Author:老九
计算机专业
可控之事 沉重冷静 不可控之事 乐观面对
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版权声明:本文为CSDN博主「浦上青天」的原创文章
协议的意思就是字面意思,双方(通信双方)达成的一种共识、就是一种约定,通信双方都认可这样的约定之后,才能正确传输信息
就好比谍战片的时候的密码本,我们将信息按照密码本写好,再按协议翻译
计算机之间的传输媒介是光信号和电信号,通过”频率“和”强弱“来表示0和1这样的信息,要想传递各种不同的信息,就需要约定好双方的数据格式
原因
1.应用层位操作系统或者网络应用程序提供访问服务的接口
2.表示层提供数据格式和转换服务
3.会话层建立端的连接并提供访问验证和会话管理
4.传输层提供应用进程之间的逻辑通信
5.网络层为数据在结点之间传递创建逻辑联络,并分组转发数据
6.链路层在通信之间建立来南路通信
7.物理层为数据端设备提供原始的比特流传输的通络
1.应用层:应用程序直接打交道的协议(实际开发中涉及最多的部分,甚至需要你自己设计应用层协议)
2.传输层:端到端之间的传输(他只关注起点和终点)
3.网络层:负责点到点之间的传输(需要规划传输的路径)
4.数据链路层:负责相邻点之间点具体的如何去传输
5.物理层:负责形成比特流在网络通信的基础硬件设施上通过基站和光纤等具体的硬件传输,和软件不相关
举个简单的例子
1.我们在网络上购物,我们浏览页面将物品加入到购物车,去付款填地址电话,这就是应用层
2.然后卖家根据你填的信息发快递,这就好比传输层
3.快递小哥具体规划路线,路径最快最便捷,网络层
4.例如货确定了,直接从上海到西安乘飞机还是高铁是数据链路层的功能
5.我的快递可能在高速公路运着,或者在飞机上运着,过程就好比物理层
对于一台主机,它的操作系统内核实现了从传输层到物理层的功能
对于一台路由器,他实现了网络层到物理层的功能
对于一台交换机,它实现了数据链路层到物理层的功能
对于集线器,只实现了物理层
1.封装:发快递需要打包
2.分用:拆快递
socket是一组API,实现网络编程~
服务器(server)——客户端(client)
服务器就像餐馆,客户端就像来餐馆吃饭的人
点餐就像给服务器发送请求(Request),服务器返回数据就是响应(Response)
主动发起的一方,叫做客户端
被动接受请求的一方,叫做服务器
但是餐馆无法确定客人啥时候来吃饭,只能一大早就开门,很晚才关门,服务器也无法确定客户端啥时候来发起请求,所以只能7*24小时工作
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