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思维导图(建议收藏,复习小宝贝)
一、vector类简介
二、vector常用接口
1.vector类对象初始化操作
1.构造函数
2.析构函数
3.赋值重载函数
2.vector类对象容量相关接口
1.基本使用方法
2.vector增容机制
3.vector类对象访问及遍历操作
1.元素访问——下标
2. 元素访问——迭代器
3.元素访问——范围for
4.vector类对象的修改操作
三、牛刀小试
vector是C++标准模板库中的部分内容,中文偶尔译作"容器",但并不准确。它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和 forward_lists统一的迭代器和引用更好
void test_vector1()
{
vector v1; //无参构造
vector v2(10, 8); //用10个8初始化
vector v3(v2.begin(), v2.end()); //迭代器区间初始化
vector v4(v3); //拷贝构造
string s1("hello world");
vector v5(s1.begin(), s1.end()); //用string的迭代器区间初始化
}
系统会自动调用析构函数
int main ()
{
std::vector v1 (3,0);
std::vector v2 (5,0);
//赋值前
cout << int(v1.size()) << '\n'; // v1 = 3
cout << int(v2.size()) << '\n'; // v2 = 5
v2 = v1;
//赋值后
cout << int(v1.size()) << '\n'; // v1 = 3
cout << int(v2.size()) << '\n'; // v2 = 3
return 0;
}
函数接口 | 说明 |
---|---|
size | 当前有效存储的数据个数,并不是容量 |
capacity | 当前为vector分配的存储空间大小 |
reserve | 如果n(增容的数量)大于当前vector容器的容量,该函数会使容器重新分配存储空间,将容量增加到n(或更大)。 |
resize | 1.如果n(增容的数量)小于当前容器的大小,则内容会减少到其前n个元素,并删除(并销毁它们)。 2.如果n(增容的数量)大于当前容器的大小,则通过在末尾插入尽可能多的元素来扩展内容,使容器的大小达到n。如果指定了val,则新元素被初始化为val的副本,否则被初始化为值 |
empty | 判断容器是否为空 |
max_size | 返回vector容器所能容纳的最大元素个数 |
void test_vector3()
{
vector v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(5);
v1.size(); // 计算当前数据个数
v1.capacity(); // 计算当前的空间容量
v1.max_size(); // 查看最大容量
v1.empty(); // 判断容器是否为空
v1.reserve(100); // 扩容
v1.resize(100, 5); // 扩容+初始化 或 删除数据
}
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
//检查容量递增情况
void test_vector4()
{
size_t sz;
std::vector foo;
sz = foo.capacity();
std::cout << "making foo grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
foo.push_back(i);
if (sz != foo.capacity())
{
sz = foo.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是 PJ 版本STL,g++是 SGI 版本STL。
这三种遍历方式大致上和string类是一样的
常用函数 | 说明 |
---|---|
operator[ ] | 支持下标访问,返回对位于字符串中pos位置的元素的引用。 |
front | 返回对vector容器中第一个元素的引用。 |
back | 返回对vector容器中最后一个元素的引用。 |
at | 支持下标访问,返回对位于字符串中pos位置的元素的引用。 |
void test_vector2()
{
vector v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
//方式1 ----- operator[ ]
for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";// v1[i] 等价于 v1.operator[](i)
v1[i] += 1;//修改
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
{
s1.at(i) += 1;
}
}
operator[ ] 和 at 的效果是一样的,两者区别在于检查机制:
operator[ ]:当发生越界访问时,会直接assert报错;
at:当发生越界访问时,会直接抛异常
void test_vector2()
{
vector v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
//方式2 ----- 迭代器(在C++中凡是使用迭代器,都是左闭右开区间)
vector::iterator it = v1.begin();
while (it != v1.end())
{
*it -= 1;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void test_vector2()
{
vector v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
//方式3 ----- 范围for
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;;
}
函数 | 说明 |
---|---|
assign | 将新内容赋给vector,替换其当前内容,并相应地修改其大小。 |
push_back | 在vector的最后一个元素之后添加一个新元素。 |
pop_back | 移除vector中的最后一个元素,有效地将容器大小减少1。 |
insert | 1.在指定位置插入一个元素 2.在指定位置插入多个 3.在指定位置插入插入某迭代器区间的元素 |
erase | 从vector中移除单个元素或一组元素(迭代器区间)。 |
swap | 交换两个数据 |
clear | 将数据清空 |
void test_vector3()
{
vector v1;
vector v2(4,8);
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(5);
v1.push_back(6);
//查找---在vector里没有find函数
vector::iterator ret = find(v1.begin(), v1.end(), 3);
//auto ret = find(v1.begin(), v1.end(), 3);
if (ret != v1.end())
{
cout << "找到了" << endl;
v1.insert(ret, 30); //在ret的前面插入30
v1.insert(ret, 3, 40); //在ret的前面插入3个40
v1.insert(ret, v2.begin(), v2.end()); //在ret前面插入v2的迭代器区间
}
v1.insert(v1.begin(), 10); //在v1的起始迭代器前插入10(相当于头插)
v1.insert(v1.end(), 20); //在v1的末尾迭代器前插入10(相当于尾插)
vector::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);
if (pos != v1.end())
{
v1.erase(pos); // 删除pos位置的元素
}
v1.erase(v1.begin() + 2, v1.end() - 3); // 删除一部分元素
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v1.clear(); //清空数据
}
在vector中并没有find函数,但是在string类当中却有,这是为什么呢?
因为vector本身作为数组,对于查找的需求比较简单,不想string类那样需要查找子串,我们可以直接使用算法库当中的find函数(使用前需要包#include
头文件)。
库中的代码实现:
返回范围[first,last]中第一个与val比较相等的元素的迭代器,如果没有找到这样的元素,则返回last。
template
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val)
{
while (first!=last) {
if (*first==val) return first;
++first;
}
return last;
}
链接:https://leetcode.cn/problems/single-number/
class Solution {
public:
int singleNumber(vector& nums) {
int n = 0;
for(auto e : nums)
{
n ^= e; //让数组中的每个数异或一下,相同的数异或为0
}
return n;
//或
/*
for(int i = 0;i < nums.size();++i)
{
n ^= nums[i];
}
return n;
*/
}
};
本篇博客还一个比较重要的知识点:迭代器试下的问题。将会在下一期的博客中更新,对于vector的相关练习也会陆续更新