响应式布局-bootstrap

响应式

什么是响应式布局

响应式布局(respond layout)是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端(手机、平板、pc电脑) ——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。

为什么要有响应式布局?

  • 在移动互联日益成熟的时候,在PC端开发的网页已经无法满足移动设备的要求。
  • 通常的做法是针对移动端单独做一套特定的版本。
  • 如果终端越来越多,那么需要开发的版本就会越来越多(大屏设备的普及)
  • 响应式布局一个网站能够兼容多个终端(节约开发成本)

优点:

面对不同分辨率设备灵活性强

能够快捷解决多设备显示适应问题

缺点:

兼容各种设备工作量大,效率低下

代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长

响应式开发现状:

  • 如果已经存在PC的网站了,那么一般不会使用响应式开发,而是针对移动端再开发一套系统(比如京东、淘宝)
  • 新建站点 上采用响应式开发的越来越多。
  • 在国内,响应式开发还不是特别的流行。但响应式开发是大势所趋,会越来越流行。

响应式开发与移动web开发的比较

开发方式 移动web开发+pc开发 响应式开发
引用场景 一般已经有了PC端网站,只需要端独开发移动端网站即可 针对一些新建网站,并且要求适配移动端
开发 针对性强,开发效率高 兼容各种终端,效率低
适配 只能适配移动端或者PC端,pad上体验比较差 可以适配各种终端
效率 代码简介,加载快 代码相对复杂,加载慢
//思考:响应式开发的原理是什么?

媒体查询

媒体查询(Media Query)是CSS3提出来的一个新的属性,通过媒体查询可以查询到screen的宽度,从而指定某个宽度区间的网页布局。

设备分类

分类 宽度范围
大屏设备 >1200px
中屏设备 992px~1200px
小屏设备 768px~992px
超小屏设备 < 768px

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媒体查询的使用

需求:


响应式开发的原理:使用媒体查询实现不同终端的布局和样式的切换。

媒体查询语法:

/*查询屏幕*/
@media screen and 条件 {
}

/*条件的写法*/
/*min-width:只要屏幕宽度超过这个值的设备样式就能生效*/
/*max-width:只要屏幕宽度小于这个值的设备样式就能生效*/
@media screen and (min-width: 1200px) {
  .container {
    width: 1170px;
    background-color: red;
  }
}

@media screen and (min-width: 992px) and (max-width: 1200px) {
  .container {
    width: 970px;
    background-color: blue;
  }
}

@media screen and (min-width: 768px) and (max-width: 992px) {
  .container {
    width: 750px;
    background-color: yellow;
  }
}

@media screen and (max-width: 768px) {
  .container {
    width: 100%;
    background-color: green;
  }
}

注意: 媒体查询仅仅是一个css使用的限制条件,并不会增加css的权重

弊端:现在只有一个div,要做一套响应式布局,就需要如此多的代码,非常的麻烦,因此我们会更多的借助一些响应式的框架,比如bootstrap。

bootstrap框架

Bootstrap,来自 Twitter,是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。

bootstrap中文网

特点:

  • 组件简洁大方、代码规范精简、界面自定义性强。
  • Bootstrap是基于HTML5和CSS3开发的, js功能效果依赖于 jQuery( 第三方库, 后面讲解 )。
  • Bootstrap中包含了丰富的Web组件,根据这些组件,可以快速的搭建一个漂亮、功能完备的网站。

优点:

  • 有自己的生态圈,不断的更新迭代
  • 提供了一套简洁、直观、强悍的组件
  • 标准化的HTML+CSS编码规范
  • 让开发更简单,提高了开发效率。
  • 扩展性强,虽然界面组件样式已经定义好了,我们还可以自定义,修改默认样式。

版本:

  • 2.x.x 停止维护
    • 优点:兼容性好
    • 缺点:代码不够简洁、功能不够完善
  • 3.x.x 目前使用最多
    • 优点:稳定,偏向于开发响应式布局,移动设备优先的WEB项目
    • 缺点:放弃了IE67,对IE8支持但是界面效果不友好
  • 4.x.x 阶段

基本模板


<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>bootstrap基本模板title>
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
  
  <link href="lib/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
head>
<body>
    
  <h1>你好,世界!h1>
    
    
   
  <script src="lib/jquery/jquery-1.12.4.js">script>
  <script src="lib/bootstrap/js/bootstrap.min.js">script>
body>
html>

全局样式

container容器

Bootstrap 需要为页面内容和栅格系统包裹一个 .container 容器。默认带了15px的padding值。

.container 类用于固定宽度并支持响应式布局的容器。

<div class="container">
  ...
div>

.container-fluid 类用于 100% 宽度,占据全部视口(viewport)的容器。

<div class="container-fluid">
  ...
div>

这两种 容器类不能互相嵌套。

栅格系统

栅格系统,也叫网格系统

栅格系统: 是BS实现响应式的核心所在 其底层也是媒体查询 

栅格系统: 不管在什么大小的容器里面,都将这个容器分为12份,在不同大小屏幕里面,占的份数不同

最终目的: 在任何大小的屏幕上 都有较好的浏览体验

// 假设我现在有12个盒子

如果是大屏幕设备, 每行放 6 个 div,   
如果是中屏设备,   每行放 4 个 div,   
如果是小屏设备,   每行放 3 个 div,   
如果是超小屏设备, 每行放 2 个 div,  

大屏    6个div  两    12份  一个div占2份 放6个     大屏上:  16.666% 浮动    
中屏    4个div  三    12份  一个div占3份 放4个     中屏上:  25%   浮动
小屏    3个div  四    12份  一个div占4份 放3个     小屏上:  33.33% 浮动
超小屏  2个div  六    12份  一个div占6份 放2个     超小屏:  50%  浮动
  • .row用于抵消.container容器的15px的padding值
  • 可以在.row中嵌套column

栅格系统常用类(总共12列)

类名 例子 解释
.col-xs-xx .col-xs-6 在超小屏幕(及以上)生效
.col-sm-xx .col-sm-6 在小屏幕(及以上)生效
.col-md-xx .col-md-6 在中屏幕(及以上)生效
.col-lg-xx .col-lg-3 在大屏幕及生效,占1/4
.col-lg-xx .col-lg-4 在大屏幕及生效,占1/3
.col-lg-xx .col-lg-5 在大屏幕及生效,占1/2

【案例:响应式栅格系统】


【案例:列嵌套.html】

<div class="col-lg-4">
      
      <div class="row">
        <div class="col-lg-6">div>
        <div class="col-lg-6">div>
      div>
    div>

【案例:列偏移.html】


<div class="row">
  <div class="col-lg-3">div>
  
  <div class="col-lg-6 col-lg-offset-3">div>
div>

响应式工具

//1. 大屏显示
//2. 中屏不显示
//3. 小屏显示
//4. 超小屏不显示

推荐使用hidden相关的属性

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