Fabric.js 将本地图像上传到画布背景

本文介绍

我使用 Fabric.js 的版本是 4.6.0

这次要实现的效果是:在本地上传一张图片,然后渲染到 canvas 里(当做背景图)。

我会用 原生 的方法实现一次,然后再在 Vue3 + Element-plus 环境下实现一次。

最后聊聊我在真实项目中的做法。


需求:

  1. 通过点击上传按钮上传图片
  2. 拿到图片,放到画布上渲染

需要注意的是,本文主要实现 上传图片并渲染到画布 的逻辑,所以没有做上传文件类型的限制,也没做文件大小限制。如果你的业务中需要限制文件类型,只需在本案例基础上添加限制的方法就行了。


本文所有代码都在文末给出的仓库里。

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原生操作

通过 获取图片路径,会受到浏览器安全策略影响,所以需要处理一下。

实现逻辑:

  • 定义好 上传按钮画布(HTML部分);
  • 初始化画布;
  • 点击上传按钮 获取图片地址(这里需要处理一下安全策略的问题);
  • 拿到图片路径,使用 canvas.setBackgroundImage 将图片设置成画布背景;
  • canvas.setBackgroundImage 的回调函数里刷新一下画布;


上面的实现方式,如果是在纯前端的环境下,保存时背景图是地址是本地地址( "blob:http://127.0.0.1:5500/383e7860-3fa5-43b9-92d9-e7165760e60b" )。

这样其实不是很好,如果在别的电脑想通过 反序列化 渲染出来的时候,可能会出现一点问题。


如果纯前端实现的方式,可以将图片转成 base64 再生成背景图。

fabric.Image.fromURL(
  imgPath, // 真实图片地址
  img => {
    // 将图片设置再画布上,然后重新渲染画布,图片就出来了。
    canvas.setBackgroundImage(
      img, // 要设置的图片
      canvas.renderAll.bind(canvas) // 重新渲染画布
    )
  }
)



在 element-plus 里的操作

我使用了 vue3 + element-plus

实现逻辑和原生方法一样。
唯一不同的是本例用了 el-upload 这个组件。
我将图片文件转成 base64 再放进画布。







在正式开发中

在正式的项目开发中,上面两种情况出现的概率应该不多(除非你的后端伙伴是个懒人)

先说说上面两种情况存在的问题:

  1. 图片路径是本地地址,保存到服务器是没意义的。
  2. 转成 base64 来保存,字段可能会很大。


Fabric.js 将本地图像上传到画布背景_第1张图片

这种情况放到服务器可能没什么用的。 127.0.0.1 是你本机的,你上传的图片在别人的电脑可能无法查看。


Fabric.js 将本地图像上传到画布背景_第2张图片

这种情况虽然问题不大,但 backgroundImage.src 的值有点大。


我在项目中的做法:

  1. 前端上传图片给后端
  2. 后端把图片存到服务器,然后返回一个图片url给前端
  3. 前端拿到图片url,再放到 fabric 里渲染出来

这样做的好处是 backgroundImage.src 的值变短了。


在正式项目中,你可能还要考虑到背景图的大小和画布大小不匹配问题。
你可以参考 《Fabric.js 从入门到膨胀》“拉伸背景图” 这小节。



代码仓库

原生方式实现

在 Vue3+Element-plus 中实现



推荐阅读

《Fabric.js 从入门到膨胀》


《Fabric.js 渐变效果(包括径向渐变)》


《Fabric.js 3个api设置画布宽高》


《Fabric.js 自定义右键菜单》


《Fabric.js 更换图片的3种方法(包括更换分组内的图片,以及存在缓存的情况)》

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