RxJava2 实战系列文章
一、应用背景
首先要感谢简友 楠柯壹梦 提供的实战案例,这篇文章的例子是基于他提出的需要在token失效时,刷新token并重新请求接口的应用场景所想到的解决方案。如果大家有别的案例或者在实际中遇到什么问题也可以私信我,让我们一起完善这系列的文章。
有时候,我们的某些接口会依赖于用户的token信息,像我们项目当中的资讯评论列表、或者账户的书签同步都会依赖于用户token信息,但是token往往会有一定的有效期,那么我们在请求这些接口返回token失效的时候,就需要刷新token再重新发起一次请求,这个流程图可以归纳如下:
这个应用的场景和 RxJava2 实战知识梳理(6) - 基于错误类型的重试请求 中介绍的场景很类似,之前提到的错误类型就指的是token失效,但是相比之前的例子,我们增加了额外的两个需求:
在重试之前,需要先去刷新一次token,而不是单纯地等待一段时间再重试。
如果有多个请求都出现了因token失效而需要重新刷新token的情况,那么需要判断当前是否有另一个请求正在刷新token,如果有,那么就不要发起刷新token的请求,而是等待刷新token的请求返回后,直接进行重试。
本文的代码可以通过 RxSample 的第十四章获取。
二、示例讲解
2.1 Token 存储模块
首先,我们需要一个地方来缓存需要的Token,这里用SharedPreferences来实现,有想了解其内部实现原理的同学可以看这篇文章:Android 数据存储知识梳理(3) - SharedPreference 源码解析。
public class Store {
private static final String SP_RX = "sp_rx";
private static final String TOKEN = "token";
private SharedPreferences mStore;
private Store() {
mStore = Utils.getAppContext().getSharedPreferences(SP_RX, Context.MODE_PRIVATE);
}
public static Store getInstance() {
return Holder.INSTANCE;
}
private static final class Holder {
private static final Store INSTANCE = new Store();
}
public void setToken(String token) {
mStore.edit().putString(TOKEN, token).apply();
}
public String getToken() {
return mStore.getString(TOKEN, "");
}
}
2.2 依赖于 token 的接口
这里,我们用一个简单的getUserObservable来模拟依赖于token的接口,token存储的是获取的时间,为了演示方便,我们设置如果距离上次获取的时间大于2s,那么就认为过期,并抛出token失效的错误,否则调用onNext方法返回接口给下游。
private Observable getUserObservable (final int index, final String token) {
return Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter e) throws Exception {
Log.d(TAG, index + "使用token=" + token + "发起请求");
//模拟根据Token去请求信息的过程。
if (!TextUtils.isEmpty(token) && System.currentTimeMillis() - Long.valueOf(token) < 2000) {
e.onNext(index + ":" + token + "的用户信息");
} else {
e.onError(new Throwable(ERROR_TOKEN));
}
}
});
}
2.3 完整的请求过程
下面,我们来看一下整个完整的请求过程:
private void startRequest(final int index) {
Observable observable = Observable.defer(new Callable>() {
@Override
public ObservableSource call() throws Exception {
String cacheToken = TokenLoader.getInstance().getCacheToken();
Log.d(TAG, index + "获取到缓存Token=" + cacheToken);
return Observable.just(cacheToken);
}
}).flatMap(new Function>() {
@Override
public ObservableSource apply(String token) throws Exception {
return getUserObservable(index, token);
}
}).retryWhen(new Function, ObservableSource>>() {
private int mRetryCount = 0;
@Override
public ObservableSource> apply(Observable throwableObservable) throws Exception {
return throwableObservable.flatMap(new Function>() {
@Override
public ObservableSource> apply(Throwable throwable) throws Exception {
Log.d(TAG, index + ":" + "发生错误=" + throwable + ",重试次数=" + mRetryCount);
if (mRetryCount > 0) {
return Observable.error(new Throwable(ERROR_RETRY));
} else if (ERROR_TOKEN.equals(throwable.getMessage())) {
mRetryCount++;
return TokenLoader.getInstance().getNetTokenLocked();
} else {
return Observable.error(throwable);
}
}
});
}
});
DisposableObserver observer = new DisposableObserver() {
@Override
public void onNext(String value) {
Log.d(TAG, index + ":" + "收到信息=" + value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, index + ":" + "onError=" + e);
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, index + ":" + "onComplete");
}
};
observable.subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(observer);
}
为了方便大家阅读,我把所有的逻辑都写在了一整个调用链里,整个调用链分为四个部分:
defer:读取缓存中的token信息,这里调用了TokenLoader中读取缓存的接口,而这里使用defer操作符,是为了在重订阅时,重新创建一个新的Observable,以读取最新的缓存token信息,其原理图如下:
defer 原理图
flatMap:通过token信息,请求必要的接口。
retryWhen:使用重订阅的方式来处理token失效时的逻辑,这里分为三种情况:重试次数到达,那么放弃重订阅,直接返回错误;请求token接口,根据token请求的结果决定是否重订阅;其它情况直接放弃重订阅。
subscribe:返回接口数据。
2.4 TokenLoader 的实现
关键点在于TokenLoader的实现逻辑,代码如下:
public class TokenLoader {
private static final String TAG = TokenLoader.class.getSimpleName();
private AtomicBoolean mRefreshing = new AtomicBoolean(false);
private PublishSubject mPublishSubject;
private Observable mTokenObservable;
private TokenLoader() {
mPublishSubject = PublishSubject.create();
mTokenObservable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter e) throws Exception {
Thread.sleep(1000);
Log.d(TAG, "发送Token");
e.onNext(String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
}
}).doOnNext(new Consumer() {
@Override
public void accept(String token) throws Exception {
Log.d(TAG, "存储Token=" + token);
Store.getInstance().setToken(token);
mRefreshing.set(false);
}
}).doOnError(new Consumer() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
mRefreshing.set(false);
}
}).subscribeOn(Schedulers.io());
}
public static TokenLoader getInstance() {
return Holder.INSTANCE;
}
private static class Holder {
private static final TokenLoader INSTANCE = new TokenLoader();
}
public String getCacheToken() {
return Store.getInstance().getToken();
}
public Observable getNetTokenLocked() {
if (mRefreshing.compareAndSet(false, true)) {
Log.d(TAG, "没有请求,发起一次新的Token请求");
startTokenRequest();
} else {
Log.d(TAG, "已经有请求,直接返回等待");
}
return mPublishSubject;
}
private void startTokenRequest() {
mTokenObservable.subscribe(mPublishSubject);
}
}
在retryWhen中,我们调用了getNetTokenLocked来获得一个PublishSubject,为了实现前面说到的下面这个逻辑:
我们使用了一个AtomicBoolean来标记是否有刷新Token的请求正在执行,如果有,那么直接返回一个PublishSubject,否则就先发起一次刷新token的请求,并将PublishSubject作为该请求的订阅者。
这里用到了PublishSubject的特性,它既是作为Token请求的订阅者,同时又作为retryWhen函数所返回Observable的发送方,因为retryWhen返回的Observable所发送的值就决定了是否需要重订阅:
如果Token请求返回正确,那么就会发送onNext事件,触发重订阅操作,使得我们可以再次触发一次重试操作。
如果Token请求返回错误,那么就会放弃重订阅,使得整个请求的调用链结束。
而AtomicBoolean保证了多线程的情况下,只能有一个刷新Token的请求,在这个阶段内不会触发重复的刷新token请求,仅仅是作为观察者而已,并且可以在刷新token的请求回来之后立刻进行重订阅的操作。在doOnNext/doOnError中,我们将正在刷新的标志位恢复,同时缓存最新的token。
为了模拟上面提到的多线程请求刷新token的情况,我们在发起一个请求500ms之后,立刻发起另一个请求,当第二个请求决定是否要重订阅时,第一个请求正在进行刷新token的操作。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_token);
mBtnRequest = (Button) findViewById(R.id.bt_request);
mBtnRequest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startRequest(0);
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
startRequest(1);
}
});
}
控制台的输出如下,可以看到在第二个请求决定是否要重订阅时,它判断到已经有请求,因此只是等待而已。而在第一个请求导致的token刷新回调之后,两个请求都进行了重试,并成功地请求到了接口信息。
2.5 操作符
本文中用到的操作符的官方解释链接如下:
关于retryWhen的更详细的解释,推荐大家可以看一下之前的 RxJava2 实战知识梳理(6) - 基于错误类型的重试请求,它是这篇文章的基础。
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