C++内存管理

内存分类

  • 栈区、堆区、静态区、代码段

    • 栈区 :用来存储局部变量、函数的形式参数(存放临时变量)
    • 堆区 :动态内存分配
    • 静态区 :存放静态变量、全局变量(程序结束时,才被销毁)
    • 代码段 :存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码
    int globalvar = 10;               //globalvar 存储于静态区(数据段)
    static int stglobalvar = 10;      //stglobalvar 存储于静态区
    int main()
    {
      static int stcavar = 10;      //stcavar 存储于静态区
      int locavar = 10;             //locavar 局部变量,存储于栈
      int num1[10] = { 1,2,3,4 };   //num1  数组存储于栈
      char char2[] = "abcd";        //char2 存储于栈; *char2 存储于栈
      const char* pchar3 = "abcd";  //pchar3 局部变量指针存储于栈中,*pchar3 存储于代码段中(常量区)
      int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); //ptr 局部变量指针存储于栈中; *ptr开辟的空间,存储于堆中
      free(ptr);
    }

    内存泄漏

  • 什么是内存泄漏:因为某种原因导致程序未能释放不再使用的内存。
  • 内存泄漏不是指物理上的内存消失,而是指失去了对某段内存的控制权(指针丢失)

C++动态申请内存new

  • C++语法兼容C语言,所以C语言的malloc和realloc等都可以使用。
  • C++语法还有新的方法可以动态申请内存空间——new和delete
  • 注意:malloc开辟的空间只能free,new开辟的空间只能delete。
int main()
{
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
    int* ptr2 = new int[10];     //开辟多个空间时,使用中括号
    free(ptr1);
    delete[] ptr2;
 
 
    int* ptr3 = (int*)malloc(sizeof(int));
    int* ptr4 = new int;         //开辟单个空间时
    free(ptr3);
    delete ptr4;
}

malloc和new的区别

  • malloc和new在申请基本类型的空间时,都是一样的,没有区别。
  • 区别:

    • new在申请自定义类型时,会开辟空间,并调用构造函数进行初始化。
    • malloc只是开辟空间,而不会进行初始化。
    • delete是先析构函数清理,再释放空间。
    • free只是释放空间。
    • malloc开辟空间失败后返回NULL,而new开辟空间失败会抛异常。
  • 32位系统下,new和malloc最多能申请2G内存,想申请更大内存可以换成64位。
struct List
{
    List* _pre;
    List* _next;
    int _val;
    List(int val = 0)    //构造函数
        :_pre(nullptr)
        ,_next(nullptr)
        ,_val(val)
    {}
};

int main()
{
    struct List* n1 = (struct List*)malloc(sizeof(struct List));
    List* n2 = new List;
}

C++内存管理_第1张图片

operator new和operator delete函数

  • new和delete是系统提供的操作符,而operator new和 operator delete是系统提供的全局函数
  • 操作符new的底层是通过调用operator new来申请空间的。
  • 操作符delete的底层是通过调用 operator delete来释放空间的。

    • new 相当于 operator new + 构造函数
    • delete相当于 析构函数 + operator delete
    • operator new 相当于 malloc + 失败抛异常机制
    • operator delete 相当于 free
  • operator new 和 operator delete 在功能上和 malloc 和free 相同
  • 都只是开辟空间而不会调用构造函数进行初始化。
    C++内存管理_第2张图片

operator new 和 malloc 的区别

  • 主要区别是:当开辟空间失败后,处理方法不同。

    • operator new 失败后是抛异常
    • malloc 失败后是返回 NULL。
  • 当 try 中运行出现异常后,会立马跳转到 catch 中。
int main()
{    
    struct List* n1 = (struct List*)malloc(0x7fffffff);
    if (n1 == NULL) //malloc失败返回 NULL
    {
        cout << "malloc 失败" << endl;
    }

    try   //尝试运行下列代码
    {
        List* n3 = (struct List*)operator new(0x7fffffff);
    }
    catch (const std::exception&e)  //try运行失败后,捕获异常
    {
        cout << e.what() << endl;
    }
}

C++内存管理_第3张图片

定位new(初始化已开辟的空间)

  • 定位new是用来在已经开辟了的空间中,通过调用构造函数来对其进行初始化。
int main()
{
    List* n1 = (List*)malloc(sizeof(List));  //开辟空间,但未初始化
    new(n1)List;  //定位new 调用构造函数,初始化对象 n

    //等价于operator new
    List* n2 = (List*)operator new(sizeof(List));
    new(n2)List;
    //等价于 delete
    n2->~List();  //调用析构函数,析构函数是可以显示调用的,但是构造函数不能。
    operator delete(n2);
}

你可能感兴趣的:(c++)