vue2与vue3中生命周期执行顺序的区别说明

vue2与vue3中生命周期执行顺序区别

生命周期比较

  • vue2中执行顺序 beforeCreate=>created=>beforeMount =>mounted=>beforeUpdate =>updated=>beforeDestroy=>destroyed
  • vue3中执行顺序 setup=>onBeforeMount=>onMounted=>onBeforeUpdate=>onUpdated=>onBeforeUnmount=>onUnmounted

对应关系

vue2->vue3

  • beforeCreate->setup
  • created -> setup
  • beforeMount -> onBeforeMount
  • mounted -> onMounted
  • beforeUpdate -> onBeforeUpdate
  • updated -> onUpdated
  • beforeDestroy -> onBeforeUnmount
  • destroyed -> onUnmounted

其中 vue3中的setup相当于vue2中beforeCreate 与created 但是的执行在beforeCreate 与created之前,所以setup无法使用 data 和 methods 中的数据和方法,即无法操作this,setup中的this等于 undefined,又因为setup中创建的变量与方法最后都要通过return返回出去,所以setup中的程序只能是同步的,而不能是异步,除非return 后面只接受一个异步对象,对象返回setup内定义的变量与方法,然后父组件使用Suspense标签包裹异步组件;

vue3中 如果要使用vue2的beforeDestroy与destroyed需要把名称分别改为beforeUnmount,unmounted

如果vue3中同时使用了vue2的写法,vue3的写法会优先执行;

简单例子说明

父组件App.vue

子组件child.vue



运行起来的显示效果

vue2与vue3中生命周期执行顺序的区别说明_第1张图片

进入页面 按f12 打开调试 刷新页面

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可以看出vue3中

  • setup执行在beforeCreate与created前面;
  • onBeforeMount执行在beforeMount前面;
  • onMounted执行在mounted前面;

点击 更新name

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可以看出vue3中

  • onBeforeUpdate执行在beforeUpdate前面;
  • onUpdated执行在updated前面;
  • 点击 切换child子组件的显示

vue2与vue3中生命周期执行顺序的区别说明_第4张图片

可以看出vue3中

  • onBeforeUnmount执行在beforeDestroy前面;
  • onUnmounted执行在destroyed前面;

三种情况下的生命周期执行顺序

生命周期:在创建一个vue实例时,会经历一系列的初始化过程(Vue实例从创建到销毁的过程),这个过程就是vue的生命周期。

Vue提供给开发者的一系列的回调函数,方便我们添加自定义的逻辑,Vue的生命周期从创建到销毁,重要的节点挂载数据更新。

  • 创建阶段 beforeCreate、created
  • 挂载渲染页面阶段 beforeMount、mounted
  • 更新阶段 beforeUpdate、updated
  • 卸载阶段 beforeDestory、destoryed

1、单页面下生命周期顺序

献上一波代码,看下各周期钩子函数的执行顺序:




	
	
	
	vue生命周期学习
	


{{message}}

(1)创建阶段:初始化事件,进行数据的观测

  • new Vue({}) 创建一个空的实例对象,这个对象上只有生命周期函数和一些默认事件
  • 在beforeCreate时,$el和data都未初始化
  • created 执行,完成了对data的初始化,通过编译将 template 模板转换成渲染函数( render ) ,执行渲染函数就可以得到一个虚拟节点树(内存中)
  • 先检查 template是否存在 如果存在模板编译成render函数,没有将外部html作为模板渲染。综合排名优先级:render函数选项 > template选项 > outer HTML.

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(2)挂载阶段

  • 为vue实例添加$el成员,替换挂载的DOM成员
  • 其中在beforeMount时,初始化el和data,但el和data,但el和data,但el还是使用{{message}}进行占位
  • mounted执行时,将message的值进行渲染

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(3)更新阶段:触发对应组件的重新渲染

  • data 被改变时触发生命周期函数 beforeUpdate 执行,data是最新的,页面还未更新(旧的页面)
  • 根据最新的 data 重新渲染虚拟 DOM,并挂载到页面上,完成 Model 到 View 的更新
  • updated 执行,此时 data 和页面都是最新的

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(4)销毁阶段

  • beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
  • destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

2、父子、兄弟组件的生命周期顺序


// script部分同上代码,不多写了。

主要可以从以下几种情况分析:

(1)创建过程:

父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted

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(2)组件的内部更新:

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子组件的内部更新过程是:子beforeUpdate->子updated

同理父组件的内部更新过程也是:父beforeUpdate->父updated

(3)组件之间的更新:

当子组件使用emit修改父组件状态时,刚好这个状态又绑定在子组件的props上,更新过程是:父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated

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(4)父子组件销毁:

父组件被销毁时子组件也同时被销毁,销毁的钩子过程是:父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

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父子组件完整的生命周期图如下所示:

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  • 从上图可以看出,在父兄子组件挂载前,各组件的实例已经初始化完成。
  • 子组件挂载完成后,父组件还未挂载。所以组件数据回显的时候,在父组件mounted中获取api的数据,子组件的mounted是拿不到的。
  • 仔细看看父子组件生命周期钩子的执行顺序,会发现created这个钩子是按照从外内顺序执行,所以回显场景的解决方案是:在created中发起请求获取数据,依次在子组件的created中会接收到这个数据。
  • Vue父子组件生命周期钩子的执行顺序遵循:从外到内,然后再从内到外,不管嵌套几层深,也遵循这个规律。

3、不同页面跳转时各页面生命周期的执行顺序

跳转不同页面和part2是相同的原理,从第一个页面(index)跳转到下一个页面(secondIndex)时,回先初始化secondIndex,之后在执行index页面的销毁阶段,最后secondIndex挂载完成.

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题外话:

在开发过程中,通过对整个生命周期的了解,就可以很清晰地知道可以在什么阶段做什么事,或者某一操作应该在什么阶段执行

例如在create中进行数据操作,在mounted中进行DOM完成后的操作,在destroyed进行事件解绑和功能注销

当然,对于组件间、不同页面跳转的生命周期顺序也应该更加了解,避免页面渲染数据错误或根本拿不到数据等情况

总结来说就是在合适的时机做对的事情,才能事半功倍嘛~

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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