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Java:类与继承
对于面向对象的程序设计语言来说,类毫无疑问是其最重要的基础。抽象、封装、继承、多态这四大特性都离不开类,只有存在类,才能体现面向对象编程的特点,今天我们就来了解一些类与继承的相关知识。首先,我们讲述一下与类的初始化相关的东西,然后再从几个方面阐述继承这一大特性。以下是本文的目录大纲:
一.你了解类吗?
二.你了解继承吗?
三.常见的面试笔试题
若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正。
请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:
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在Java中,类文件是以.java为后缀的代码文件,在每个类文件中最多只允许出现一个public类,当有public类的时候,类文件的名称必须和public类的名称相同,若不存在public,则类文件的名称可以为任意的名称(当然以数字开头的名称是不允许的)。
在类内部,对于成员变量,如果在定义的时候没有进行显示的赋值初始化,则Java会保证类的每个成员变量都得到恰当的初始化:
1)对于 char、short、byte、int、long、float、double等基本数据类型的变量来说会默认初始化为0(boolean变量默认会被初始化为false);
2)对于引用类型的变量,会默认初始化为null。
如果没有显示地定义构造器,则编译器会自动创建一个无参构造器,但是要记住一点,如果显示地定义了构造器,编译器就不会自动添加构造器。注意,所有的构造器默认为static的。
下面我们着重讲解一下 初始化 顺序:
当程序执行时,需要生成某个类的对象,Java执行引擎会先检查是否加载了这个类,如果没有加载,则先执行类的加载再生成对象,如果已经加载,则直接生成对象。
在类的加载过程中,类的static成员变量会被初始化,另外,如果类中有static语句块,则会执行static语句块。static成员变量和static语句块的执行顺序同代码中的顺序一致。记住,在Java中,类是按需加载,只有当需要用到这个类的时候,才会加载这个类,并且只会加载一次。看下面这个例子就明白了:
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public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
throws
ClassNotFoundException {
Bread bread1 =
new
Bread();
Bread bread2 =
new
Bread();
}
}
class
Bread {
static {
System.out.println( "Bread is loaded" );
}
public
Bread() {
System.out.println(
"bread"
);
}
}
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运行这段代码就会发现"Bread is loaded"只会被打印一次。
在生成对象的过程中,会先初始化对象的成员变量,然后再执行构造器。也就是说类中的变量会在任何方法(包括构造器)调用之前得到初始化,即使变量散步于方法定义之间。
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public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args) {
new
Meal();
}
}
class
Meal {
public
Meal() {
System.out.println(
"meal"
);
}
Bread bread =
new
Bread();
}
class
Bread {
public
Bread() {
System.out.println(
"bread"
);
}
}
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输出结果为:
bread
meal
bread meal
继承是所有OOP语言不可缺少的部分,在java中使用extends关键字来表示继承关系。当创建一个类时,总是在继承,如果没有明确指出要继承的类,就总是隐式地从根类Object进行继承。比如下面这段代码:
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class
Person {
public
Person() {
}
}
class
Man
extends
Person {
public
Man() {
}
}
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类Man继承于Person类,这样一来的话,Person类称为父类(基类),Man类称为子类(导出类)。如果两个类存在继承关系,则子类会自动继承父类的方法和变量,在子类中可以调用父类的方法和变量。在java中,只允许单继承,也就是说 一个类最多只能显示地继承于一个父类。但是一个类却可以被多个类继承,也就是说一个类可以拥有多个子类。
1.子类继承父类的成员变量
当子类继承了某个类之后,便可以使用父类中的成员变量,但是并不是完全继承父类的所有成员变量。具体的原则如下:
1)能够继承父类的public和protected成员变量;不能够继承父类的private成员变量;
2)对于父类的包访问权限成员变量,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;
3)对于子类可以继承的父类成员变量,如果在子类中出现了同名称的成员变量,则会发生隐藏现象,即子类的成员变量会屏蔽掉父类的同名成员变量。如果要在子类中访问父类中同名成员变量,需要使用super关键字来进行引用。
2.子类继承父类的方法
同样地,子类也并不是完全继承父类的所有方法。
1)能够继承父类的public和protected成员方法;不能够继承父类的private成员方法;(同变量)
2)对于父类的包访问权限成员方法,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;(同变量)
3)对于子类可以继承的父类成员方法,如果在子类中出现了同名称的成员方法,则称为覆盖,即子类的成员方法会覆盖掉父类的同名成员方法。如果要在子类中访问父类中同名成员方法,需要使用super关键字来进行引用。(同变量)
注意:隐藏和覆盖是不同的。隐藏是针对成员变量和静态方法的,而覆盖是针对普通方法的。(后面会讲到)
3.构造器
子类是不能够继承父类的构造器,但是要注意的是,如果父类的构造器都是带有参数的,则必须在子类的构造器中显示地通过super关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。如果父类有无参构造器,则在子类的构造器中用super关键字调用父类构造器不是必须的,如果没有使用super关键字,系统会自动调用父类的无参构造器。看下面这个例子就清楚了:
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class
Shape {
protected
String name;
public
Shape(){
name =
"shape"
;
}
public
Shape(String name) {
this
.name = name;
}
}
class
Circle
extends
Shape {
private
double
radius;
public
Circle() {
radius =
0
;
}
public
Circle(
double
radius) {
this
.radius = radius;
}
public
Circle(
double
radius,String name) {
this
.radius = radius;
this
.name = name;
}
}
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这样的代码是没有问题的,如果把父类的无参构造器去掉,则下面的代码必然会出错:
改成下面这样就行了:
4.super
super主要有两种用法:
1)super.成员变量/super.成员方法;
2)super(parameter1,parameter2....)
第一种用法主要用来在子类中调用父类的同名成员变量或者方法;
第二种主要用在子类的构造器中显示地调用父类的构造器,要注意的是,如果是用在子类构造器中,则必须是子类构造器的第一个语句。
1.下面这段代码的输出结果是什么?
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public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args) {
new
Circle();
}
}
class
Draw {
public
Draw(String type) {
System.out.println(type+
" draw constructor"
);
}
}
class
Shape {
private
Draw draw =
new
Draw(
"shape"
);
public
Shape(){
System.out.println(
"shape constructor"
);
}
}
class
Circle
extends
Shape {
private
Draw draw =
new
Draw(
"circle"
);
public
Circle() {
System.out.println(
"circle constructor"
);
}
}
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先父类构造,父类构造前,如果有成员变量要先初始化,就算是构造函数也要让步;同时父类的整个构造和成员初始化要由于子类
shape draw constructor
shape constructor
在子类构造
circle draw constructor
circle constructor
这道题目主要考察的是类继承时构造器的调用顺序和初始化顺序。要记住一点:父类的构造器调用以及初始化过程一定在子类的前面。由于Circle类的父类是Shape类,所以Shape类先进行初始化,然后再执行Shape类的构造器。接着才是对子类Circle进行初始化,最后执行Circle的构造器。
2.下面这段代码的输出结果是什么?
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public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args) {
Shape shape = new Circle();
System.out.println(shape.name);
shape.printType();
shape.printName();
}
}
class
Shape {
public
String name =
"shape"
;
public
Shape(){
System.out.println(
"shape constructor"
);
}
public
void
printType() {
System.out.println(
"this is shape"
);
}
public
static
void
printName() {
System.out.println(
"shape"
);
}
}
class
Circle
extends
Shape {
public
String name =
"circle"
;
public
Circle() {
System.out.println(
"circle constructor"
);
}
public
void
printType() {
System.out.println(
"this is circle"
);
}
public
static
void
printName() {
System.out.println(
"circle"
);
}
}
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1 shape constructor
2 circle constructor 3 shape 4 this is circle // 其他方法可以被覆盖 5 shape // static方法无法被覆盖
这道题主要考察了隐藏和覆盖的区别(当然也和多态相关,在后续博文中会继续讲到)。
覆盖只针对非静态方法(终态方法不能被继承,所以就存在覆盖一说了),而隐藏是针对成员变量和静态方法的。这2者之间的区别是:覆盖受RTTI(Runtime type identification)约束的,而隐藏却不受该约束。也就是说只有覆盖方法才会进行动态绑定,而隐藏是不会发生动态绑定的。在Java中,除了static方法和final方法,其他所有的方法都是动态绑定。因此,就会出现上面的输出结果。
总结java中
1、方法的覆盖和隐藏:
一个大的原则:静态方法不能被覆盖。实例方法被覆盖,静态方法被隐藏。
被覆盖的方法只有覆盖它们的类才能访问它们,而访问被隐藏的方法是提供该方法的全局名(也就是这里的Shape.shape本来是被子类同名变量影藏的,但是由于提供了全局名字,因此可以访问)。
2、变量的隐藏:变量只会隐藏,方然静态的或者final的变量不允许被子类重定义,会报错;
总之:能被覆盖的方法(当然只能是动态方法),父类再怎么访问都访问不了;
而被隐藏的方法(当然只能是静态的方法)或者变量,引用全局的函数名或者变量名还可以访问;所谓全局就是:父类.方法或者父类.变量 。