Pygame:pygame.rect.Rect() 用法

Rect()是一种包含给定矩形曲面所有属性的数据类型。

这是我目前对Rect的理解,它是一种包含给定矩形曲面所有属性的数据类型。与pygame.draw.rect()函数一起作为第三个参数使用,以便使其正常工作。

Rect(left, top, width, height),left指的是距离左边界面的距离,top指的是距离上边的距离。width与heigh指的是绘制图形的宽度与高度,如下图。

import pygame,sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,480))
screen.fill((250,120,0))
pygame.draw.arc(screen,(255,255,0),pygame.rect.Rect(250,150,300,200),-6.25,0,15)
import pygame,sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,480))
screen.fill((250,120,0))
pygame.draw.arc(screen,(255,255,0),pygame.rect.Rect(250,150,300,200),-6.25,0,15)

Pygame:pygame.rect.Rect() 用法_第1张图片

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