项目中会有一些资源文件,比如图片资源,字体资源文件等。这些文件在打包的时候需要移动到dist目录
webpack4中,打包这些资源文件,需要用到url-loader
和file-loader
,file-loader
把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引用输出的文件 (处理图片和字体)url-loader
与 file-loader 类似,区别是用户可以设置一个阈值,大于阈值会交给 file-loader 处理,小于阈值时返回文件 base64 形式编码 (处理图片和字体)
{
test: /\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
use: [
{
loader: "url-loader",
options: {
name: "img/[name].[hash:8].[ext]",
// outputPath:'img'
limit: 1024 * 10,
},
},
],
}
webpack5中内置了处理资源文件的模块asset
,不再需要file-loader
和url-loader
。
- asset/resource -->file-loader( 输出路径 )
- asset/inline --->url-loader(所有 data uri)
- asset/source --->raw-loader
- asset (parser )
webpack5中如果用require
加载图片,需要提取default属性才能拿到资源 Img.src = require("test.png").default;
或者要在css-loader
中配置esModule
属性为false
{
test: /\.css$/,
use: [
"style-loader",
{
loader: "css-loader",
options: {
importLoaders: 1, // 回退一步
esModule: false,
},
},
"postcss-loader",
],
},
图片资源文件处理如下
{
test: /\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "img/[name].[hash:8][ext]",
},
},
或者换成行内嵌入到js代码中
{
test: /\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
type: "asset/inline",
},
也可以配置如下
{
test: /\.(png|svg|gif|jpe?g)$/,
type: "asset",
generator: {
filename: "img/[name].[hash:8][ext]",
},
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 30 * 1024,
},
},
},
{
test: /\.(ttf|woff2?)$/,
type: "asset/resource",
generator: {
filename: "font/[name].[hash:3][ext]",
},
},