除了Narrative JS,jwacs(Javascript With Advanced Continuation Support) 也致力于通过扩展JavaScript语法来避免编写让人头痛的异步调用的回调函数。用jwacs 实现的sleep,代码是这样:
function sleep(msec) { var k = function_continuation; setTimeout(function() { resume k <- mesc; }, msec); suspend; }
这个语法更吓人了,而且还是java里不被推荐使用的线程方法名。坦白说我倾向于 Narrative JS。
同Narrative JS一样,jwacs也需要预编译,预编译器是用 LISP 语言编写。目前也是 Alpha 的版本。两者的更多介绍和比较可以参阅 SitePoint 上的新文章: Eliminating async Javascript callbacks by preprocessing
编写复杂的JavaScript脚本时,有时会有需求希望脚本能停滞指定的一段时间,类似于 java 中的 Thread.sleep 或者 sh 脚本中的 sleep 命令所实现的效果。
众所周知,JavaScript 并没有提供类似于 Java 的线程控制的功能, 虽然有 setTimeout 和 setInterval 两个方法可以做一些定时执行控制,但并不能满足所有的要求。一直以来,都有很多人问如何在JavaScript中实现 sleep/pause/wait ,也确实有些很蹩脚的解决方案:
最简单也最糟糕的方法就是写一个循环,代码可能如下:
function sleep(numberMillis) { var now = new Date(); var exitTime = now.getTime() + numberMillis; while (true) { now = new Date(); if (now.getTime() > exitTime) return; } }
如上的代码其实并没有让脚本解释器sleep下来,而且有让CPU迅速上到高负荷的附作用。浏览器甚至会在该段时间内处于假死状态。
其二有聪明人利用IE特殊的对话框实现来曲径通幽,代码可能如下:
function sleep(timeout) { window.showModalDialog("javascript:document.writeln('<script>window.setTimeout(function () { window.close(); }, " + timeout + ");<\/script>');"); } window.alert("before sleep ..."); sleep(2000); window.alert("after sleep ...");
缺点不用多说,只有IE支持(IE7因为安全限制也而不能达到目的)。
除上之外,还有利用Applet或者调用Windows Script Host的WScript.Sleep()等等鬼点子,这些都是万不得已的权宜之计。
终于有了更聪明的人,开发出了也许是最佳的方案,先看代码:
function sleep(millis) { var notifier = NjsRuntime.createNotifier(); setTimeout(notifier, millis); notifier.wait->(); }
没错,看到 ->() 这样的语法,就象刚看到Prototype的 $() 函数一样让我惊为天人。不过直接在浏览器中这段脚本是会报告语法错误的。实际上它们需要经过预编译成客户端浏览器认可的JavaScript。编译后的脚本如下:
function sleep(millis) { var njf1 = njen(this,arguments,"millis"); nj: while(1) { try { switch(njf1.cp) { case 0: njf1._notifier=NjsRuntime.createNotifier(); setTimeout(njf1._notifier,njf1._millis); njf1.cp = 1; njf1._notifier.wait(njf1); return; case 1: break nj; } } catch(ex) { if(!njf1.except(ex,1)) return; } } njf1.pf(); }
我看不懂,也不想去看懂了。这些工作全部会由 Narrative JavaScript ———— 一个提供异步阻塞功能的JS扩展帮我们实现。我们只需要编写之前那个怪异的 ->() 语法, 然后通过后台预先静态编译或者前台动态编译后执行就可以实现 sleep 的效果。
Narrative JavaScript 宣称可以让你从头昏眼花的回调函数中解脱出来,编写清晰的Long Running Tasks。目前还是 alpha 的版本,在 Example 页面上有一个移动的按钮的范例。首页上也提供了源码下载。以我薄弱的基础知识,我只能勉强的看出代码中模拟了状态机的实现,希望有精通算法的朋友能为我们解析。
最后,还是我一直以来的观点: 除非很必要,否则请保持JavaScript的简单。在JavaScript 能提供原生的线程支持之前,或许我们可以改变设计以避免异步阻塞的应用。
参考文章:
Agile Ajax - Narrative Javascript - Cleaner Code for Long Running Tasks
FAQTs - How do I pause execution in JavaScript?
==========有bug的曲折实现
<script language="javascript"> /*Javascript中暂停功能的实现 Javascript本身没有暂停功能(sleep不能使用)同时 vbscript也不能使用doEvents,故编写此函数实现此功能。 javascript作为弱对象语言,一个函数也可以作为一个对象使用。 比如: function Test() { alert("hellow"); this.NextStep=function() { alert("NextStep"); } } 我们可以这样调用 var myTest=new Test();myTest.NextStep(); 我们做暂停的时候可以吧一个函数分为两部分,暂停操作前的不变,把要在暂停后执行的代码放在this.NextStep中。 为了控制暂停和继续,我们需要编写两个函数来分别实现暂停和继续功能。 暂停函数如下: */ function Pause(obj,iMinSecond) { if (window.eventList==null) window.eventList=new Array(); var ind=-1; for (var i=0;i<window.eventList.length;i++) { if (window.eventList[i]==null) { window.eventList[i]=obj; ind=i; break; } } if (ind==-1) { ind=window.eventList.length; window.eventList[ind]=obj; } setTimeout("GoOn(" + ind + ")",1000); } /* 该函数把要暂停的函数放到数组window.eventList里,同时通过setTimeout来调用继续函数。 继续函数如下: */ function GoOn(ind) { var obj=window.eventList[ind]; window.eventList[ind]=null; if (obj.NextStep) obj.NextStep(); else obj(); } /* 该函数调用被暂停的函数的NextStep方法,如果没有这个方法则重新调用该函数。 函数编写完毕,我们可以作如下册是: */ function Test() { alert("hellow"); Pause(this,1000);//调用暂停函数 this.NextStep=function() { alert("NextStep"); } } </script>
Javascript顺序执行的实现:
http://www.cnlei.org/blog/article.asp?id=297
JavaScript系列-同步还是异步:
http://blog.iecn.net/blog/html/do-showone-tid-966.html
Javascript中暂停功能的实现 :
http://blog.csdn.net/snakegod/archive/2004/09/22/112810.aspx
JavaScript Sleep函数 :
http://blog.csdn.net/gaooo/archive/2007/02/25/1514096.aspx
该文章转载自脚本之家:http://www.jb51.net/html/200703/23/7505.htm
可暂停的滚动公告板
http://www.codebit.cn/pub/html/javascript/tip/pausing_up_down_scroller/
二、A函数调用B函数,B不仅能控制自身,也可以让A来控制它
function funcA() { funcB(); //other code }
怎么定义函数B,让B在运行的时候不仅能终止B本身,而且能终止函数A的运行?
这是个非常规的问题,我们分两大部分讨论. (1.为什么一定这样做 2.怎么实现)
1. 显然,这种编码方式已经打乱了正规的程序编写原则,我们编写函数的目的就是为了封装,为了实现代码的模块化. 如果B能让A退出返回, 那这种编码方式肯怕比滥用 goto 语句还滥了.
这样做有必要吗?为什么一定要这样做....??
答案如下:
假如我们要扩展Array的prototype. 比方说:定义一个 find方法,用来返回第一个让 执行函数为真的数组元素.
<script> // by go_rush(阿舜) @ http://ashun.cnblogs.com Array.prototype.each=function(f) { for(var i=0;i<this.length;i++) f(this[i],i,this); } Array.prototype.find=function(f) { var result; this.each(function(value,index,arr){if (f(value,index,arr))result=value;}) return result; } var arr=[1,2,3,4,5,7,9] function foo(v) { //检测是不是偶数 return v%2==0; } alert(arr.find(foo)); </script>
结果另我们大失所望.
首先: 在逻辑上,程序是错误的,因为我们期望返回第一个偶数,但是程序却返回的是最后一个偶数.
其次: 程序的效率是低下的,那怕是找最后一个偶数,他在找到偶数4后,仍然检测了4后面的所有元素.这个动作
是多余的.
怎么办呢? 请看代码中的第11行,如果检测到 f(value,index,arr) 为真的时候,能够直接中断函数 this.each()该多好啊. 效率,结果,双赢的局面.
所以对于问题一 "为什么一定这样做" , 在这里,具体到这个应用上,有足够的理由让函数 B()来中断函数A()
看到这里,你可能会问: 你的 find 方法为什么不这样写?
Array.prototype.find=function(f) { for(var i=0;i<this.length;i++) { if (f(this[i],i,this)) return this[i]; } }
这样不整个世界都清净了吗.
是的,如果我只是简单的写一个find 这样写肯定没问题,但是如果现在我正在写一个复杂的应用,或一个写一个js框架呢
我要实现一系列的
Array.prototype.all
Array.prototype.any
Array.prototype.each
Array.prototype.map
Array.prototype.find
Array.prototype.findAll
Array.prototype.grep
Array.prototype.inject
...... 详细请参见 prototype.js v1.4 有上十种方法等着实现呢,我怎不可能每个方法都用 for循环一个一个的
遍历数组把. 我肯定要实现一个 each 方法作为统一入口吧.
闲话少说,我们来看怎么解决问题:
要在 B函数中终止A函数,并返回结果, 目前我能想到的办法就是用异常 try{}catch(x){}
实现代码
<script> // by go_rush(阿舜) @ http://ashun.cnblogs.com var $break=new Object() Array.prototype.each=function(f){ try{ for(var i=0;i<this.length;i++){ try{ f(this[i],i,this) }catch(e){ if (e==$break) throw e } } }catch(e){ } } Array.prototype.find=function(f){ var result; this.each(function(value,index,arr){ if (f(value,index,arr)){ result=value throw $break } }) return result } var arr=[1,2,3,4,5,7,9] function foo(v){ //检测是不是偶数 return v%2==0 } alert(arr.find(foo)) </script>
在第24行,如果程序已经找到第一个满足函数返回值为真的元素,那么就抛出一个自定义异常,终止 this.each()的
运行.. 注意第12行,只有确保函数抛出的是自定义异常才继续向上抛出异常,从而终止函数的运行.
在上面的代码中,我用的 try---catch方法完全是用来解决本贴所提出的问题的,并未进行任何其他错误处理.
在这方面,prototype.js ,通过定义两个自定义异常对象 $break 和 $continue ,既照顾到了异常处理,又解决了本贴
提出的问题. Enumerable 对象实现得很优雅, 大家不妨再去体会体会 prototype.js 中Enumerable的妙处.
我们看看prototype.js 是怎么做的,我还是贴出来把
prototype.js的代码片段摘取
var $break = new Object(); var $continue = new Object(); var Enumerable = { each: function(iterator) { var index = 0; try { this._each(function(value) { try { iterator(value, index++); } catch (e) { if (e != $continue) throw e; } }); } catch (e) { if (e != $break) throw e; } }, all: function(iterator) { var result = true; this.each(function(value, index) { result = result && !!(iterator || Prototype.K)(value, index); if (!result) throw $break; }); return result; }, any: function(iterator) { var result = true; this.each(function(value, index) { if (result = !!(iterator || Prototype.K)(value, index)) throw $break; }); return result; },