php设计模式(四)策略模式

策略模式

  1. 策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境
  2. 举例:例如,男女用户跳转到不同的页面,并且所有的广告位展示不同的广告, 如果某天新增了一种中性的性别,则需要在所有判断的地方进行修改,使用策略模式规避修改
  3. 实现依赖倒置、控制反转
// 策略接口 约定策略的行为
interface UserStrategy {
    public function showAD();
}


// 女性
class FemaleUser implements UserStrategy {
    public function showAD(){
        echo "nv";
    }
}

// 男

class MaleUser implements UserStrategy {
    public function showAD(){
        echo "男";
    }
}


// 展示类
// page类依赖Female和MaleStrategy,但是现在只是依赖UserStrategy,Female和male依赖UserStrategy,从而实现反转,
// 一般依赖反转的实现方案:一个类依赖另一个类,一般是依赖几个方法,将这几个方法抽象处一个接口,依赖的类,实现这个借口,就实现了倒置 详情见DIP原则
class Page {
    private $s;
    public function index(){
        $this->a->showAD();
    }
    
    
    public function setStrategy(UserStrategy $class){
        $this->s = $class;
    }
}

// 只在一个地方判断,配置策略对象(Page),其他地方使用
if($type=='male' ){
    $obj = new MaleUser();
}
if($type == 'Female'){
    $obj = new FemaleUser();
}

$p = new Page();
$p->setStrategy($obj);
$p->index();

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