Shuttle ESB(六)——在工程中的应用

假设你可能浏览在前面几篇文章ESB介绍,我相信,在这篇文章中,你会发现很多共鸣。


虽然。市面上开源的ESB确实很之多。像Java中的Mule ESB。Jboss ESB;.Net中的NServiceBus。而Shuttle ESB是一个新兴的开源框架,网络上资源也比較少。我们当初为什么会选用Shuttle ESB呢?


正所谓没有最好。仅仅有更合适。多次调研发现,Shuttle ESB有下面几大长处:

1、Shuttle ESB是基于EDA的;

2、Shuttle ESB的实现以公布订阅为核心;

3、Shuttle ESB核心不依赖不论什么第三方组件。


Shuttle ESB的这些特点,与项目的高速通信、广播消息、高度可控很吻合。


经过前面几篇博客的解说,大家对Shuttle ESB这一开源项目应该已经不陌生了。


可是,怎样把它应用到项目中,架构起来。并正常执行。也不是一件简单的事情。我在完毕这个工作的期间,就遇到了非常多这样那样的问题(既然选择了较新的技术。就一定会遇到这种问题)


所以。我决定以项目为主要选材,抽象出来一个模型,供大家參考。希望对想学习该框架的朋友。起到一定的帮助作用。另外,您假设有不论什么疑问。或者新的想法,请及时跟我联系或者留言。我会尽量满足。


注:关于这篇文章是否侵权,我已经多方考察过。眼下,在全国,并非我们唯一一家在做这个的。而我们将模仿Sum公司。致力于做一个全国联网的系统。

当然,其它局也能够做,可是假设实现多局共享。就必须參照我们制定出来的标准。既然非常多家都在做,那么我就避重就轻。避开特色的东西,谈谈共性的需求,就不涉及侵权了。


以下我就来介绍一下,Shuttle ESB在项目中的应用

宏观上来讲,这是一款铁路局列车行驶时的灾害监測系统。项目划的圈比較大,它要实现的是一种全国的联网。

这样。一条ESB服务总线就不够用了。并且。据我对Shuttle ESB的性能測试,当client不断增多的时候。消息的传输速度会随之减少。

这尽管对我们现系统执行影响不大,可是这样就限制了client的数量。


此外。对于Shuttle ESB实例启动的时候,会导致系统有一个非常高的IO吞吐量。这两个问题。眼下我也没有解决。虽然Eben多次跟我说没事儿。这还是我对这个系统最操心的地方。


考虑到上面提到的问题。而且结合实际情况。我们对系统中ESB部分的架构做例如以下设计:

Shuttle ESB(六)——在工程中的应用_第1张图片


这样设计,每个分局至少有一条ESB服务总线,将系统中显示终端控制器、规则引擎、WCF服务、以及相关的通信系统都挂在这条总线上。因为ESB主要起到消息路由器的作用,一旦相关的通信系统或某终端显示器发出消息,该局全部显示终端都会接收到消息。

那么如何实现全国联网呢?每一个分局的ESB服务总线都会遵循一定的标准设计。然后再利用二八定律,将频繁通信的分局ESB总线上之间。架设一条新的服务总线。终于。全国可能会有非常多条服务总线。

可是,全部的总线都会挂在一条总线上,实现全国联网。



以下。我就来介绍一条服务总线的具体架构设计

         Shuttle ESB(六)——在工程中的应用_第2张图片


如图2所看到的,它的操作流程基本例如以下:

1、Shuttle ESB Server为报警数据的接收端,也是报警数据和报警解除数据的发送端。

通信系统检測到报警信息,通信系统会将报警数据以CopyData消息的方式发送至队列,Shuttle ESB Server将接收该消息;

2、Shuttle ESB Server总程序接收到消息后,并对消息进行对应的处理(包含:格式转换、升降级推断、自己主动解除推断等等)。然后将处理后的报警消息发送给clientA机器、clientB机器……

3、终端控制器MainClient通过Handler接收到消息后,然后将处理后的报警消息发送给本机的各个终端显示器,如列调终端、综合调度台;

4、显示终端接收到报警解除消息后。它会经过一定的逻辑处理,然后公布一条报警解除的消息。

5、Shuttle ESB Server的Handler将接收该解除消息,经过一定的处理后,它会将报警解除消息又一次发送给终端控制器。继而通知到全部订阅该消息的终端。


通过如上流程,将就一条最简单的Shuttle ESB服务总线架设在了系统之上。


我在完毕这个过程的时候,分享几个比較棘手的问题:


1、Shuttle ESB开源项目dll版本号问题

開始研究Shuttle ESB时。总是有dll版本号问题。导致在项目集成时,遇到非常多问题。

后来使用NuGet插件。屏蔽了这个问题。


2、设计缺陷

如上图2设计图,開始设计时。ESB Server公布消息,MainClient接收,然后MainClient再发送给各个显示终端。同一时候显示终端也能够将消息又一次发送给ESB Server。这个过程中。一共启动了两个ESB实例(不包含ESB Server),原因是:

一、MainClient须要启动一个ESB实例,监听消息;

二、多个显示终端共用一个Shuttle ESB实例。来监听消息。

这样设计是有问题的,并且会间歇性的报各种各样的怪问题:

一、ESB实例启动时。须要启动大量的相关服务,这是比較耗时间的。

登录时启动两个实例,非常不明智;

二、Server发送大量的消息,导致client无法接受正常的消息。它会一直接收错误消息,直到消息队列中没消息为止。

后来与Eben谈及此问题。他告诉我:在一个进程中,仅仅能启动一个Shuttle ESB服务总线实例,不然会导致系统不稳定。

解决方式非常easy,既然启动两个不行,并且费力不讨好,那么去掉MainClient的服务总线实例,让显示终端直接监听Shuttle ESB Server的消息,也可以正常实现。


3、组件不识别资源

原错误信息例如以下:

 

组件“ICT.RCS.Modules.Client.MainMenu.MainMenu”不具有由 URI“/ICT.RCS.Modules.Client.MainMenu;component/mainmenu.xaml”识别的资源。


这个问题。报错报的也非常莫名其妙。经过重复尝试,我的解决方式是更改MainFrameWork的生成路径到Module下。

思路非常easy,因为总是报错照不到资源,我就将全部项目的生成路径更改到每一个项目的debug下。项目就能正常执行。只是详细是哪个资源导致的不识别,就不知道了,我也没有深入研究。


4、正常的系统,不稳定

发送报警数据时。有时报错。

原因是:我与C++组的同事约定。C++与Shuttle ESB交互的部分,她那边拼接一个字符串过来,之间使用逗号“,”隔开。我这边依照约定进行拆分,然后转化为数组。

当她发送多区段时(多区段也是用逗号分隔,多区段涉及到详细业务)。数组总会多出几项。导致越界错误。


5、多线程解决系统启动慢的问题

因为系统登录时。须要载入一堆服务,并且须要启动ESB实例。很耗时。

用户体验很不好。

所以。我有一个思路:模拟Ajax,系统登录时。另启动一个线程。负责clientShuttle ESB总线实例的启动。

长处:用多线程来优化程序。降低启动时间,增强用户体验。

缺点:设计线程同步问题,没有经验。


6、使用Oracle 数据库表队列

眼下,Shuttle ESB提供三种队列支持:MSMQ、SqlServer基于表的队列和RabbitMQ。眼下项目中使用的是SqlServer基于表的队列。

假设想换成Oracle,必须自己写,没时间。


7、集成后不好调试

将Shuttle ESB集成到项目中后,仍需处理大量的业务数据以及相关逻辑。

我这里推断的一些报警。还须要与规则引擎想结合,进行推断。

同一时候。ArcGis地图界面,业务逻辑在不断变化,他们也须要不断作出调整。

数据的来源端C++端也在处在开发期间。它也须要与规则引擎交互……

也就是说。仅仅要系统有问题,就和我相关。測试的同事仅仅要測出来问题。就跑我这来说问题。我都是一步步跟代码,找出是谁那的问题后。再让他改。

费时费力啊。

过了几天后。我实在无法忍受了。由于这样。我就干不了别的活了。然后。我将全部与Shuttle ESB交互的地广场。所有附加的错误处理。写在明显的错误,此。我做了一个小测试,发现少了一些。

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