Golang使用CGO与Plugin技术运行加载C动态库

文章简介

本文介绍一种 Golang 程序在运行时加载 C 动态库的技术,跳过了 Golang 项目编译阶段需要链接 C 动态库的过程,提高了 Golang 项目开发部署的灵活性。

技术背景

Golang 程序调用 OpenCC 动态库的函数,执行文本繁体转简体操作。 需要在编译时不链接动态库,只在程序运行时加载 OpenCC 动态库。

OpenCC 库是使用 C++ 编写的繁简体转换程序,提供 C 语言 API 接口。 开源项目地址

CGO 技术是让 Golang 语言使用 C 语言代码的一种方式,可以在 Golang 程序编译的时候链接 C 动态库。C 语言经过数十年的发展,有丰富的开源项目。在 Golang 生态还不是很完善的情况下,我们经常需要使用一些成熟的C开源项目。

Plugin 是 Golang 1.8 版本引入了一个新的插件系统,允许程序员使用动态链接库构建松散耦合的模块化程序,在程序运行时动态加载和绑定。

本文循序渐进地讲解 2 种解决方案:

  • 解决方案 1:使用 CGO 技术,编译时绑定 OpenCC 的接口。
  • 解决方案 2:引入 Plugin 技术,程序运行时加载动态库。

解决方案1

方案 1 是最初的解决方案,使用 CGO 技术,在编译的时候绑定 OpenCC 的接口。

Golang -> CGO -> libopencc.so

编写CGO接口定义文件:

// opencc.h
#include 

void* Opencc_New(const char *configFile);
void* Opencc_Delete(void *id);
const char *Opencc_Convert(void *id, const char *input);
void Opencc_Free_String(char *p);
// opencc.c
#include 
#include 
#include 
#include "opencc/src/opencc.h"

const char *Convert(const char *input, const char *config) {
        if(strlen(config) > 16) {
                return 0;
        }

        char configFile[256] = "/usr/share/opencc/";
        strcat(configFile, config);
        strcat(configFile, ".json");

        opencc_t p = opencc_open(configFile);
        char *out = opencc_convert_utf8(p, input, strlen(input));
        out[strlen(input)] = '\0';

        opencc_close(p);

        return out;
}

void Convert_free_string(char *p) {
        opencc_convert_utf8_free(p);
}

void* Opencc_New(const char *configFile) {
        return opencc_open(configFile);
}

void Opencc_Delete(void *id) {
        opencc_close(id);
}

const char *Opencc_Convert(void *id, const char *input) {
        char *output = opencc_convert_utf8(id, input, strlen(input));
        output[strlen(input)] = '\0';
        return output;
}

void Opencc_Free_String(char *p) {
        opencc_convert_utf8_free(p);
}
// opencc.go
package opencc

import "unsafe"
// #cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/output/lib -lopencc
// #include "opencc.h"
import "C"
func NewConverter(config string) unsafe.Pointer {
        return C.Opencc_New(C.CString(config))
}
func Convert(p unsafe.Pointer, input string) string {
        inputChars := C.CString(input)
        outputChars := C.Opencc_Convert(p, inputChars)

        defer C.Opencc_Free_String(inputChars)
        defer C.Opencc_Free_String(outputChars)

        result := C.GoString(outputChars)
        return result
}
func Close(p unsafe.Pointer) {
        C.Opencc_Delete(p)
}
func ConvertOneTime(input string, config string) string {
        p := NewConverter(config)
        defer Close(p)
        return Convert(p, input)
}
func ConvertAsync(input string, config string, callback func(output string)) {
        go func() {
                callback(ConvertOneTime(input, config))
        }()
}
// test.go 调用OpenCC动态库的函数。
package main

import "fmt"
import "your/repository/go-opencc"
const (
        input = "中国鼠标软件打印机"
        config_s2t = "/usr/share/opencc/s2t.json"
        config_t2s = "/usr/share/opencc/t2s.json"
)
func main() {
        fmt.Println("Test Converter class:")
        c := opencc.NewConverter(config_s2t)
        defer c.Close()
        output := c.Convert(input)
        fmt.Println(output)

        fmt.Println("Test Convert function:")
        s := opencc.Convert(input, config_s2t)
        fmt.Println(s)
        fmt.Println(opencc.Convert(s, config_t2s))

        fmt.Println("Test ConvertAsync function:")
        retChan := make(chan string)
        opencc.ConvertAsync(input, config_s2t, func(output string) {
                retChan <- output
        })

        fmt.Println(<- retChan)
}

方案 1,可以正确链接 libopencc.so 文件,并成功执行 Convert 函数进行繁简体转换。 但是有个问题,该方案在 Mac 系统上不容易进行编译,需要在 Mac 系统里安装 OpenCC 项目。假如调用 OpenCC 的项目有 10 人共同开发,就需要在 10 人的 Mac 电脑上进行编译,开发协作困难,不方便部署。

解决方案2

引入 Plugin 技术,程序运行时加载动态库。

Golang -> Plugin -> libgo_opencc.so -> CGO -> libopencc.so

编写 Plugin 动态链接库。

// opencc_lib.go
package main
import (
        "unsafe"

        opencc "your/repository/go-opencc"
)

type openccConverter string

// NewConverter 创建Converter
func (s openccConverter) NewConverter(config string) unsafe.Pointer {
        return opencc.NewConverter(config)
}

// Convert 转换函数
func (s openccConverter) Convert(p unsafe.Pointer, input string) string {
        return opencc.Convert(p, input)
}

// Close 释放Converter占用的内存资源(不再使用Converter了)
func (s openccConverter) Close(p unsafe.Pointer) {
        opencc.Close(p)
}
// ConvertOneTime 转换函数(转换一次,该函数每次调用都会加载配置文件,有性能影响)
func (s openccConverter) ConvertOneTime(input string, config string) string {
        return opencc.ConvertOneTime(input, config)
}
// OpenccConverter export symble
var OpenccConverter openccConverter

编译动态库 build.sh 创建 output 目录,编译生成 ./output/lib/libgo_opencc.so 动态库。

#!/bin/bash

mkdir -p output

cd opencc
./build.sh
cd ..
cp -rf opencc/output/* ./output
go build -buildmode=plugin -o ./output/lib/libgo_opencc.so ./lib/opencc_lib.go

使用 Plugin 加载 libgo_opencc.so,调用 OpenCC 的函数。

package main
import (
        "os"
        "plugin"
        "testing"
        "unsafe"
        "fmt"
)
// 实现 opencc_lib.go 的接口
type OpenccConverter interface {
        NewConverter(config string) unsafe.Pointer
        Convert(p unsafe.Pointer, input string) string
        Close(p unsafe.Pointer)
        ConvertOneTime(input string, config string) string
}

func TestOpenccSo(t *testing.T) {
        openccPlugin, pluginErr := plugin.Open("/your/path/to/go-opencc/output/lib/libgo_opencc.so")
        if pluginErr != nil {
                panic(pluginErr)
        }

        symbol, cerr := openccPlugin.Lookup("OpenccConverter")
        if cerr != nil {
                fmt.Errorf("%+v", cerr)
                os.Exit(1)
        }

        plug, ok := symbol.(OpenccConverter)
        if !ok {
                fmt.Errorf("unexpected type from module symbol")
                os.Exit(1)
        }

        config := "/usr/share/opencc/hk2s.json"
        pointer := plug.NewConverter(config)
        defer plug.Close(pointer)

        input := "傳統漢字"

        output := plug.Convert(pointer, input)

        fmt.Printf("output: %s", output)
}
// 运行测试 TestOpenccSo,输出 “传统汉字”。

方案 2,实现了在程序运行时通过 Plugin 技术加载 libgo_opencc.so 动态库,再由 libgo_opencc.so 链接到 libopencc.so,即可在 Mac、Linux 系统上编译 Golang 程序,无需每台开发机都部署 OpenCC 项目。最终发布到生产环境时,由编译打包平台将 libgo_opencc.so 和 libopencc.so 一起打包发布。

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