泛型在我理解就好比是一个袋子,可以装下任何东西.我们当然不希望用这个袋子又装好吃的又要装垃圾.打一个更形象的比方,去超市买一包饼干,当你结帐的时候服务员会给你一个袋子装这包饼干.但是对于我们来说饼干与饼干的包装袋都装到了这个大袋子里,而饼干是我们所需要的,包装袋子就是垃圾.这时就会引出一个概念,"装箱、拆箱".将包装袋装饼干的过程就叫"装箱",而我们拆包装吃饼干的过程叫"拆箱".显然这对于吃饼干来说是非常浪费时间的.所以我们可能会需要一个可以做自我提示的袋子,也就是说如果你想用这个袋子来装饼干,那么你用它来装糖果,它就会自动提示你,它已经被你指定成装饼干了.
上面的例子虽然不太贴切,但是对于理解泛型还是有些帮助的.
大概有以下几个集合类型:
1. List,这是我们应用最多的泛型种类,它对应ArrayList集合。
2. Dictionary,这也是我们平时运用比较多的泛型种类,对应Hashtable集合。
3. Collection对应于CollectionBase
4. ReadOnlyCollection 对应于ReadOnlyCollectionBase,这是一个只读的集合。
5. Queue,Stack和SortedList,它们分别对应于与它们同名的非泛型类。
看一下这个类:
这个类是Person类的操作类,可以自由的增加或删除Person类.如果现在要为其他的类写一个功能与这个类一样的操作类,相信只需要将Person类替换一下就可以了.不过在了解泛型之后你就可以这样来用.
List<Person> persons = new List<Person>();
persons.Add(new Person());
Person person = persons[0];
比如,如果要将Person类换成Employee类,只需要像这样写.
List<Employee> employees= new List<Employee>();
employees.Add(new Employee());
Employee employee= employees[0];
List是C#中已经定义好的泛型类,现在我们可以自己定义它.
这里的T只是一个类型的占位符,在实际应用的时候,将实际的类型替换掉T就可以.
TypeHelper<Person> typeHelper = new TypeHelper();
typeHelper.GetType(Person);
注意T只是一个占位符,实际上换上任何符号都可以,千万不要任为只有T可以做占位符.
有的时候我们必须要约束一下实际的类型,比如以下的泛型类.
泛型类中的T,V显示不是随便什么类型都可以代替的,首先这个类型T必须具有IndexOf方法,V必须是一个引用类型.所以这个类要修改一下.
where 是关键字,T是表示所要进行约束的类型.IList是表示要实现的接口,显示只要实现IList接口,就一定有IndexOf方法,V的约束是必须是一个类.
如果要求类型必须是一个值类型的参数,就需要使用struct.如果还需要将类型重新实例化就需要使用new()来进行限制,说明该类型必须要有一个无参的构造函数.
注意如果一个类型需要有多个约束进行限制,那么new()必须写在最后面.