环境的,引入它浏览器就好像具备了规范里定义的完整的特性,一旦引入,就会跑一个 babel-polyfill 实例。用法如下:
1.安装 babel-polyfill

2.在入口文件中引用:

其实做到这些,在大部分浏览器就可以正常跑了,
2.react 对低版本的安卓webview 兼容性
A.android较低版本webview不支持Object.assign改用var objectAssign = require('object-assign’) 这种情况上面方案可以解决
B.import React from ‘react’;import ReactDOM from ‘react-dom’;//不可放在其他模块引入的后面,否则android5.0及以下版本webview报错
3.iOS下 fixed与软键盘的问题
fixed失效是由于软键盘唤起后,页面的 fixed 元素将失效(ios认为用户更希望的是元素随着滚动而移动,也就是变成了 absolute 定位),
既然变成了absolute,所以当页面超过一屏且滚动时,失效的 fixed 元素就会跟随滚动了。解决方案就是让整个页面处于一屏高度就能解决问题的根本

样式:
warper{
position: absolute;
width: 100%;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
bottom: 0;
overflow-y: scroll;
-webkit-overflow-scrolling: touch;/* 解决ios滑动不流畅问题 */ }
.fix-bottom{
position:fixed;
bottom:0;
width: 100%;
}

4.onClick 阻止冒泡
阻止冒泡事件分三种情况
A、阻止合成事件间的冒泡,用e.stopPropagation();

B、阻止原生事件与最外层document上的事件间的冒泡,用e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();

C、阻止合成事件与除最外层document上的原生事件上的冒泡,通过判断e.target来避免

5.meta对于移动端的一些特殊属性

6.页面禁止复制、选中文本 -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -khtml-user-select: none; user-select: none;

Vue适配

1,先看看网上关于移动端适配讲解
再聊移动端页面适配,rem和vw适配方案!
基础点:rem相对根节点字体的大小。所以不用px; 根字体:字体的大小px; px:你就当成cm(厘米)这样的东西吧; 基准:750设计稿;
这是方案的基础理论,在这个基础上,我们还要搞明白,到底要干一件什么事情!
目标一 、手机适配:就是页面上的尺寸,无论高度,还是宽度,还有字体,随屏幕的宽度变化!这里是屏幕宽度!是不是想到了vw,对,就是这个意思;——最大程度在各个尺寸屏幕上还原设计稿
目标二、px转换成rem:一般UI给的设计稿宽度大小是750,所以,我们想直接写上面UI标记的尺寸;——最大程度减少工作
为什么选择rem? 很久之前没有vw,怕vw的兼容问题,就用了rem;也就是:rem的兼容性>vw的兼容性; 还有一种就是自己写百分比很不优雅

一、理论基础!
实现目标一
用rem就可以了吧!因为rem就可以随根字体大小改变而改变,从而实现了自适应的功能。 但是,但是,重点来,如果,根字体的大小默认是16px;那么,我们的1rem;就永远是16px,懂么?也就是如果设计稿是750(放大了一倍,iphone是375pt),我们想要个50%的大小: 50%*357px/16=11.718rem 如果我们写一个11.718rem的宽度,然而这只能在能iphone6还原设计稿,也就是只有在iphone6上这样的宽度才刚好占一半; 那么问题来了,如果在每个屏幕上都是50%呢,直接改变根字体大小(16px)不就完了么!!;11.718rem永远还是那个11.718rem,不用担心;
实现目标二、
用工具,webpack,postcss,postcss-pxtorem
二、准备主要工具!
viewport: 建议自行百度;

复制代码 vue-cli: 用这个主要是用webpack,这个构建工具大大降低了webpack的使用难度;快速构建出一个前端项目。 postcss: 官网解释:PostCSS is a tool for transforming styles with JS plugins,就是postcss用js插件帮你转换css样式的一个工具。比如,这里的把你的文件里面16px替换成1rem(根大小默认16px的情况);这样你就不用自己去算了! postcss-pxtorem: postcss的一个插件,主要是帮你把px转换成对应的rem; 然后:还要用js代码去动态算根目录应该有的字体大小,反正就是一段js代码去动态获取屏幕宽度! 三、rem——开始干! 第一步,先用vue-cli快速构建出一个项目,然后,安装postcss,postcss-pxtorem,postcss-loader,postcss-import,postcss-url; 第二步,在项目根目录下添加.postcssrc.js文件,在里面写上 module.exports = { plugins: { 'postcss-pxtorem': { rootValue: 32, propList: ['*'], minPixelValue: 2 } }}; 复制代码 rootValue,这里就是根目录的字体大小是32px,这里为啥设置成32呢,因为一般设计稿是750,比iphone6的大一倍,所以设置成16的两倍,就是32px;proplist就是那些属性需要转换成rem,这里是全部的意思; 比如你可选择设置; propList: ['font', 'font-size', 'line-height', 'letter-spacing'] minPixelValue就是最小转换单位,这是最小转换单位是2px的意思; 第三步,动态设置根字体大小!一段简单的js插入在head里面; (function() { function autoRootFontSize() { document.documentElement.style.fontSize = Math.min(screen.width,document.documentElement.getBoundingClientRect().width) / 750 * 32 + 'px'; // 取screen.width和document.documentElement.getBoundingClientRect().width的最小值;除以750,乘以32;懂的起撒,就是原本是750大小的32px;如果屏幕大小变成了375px,那么字体就是16px;也就是根字体fontSize大小和屏幕大小成正比变化!是不是很简单 } window.addEventListener('resize', autoRootFontSize); autoRootFontSize(); })();

这里,我想说的是完全可以用vw去设置根字体大小,26px/375px=4.267vw;就不用js去算了! html{font-size:4.267vw}; //因为这个字体大小完全是随屏幕正比变化;
四、vw——开始干! vw的方案就简单多了,因为vw本来就相对屏幕的百分比,所以我们不用再去动态的改变根字体大小了,只需要把750上的px大小转换成对应的vw值就完了,这一步交给postcss工具就可以! 所以只需要两步! 第一步,先用vue-cli快速构建出一个项目,然后,安装postcss,postcss-pxtorem,postcss-loader,postcss-import,postcss-url
第二步,在项目根目录下添加.postcssrc.js文件,在里面写上
module.exports = { “plugins”: { “postcss-import”: {}, “postcss-url”: {}, “postcss-aspect-ratio-mini”: {}, “postcss-write-svg”: { utf8: false }, “postcss-cssnext”: {}, “postcss-px-to-viewport”: { viewportWidth: 750, unitPrecision: 3, viewportUnit: ‘vw’, selectorBlackList: [’.ignore’, ‘.hairlines’], minPixelValue: 1, mediaQuery: false }, “postcss-viewport-units”: {}, }}
复制代码
viewportWidth是你设计稿的大小750,然后unitPrecision是vw值保留的小数点个数;
五、总结!
首先明白一件事:px就像cm一样,1px永远是1px;1cm永远是1cm; 那么我们从目标再反推一道逻辑: 我们想要的结果很简单: 一个元素的宽度(px) / 屏幕宽度(px) = 定值 (这个定值就是设计稿上面的值比例定值);
——所以要做就是:屏幕变宽,要让元素宽度就变宽。 然鹅,我们写的代码里面的px是不可能变的(取的750设计稿上面的尺寸);那么postcss编译出来的rem值也是不变的;
我们是怎么把设计稿里面的40px换算成相应rem的呢;你只要记住根字体大小的值(浏览器的默认是16px,现在设置成的32px)就是1rem;这交给工具同一去算; 得到:元素的宽度(px) = 元素的宽度(rem) ✖️32; 所以这个32是你必须要设置在postcss-pxtorem里面的;这样它就可以帮你算; 又因为: 元素的宽度(rem) ✖️ 根字体大小(px) = 元素的宽度(px) 元素的宽度(px) 变大, 元素的宽度(rem) 不变,那就只有改变根字体大小(px) ,变大;具体怎么变,上面的js代码已经解释了;
——所以我们做的就是:屏幕变宽,让根字体大小(px) 变宽,元素宽度就变宽。 750屏幕下是写的样式大小是1:1, 所以 又因为我们想要:根字体大小(px) / 屏幕宽度(px) = 32 / 750
所以: 根字体大小(px) = 32 / 750 ✖️ 屏幕宽度(px)
一个元素的宽度(px) / 屏幕宽度(px) = 定值 → 根字体大小(px) ✖️元素的宽度(rem)/ 屏幕宽度(px) → 32 / 750 ✖️ 屏幕宽度(px) ✖️元素的宽度(rem)/ 屏幕宽度(px) 等于什么?? 得到的的是一个与屏幕大小无关的定值!
化简: 元素的宽度(rem)✖️32 / 750 = 元素的宽度(px) / 750 ——不就是设计稿上面的比例么!!!

验证以上操作出来的结果是否符合预期也很简单: 比如一个img的宽,高,在iphone6上的尺寸(审查元素的大小!px单位): 根字体:16px; postcss算出来的rem值是2.5rem; 2.516=40px; 实际上也是40px; ——得到元素实际大小 40✖️40(px), 屏宽是375;比例是40/375=0.10667; 在iphone5上的尺寸(审查元素的大小!px单位): 根字体:13.6533px; postcss算出来的rem值是2.5rem; 2.513.6533=34.13px; 实际上也是34.13px; ——得到元素实际大小 34.13✖️34.13(px), 屏宽是320;比例是34.13/320=0.10665;

2,自己项目适配配置(实践)
上的文章讲的理论和方法是可行的,自己项目的解决方案和他大同小异(主要用rem): 1,插件:amfe-flexible + postcss-px2rem amfe-flexible:自动根据不同设备改变data-dpr的值,这样就可以根据不同的data-dpr设置字体大小不变,仅放大相应倍数。
postcss-px2rem:打包的时候把项目里面的px统一转换成rem,转换的基准值根据配置设置的(.postcssrc.js) /因为我是以750px(iphone6)宽度为基准,所以remUnit为37.5/

经过试验结果:
postcss-px2rem:只负责把项目里面的px按照基准值转换成rem,并不负责根节点动态font-size的计算。
例如,代码里面有个高度固定:180px, 基准值是:37.5, 那最后界面上的rem=180/37.5=4.8rem 不管换不同客户端手机,不同分辨率,界面上都是固定4.8rem【rem的值是固定的,根据根节点的font-size不同,在界面显示的px也不同】,界面上显示的px = 16(没有设置font-size的话默认是16px)* 4.8rem = 76.8px

【那么这个基准值:37.5怎么来的:
rem基准值计算 关于rem的基准值,也就是上面那个37.5px其实是根据我们所拿到的视觉稿来决定的,主要有以下几点原因: 1.由于我们所写出的页面是要在不同的屏幕大小设备上运行的,所以我们在写样式的时候必须要先以一个确定的屏幕来作为参考,这个就由我们拿到的视觉稿来定;假如我们拿到的视觉稿是以iphone6的屏幕width=375px为基准: ar docEl = document.documentElement; var width = docEl.getBoundingClientRect().width; var rem = width / 10; 这样计算出来的rem基准值就是37.5(iphone6的视觉稿),这里为什么要除以10呢,其实这个值是随便定义的,因为不想让html的font-size太大,当然也可以选择不除,只要在后面动态js计算时保证一样的值就可以

上面的组件只负责转换rem,并没有根据不同设备设置font-size,下面再加入这个组件amfe-flexible:

不同设备下的font-size不同。

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