一、线程的基本概念
1.并行和并发
并行:多个CPU核心同时工作,处理不同的任务。
并发:多个任务交替使用 CPU 核心工作,以提高 CPU 利用率。
2.进程和线程
进程:程序的一次执行。由操作系统创建并分配资源,执行一个单独的任务。
进程是系统进行资源分配和调度的独立单位,每个进程都有自己的内存空间和系统资源。进程内所有线程共享堆存储空间,保存程序中定义的对象和常量池。
Windows系统中,每个运行的 Java 程序都是一个独立的进程。
线程:进程内的执行单元,不分配单独的资源,执行一个单独的子任务。
线程是进程内调度和分派的基本单位,共享进程资源。每个线程有自己的独立的栈存储空间,保存线程执行的方法以及基本类型的数据。
运行的 Java 程序内含至少一个主线程 main ,用户可以在 Java 程序中自定义并调用多个线程。 JVM 垃圾回收线程也是一个独立的线程。
二、线程的运行状态
线程除创建状态 New 和结束状态 Terminate 外,主要有以下几种运行状态:
①运行(Running) :CPU 正在执行线程。
②就绪(Runnable) :线程一切就绪,等待 CPU 执行。
运行/就绪状态 统称为可运行状态 Runnable。 Java 程序中,线程在 运行/就绪状态 之间的切换由 JVM 自动调度,开发者无法获知。线程之间的调度采用分优先级多队列时间片轮转算法。进程在执行完 CPU 时间片切换到就绪状态之前会先保存自己的状态,下次进入运行状态时再重新加载。
③阻塞(Blocked) :线程因缺少其他资源,比如请求资源被上锁而暂停执行。在获得资源后进入就绪状态。
④等待(Waitting) :线程接受了等待指令,释放资源暂停执行。在超时/接受唤醒指令后进入就绪状态。
三、线程操作实践
Runnable 接口内唯一声明了 run 方法,由 Thread 类实现。开发者在 run 方法中定义运行时线程将要执行的功能,线程开启后由Java虚拟机自动调用并执行。如果开发者主动调用 run 方法,则只会当作普通方法执行。
1.线程两种定义方法
①继承 Thread 类,重写 run 方法。
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
②实现 Runnable 接口,实现 run 方法。推荐使用,避免了单继承的局限性。
public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
2.启动线程
Thread 类定义了 start 方法。调用 start 方法后,系统会开启一个新线程进入就绪状态:由 JVM 会自动对线程进行调度,在运行时调用并执行线程的 run 方法。一个线程只能启动一次。
①如果自定义线程类继承 Thread 类,直接启动。
public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread t1 = new MyThread(); MyThread t2 = new MyThread("ThreadName"); t1.start(); t2.start(); } }
②如果自定义线程类实现 Runnable 接口,则需要借助 Thread 类启动线程。
public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread mythread = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(mythread); // 由系统指定默认线程名 Thread-X Thread t2 = new Thread(mythread, "ThreadName"); // 开发者自定义线程名 t1.start(); t2.start(); } }
3.同时定义和启动线程
通过匿名内部类方式,我们可以实现同时定义和启动线程的简洁写法。
public class Main { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable(){ public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }).start(); } } class Test { public void method() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
4.线程弹出与暂停
Thread 类定义了 yield 方法。当前线程执行到 Thread.yield()
方法,会停止运行进入就绪状态。但线程切换到就绪状态后,什么时候被 JVM 调度回运行状态开发者无法控制。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread mythread = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(mythread); Thread t2 = new Thread(mythread); t1.start(); t2.start(); } static class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { int count = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { Thread.yield(); // 切换到就绪状态 count++; System.out.println(count); } } } }
Thread 类定义了 sleep 方法。当前线程执行到 Thread.sleep(1000)
方法,会停止运行进入阻塞状态,但仍会保持对象锁,其他线程不可访问其资源。直到超时后进入就绪状态。调用 sleep 方法需要捕获或抛出 InterruptException 异常。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread mythread = new MyThread(); Thread t1 = new Thread(mythread); Thread t2 = new Thread(mythread); t1.start(); t2.start(); } static class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { int count = 0; for (int i = 0; i < 10000; i++) { try{ Thread.sleep(1000); // 当前线程暂停 1s } catch(InterruptException e){ e.printStackTrace(); } count++; System.out.println(count); } } } }
5.线程等待与唤醒
①线程等待
当前线程执行 obj.wait()
方法,线程会停止运行并释放对象锁 obj,其他线程可以访问其资源。同时线程进入 obj 对象的等待池,直到被 notify 方法唤醒进入就绪状态。调用 wait 方法需要捕获或抛出 InterruptException 异常。
wait 方法允许计时等待。当前线程执行 obj.wait(1000)
方法,计时结束后线程会被自动唤醒进入就绪状态。
②线程唤醒
当前线程执行 obj.notify()
方法,会随机从 obj 对象等待池中选择一个线程唤醒,使其进入就绪状态。但是 notify 方法不会释放当前进程的对象锁,如果该线程持有 obj 对象的锁,当前线程释放锁后被唤醒的其他线程才能被执行。如果想被唤醒线程先执行,notify 方法后添加 wait 方法释放锁。
当前线程执行 obj.notifyall()
方法,会将所有 obj 对象等待池中所有线程唤醒。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread t = new MyThread("t"); synchronized(t) { // 对 t 设置对象锁 try { t.start(); System.out.println("1"); t.wait(); // 当前线程释放 t 锁,进入 t 对象等待池 System.out.println("4"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } static class MyThread extends Thread { @Override public void run() { synchronized (this) { // 对 t 设置对象锁 Thread.sleep(1000); System.out.println("2"); this.notify(); // 随机唤醒一个 t 对象等待池中的线程 System.out.println("3"); } } } }
6.线程中断
调用 t.stop()
方法可以强制终止线程 t 运行,但强制中断线程可能会造成意想不到的问题,已不推荐使用。
目前主要采用设置线程中断标志的方式,向线程发送中止信号。由线程自行终止运行:
- 执行
t.interrupt()
方法,将线程 t 中断标志设为 true 。 - 执行
t.isInterrupted()
方法,查看线程 t 中断标志。 - 执行
t.interrupted()
方法,查看线程 t 中断标志然后将其设为 false 。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread mythread = new MyThread(); Thread t = new Thread(mythread); t.start(); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) {} t.interrupt(); // 设置中断标志为 true } static class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { while (true) { System.out.print("hello"); if(this.isInterrupted()){ // 查看中断标志,若为 true 结束循环 break; } } } } }
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