模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:
1)模板不可以直接使用,它只是一个框架
2)模板的通用并不是万能的
C++的另一种编程思想称为“泛型编程”,主要利用的技术就是模板。
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板。
作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟类型来代表。
语法:template
template — 声明创建模板;
typename — 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替;
T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
//交换整型函数
void swapInt(int &a ,int &b)
{
int temp=a;
a=b;
b=temp;
}
//交换浮点型函数
void swapDouble (double &a ,double &b)
{
double temp=a;
a=b;
b=temp;
}
//利用模板提供通用的交换函数
template<typename T>
void myswap(T &a ,T &b)
{
T temp=a;
a=b;
b=temp;
}
void test()
{
int a=10;
int b=20;
//利用模板实现交换
//1.自动类型推导
myswap(a,b);
//2.显示指定类型
myswap<int>(a,b);
cout<<....<<endl;
}
int main(){...}
总结:
1)函数模板利用关键字 template
2) 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
3) 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
1)自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用;
2)模板必须确定出T的数据类型,才可以使用
//利用模板提供通用的交换函数
template<class T>
void myswap(T &a ,T &b)
{
T temp=a;
a=b;
b=temp;
}
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
void test01()
{
int a=10;
int b=10;
char c ='c';
myswap(a,b); //正确,可以推导出一致T
myswap(a,c); //错误,推到不出一致的T类型
}
template <class T>
void func()
{
cout<<"func调用"<<endl;
}
void teTst02()
{
//func(); 错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}
int main()
{... ...}
案例描述:利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序,排序规则从大到小,排序算法为选择排序,分别利用char 数组和int 数组进行测试。
template <typename T>
void mysort (T arr[] ,int len)
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
int max =i; //认定最大值的下标
for(int j=i+1;j<len;j++)
{
/*认定的最大值比遍历出的数值要小,
说明j下标的元素才是真正的最大值*/
if(arr[max]<arr[j])
{
max=j ; //更新最大值下标
}
}
if(max!=i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
{
myswap(arr[max],arr[i]);
}
}
}
template<class T>
void printArray (T arr[] ,int len)
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
cout<<arr[i]<<" "<<endl;
}
}
1)普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
2)函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
3)如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a,int b)
{
return a+b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a ,T b)
{
return a+b;
}
//使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a=10;
int b=20;
char c ='c';
cout<<myadd01(a,c)<<endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型,'c'对应ASCII码99
//myadd02(a,c); 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型准换
myadd02<int>(a,c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}
int main() {...}
总结:建议使用显式指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
1) 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2)可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3) 函数模板也可以发生重载
4) 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
myprint<>(a,b); //通过空模板参数列表来强制调用函数模板
template <typename T>
void myprint (T a, T b)
{
... ...
}
template <typename T>
void myprint (T a, T b, T c) //函数模板也可以发生重载
{
... ...
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。
模板的通用性并不是万能的
例如:
template <class T>
void f(T a, T b)
{
a=b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了,或传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行。
模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板。
具体化,显示具体化的原型,以template<>开头,并通过名称来指出类型;
具体化优先于常规模板。
template<>bool myCompare(Person &p1 ,Person &p2)
if(p1.m_Name==p2.m_Name && p1.m_Age==p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
总结:利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化。学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板。