vue高频面试题(附答案)

为什么 Vuex 的 mutation 中不能做异步操作?

  • Vuex中所有的状态更新的唯一途径都是mutation,异步操作通过 Action 来提交 mutation实现,这样可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而能够实现一些工具帮助更好地了解我们的应用。
  • 每个mutation执行完成后都会对应到一个新的状态变更,这样devtools就可以打个快照存下来,然后就可以实现 time-travel 了。如果mutation支持异步操作,就没有办法知道状态是何时更新的,无法很好的进行状态的追踪,给调试带来困难。

Vue为什么没有类似于React中shouldComponentUpdate的生命周期?

考点: Vue的变化侦测原理

前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统

根本原因是Vue与React的变化侦测方式有所不同

React是pull的方式侦测变化,当React知道发生变化后,会使用Virtual Dom Diff进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要用shouldComponentUpdate进行手动操作来减少diff,从而提高程序整体的性能.

Vue是pull+push的方式侦测变化的,在一开始就知道那个组件发生了变化,因此在push的阶段并不需要手动控制diff,而组件内部采用的diff方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue并没有考虑引入shouldComponentUpdate这种手动优化的生命周期.

Vue.js的template编译

简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点),详细步骤如下:

首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。

然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)

Vue 组件间通信有哪几种方式?

Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点类似于开放题,你回答出越多方法当然越加分,表明你对 Vue 掌握的越熟练。Vue 组件间通信只要指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,下面我们分别介绍每种通信方式且会说明此种方法可适用于哪类组件间通信。

(1)props / $emit 适用 父子组件通信 这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。

(2)ref 与 $parent / $children 适用 父子组件通信

  • ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
  • $parent / $children:访问父 / 子实例

(3)EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信 这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。

(4)$attrs/$listeners 适用于 隔代组件通信

  • $attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。
  • $listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件

(5)provide / inject 适用于 隔代组件通信 祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。 (6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信 Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  • 改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

v-model 的原理?

我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:

  • text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件;
  • checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件;
  • select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件。

以 input 表单元素为例:



相当于


复制代码

如果在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,如下所示:

父组件:


子组件:
{{value}}
props:{ value: String }, methods: { test1(){ this.$emit('input', '小红') }, },

Vue 初始化页面闪动问题如何解决?

出现该问题是因为在 Vue 代码尚未被解析之前,尚无法控制页面中 DOM 的显示,所以会看见模板字符串等代码。
解决方案是,在 css 代码中添加 v-cloak 规则,同时在待编译的标签上添加 v-cloak 属性:

[v-cloak] { display: none; }

{{ message }}

Vue 组件间通信有哪几种方式?

​ Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点类似于开放题,你回答出越多方法当然越加分,表明你对 Vue 掌握的越熟练。Vue 组件间通信只要指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,下面我们分别介绍每种通信方式且会说明此种方法可适用于哪类组件间通信。

(1)props / $emit 适用 父子组件通信

这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。

(2)ref$parent / $children 适用 父子组件通信

  • ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
  • $parent / $children:访问父 / 子实例

(3)EventBus ($emit / $on) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信

这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。

(4)$attrs/$listeners 适用于 隔代组件通信

  • $attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。
  • $listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件

(5)provide / inject 适用于 隔代组件通信

祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。

(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  • 改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。

简述 mixin、extends 的覆盖逻辑

(1)mixin 和 extends mixin 和 extends均是用于合并、拓展组件的,两者均通过 mergeOptions 方法实现合并。

  • mixins 接收一个混入对象的数组,其中混入对象可以像正常的实例对象一样包含实例选项,这些选项会被合并到最终的选项中。Mixin 钩子按照传入顺序依次调用,并在调用组件自身的钩子之前被调用。
  • extends 主要是为了便于扩展单文件组件,接收一个对象或构造函数。

    (2)mergeOptions 的执行过程

  • 规范化选项(normalizeProps、normalizelnject、normalizeDirectives)
  • 对未合并的选项,进行判断
if (!child._base) {
  if (child.extends) {
    parent = mergeOptions(parent, child.extends, vm);
  }
  if (child.mixins) {
    for (let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++) {
      parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm);
    }
  }
}
  • 合并处理。根据一个通用 Vue 实例所包含的选项进行分类逐一判断合并,如 props、data、 methods、watch、computed、生命周期等,将合并结果存储在新定义的 options 对象里。
  • 返回合并结果 options。

过滤器的作用,如何实现一个过滤器

根据过滤器的名称,过滤器是用来过滤数据的,在Vue中使用filters来过滤数据,filters不会修改数据,而是过滤数据,改变用户看到的输出(计算属性 computed ,方法 methods 都是通过修改数据来处理数据格式的输出显示)。

使用场景:

  • 需要格式化数据的情况,比如需要处理时间、价格等数据格式的输出 / 显示。
  • 比如后端返回一个 年月日的日期字符串,前端需要展示为 多少天前 的数据格式,此时就可以用fliters过滤器来处理数据。

过滤器是一个函数,它会把表达式中的值始终当作函数的第一个参数。过滤器用在插值表达式 {{ }}v-bind 表达式 中,然后放在操作符“ | ”后面进行指示。

例如,在显示金额,给商品价格添加单位:

  • 商品价格:{{item.price | filterPrice}}
  • filters: { filterPrice (price) { return price ? ('¥' + price) : '--' } } 复制代码

    Vue-router 路由有哪些模式?

    一般有两种模式:

     (1)**hash 模式**:后面的 hash 值的变化,浏览器既不会向服务器发出请求,浏览器也不会刷新,每次 hash 值的变化会触发 hashchange 事件。
     (2)**history 模式**:利用了 HTML5 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。这两个方法应用于浏览器的历史记录栈,在当前已有的 back、forward、go 的基础之上,它们提供了对历史记录进行修改的功能。只是当它们执行修改时,虽然改变了当前的 URL,但浏览器不会立即向后端发送请求。
    
    
    

    Vue 中的 key 到底有什么用?

    key 是给每一个 vnode 的唯一 id,依靠 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速 (对于简单列表页渲染来说 diff 节点也更快,但会产生一些隐藏的副作用,比如可能不会产生过渡效果,或者在某些节点有绑定数据(表单)状态,会出现状态错位。)

    diff 算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾交叉对比,当无法匹配的时候会用新节点的 key 与旧节点进行比对,从而找到相应旧节点.

    更准确 : 因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数 a.key === b.key 对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确,如果不加 key,会导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的 bug。

    更快速 : key 的唯一性可以被 Map 数据结构充分利用,相比于遍历查找的时间复杂度 O(n),Map 的时间复杂度仅仅为 O(1)

    Vue模版编译原理知道吗,能简单说一下吗?

    简单说,Vue的编译过程就是将template转化为render函数的过程。会经历以下阶段:

    • 生成AST树
    • 优化
    • codegen

    首先解析模版,生成AST语法树(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。

    Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。

    编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码

    那vue中是如何检测数组变化的呢?

    数组就是使用 object.defineProperty 重新定义数组的每一项,那能引起数组变化的方法我们都是知道的, pop push shift unshift splice sort reverse 这七种,只要这些方法执行改了数组内容,我就更新内容就好了,是不是很好理解。

    1. 是用来函数劫持的方式,重写了数组方法,具体呢就是更改了数组的原型,更改成自己的,用户调数组的一些方法的时候,走的就是自己的方法,然后通知视图去更新。
    2. 数组里每一项可能是对象,那么我就是会对数组的每一项进行观测,(且只有数组里的对象才能进行观测,观测过的也不会进行观测)

    vue3:改用 proxy ,可直接监听对象数组的变化。

    写过自定义指令吗 原理是什么

    指令本质上是装饰器,是 vue 对 HTML 元素的扩展,给 HTML 元素增加自定义功能。vue 编译 DOM 时,会找到指令对象,执行指令的相关方法。

    自定义指令有五个生命周期(也叫钩子函数),分别是 bind、inserted、update、componentUpdated、unbind

    1. bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
    
    2. inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
    
    3. update:被绑定于元素所在的模板更新时调用,而无论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值,可以忽略不必要的模板更新。
    
    4. componentUpdated:被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。
    
    5. unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

    原理

    1.在生成 ast 语法树时,遇到指令会给当前元素添加 directives 属性

    2.通过 genDirectives 生成指令代码

    3.在 patch 前将指令的钩子提取到 cbs 中,在 patch 过程中调用对应的钩子

    4.当执行指令对应钩子函数时,调用对应指令定义的方法

    vue和react的区别

    => 相同点:

    1. 数据驱动页面,提供响应式的试图组件
    2. 都有virtual DOM,组件化的开发,通过props参数进行父子之间组件传递数据,都实现了webComponents规范
    3. 数据流动单向,都支持服务器的渲染SSR
    4. 都有支持native的方法,react有React native, vue有wexx

    => 不同点:

     1.数据绑定:Vue实现了双向的数据绑定,react数据流动是单向的
     2.数据渲染:大规模的数据渲染,react更快
     3.使用场景:React配合Redux架构适合大规模多人协作复杂项目,Vue适合小快的项目
     4.开发风格:react推荐做法jsx + inline style把html和css都写在js了
          vue是采用webpack + vue-loader单文件组件格式,html, js, css同一个文件

    描述下Vue自定义指令

    在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。
    一般需要对DOM元素进行底层操作时使用,尽量只用来操作 DOM展示,不修改内部的值。当使用自定义指令直接修改 value 值时绑定v-model的值也不会同步更新;如必须修改可以在自定义指令中使用keydown事件,在vue组件中使用 change事件,回调中修改vue数据;

    (1)自定义指令基本内容

    • 全局定义:Vue.directive("focus",{})
    • 局部定义:directives:{focus:{}}
    • 钩子函数:指令定义对象提供钩子函数

      o bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。

      o inSerted:被绑定元素插入父节点时调用(仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。

      o update:所在组件的VNode更新时调用,但是可能发生在其子VNode更新之前调用。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新。

      o ComponentUpdate:指令所在组件的 VNode及其子VNode全部更新后调用。

      o unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

    • 钩子函数参数
      o el:绑定元素

      o bing: 指令核心对象,描述指令全部信息属性

      o name

      o value

      o oldValue

      o expression

      o arg

      o modifers

      o vnode 虚拟节点

      o oldVnode:上一个虚拟节点(更新钩子函数中才有用)

    (2)使用场景

    • 普通DOM元素进行底层操作的时候,可以使用自定义指令
    • 自定义指令是用来操作DOM的。尽管Vue推崇数据驱动视图的理念,但并非所有情况都适合数据驱动。自定义指令就是一种有效的补充和扩展,不仅可用于定义任何的DOM操作,并且是可复用的。

    (3)使用案例

    初级应用:

    • 鼠标聚焦
    • 下拉菜单
    • 相对时间转换
    • 滚动动画

    高级应用:

    • 自定义指令实现图片懒加载
    • 自定义指令集成第三方插件

    如何保存页面的当前的状态

    既然是要保持页面的状态(其实也就是组件的状态),那么会出现以下两种情况:

    • 前组件会被卸载
    • 前组件不会被卸载

    那么可以按照这两种情况分别得到以下方法:

    组件会被卸载:

    (1)将状态存储在LocalStorage / SessionStorage

    只需要在组件即将被销毁的生命周期 componentWillUnmount (react)中在 LocalStorage / SessionStorage 中把当前组件的 state 通过 JSON.stringify() 储存下来就可以了。在这里面需要注意的是组件更新状态的时机。

    比如从 B 组件跳转到 A 组件的时候,A 组件需要更新自身的状态。但是如果从别的组件跳转到 B 组件的时候,实际上是希望 B 组件重新渲染的,也就是不要从 Storage 中读取信息。所以需要在 Storage 中的状态加入一个 flag 属性,用来控制 A 组件是否读取 Storage 中的状态。

    优点:

    • 兼容性好,不需要额外库或工具。
    • 简单快捷,基本可以满足大部分需求。

    缺点:

    • 状态通过 JSON 方法储存(相当于深拷贝),如果状态中有特殊情况(比如 Date 对象、Regexp 对象等)的时候会得到字符串而不是原来的值。(具体参考用 JSON 深拷贝的缺点)
    • 如果 B 组件后退或者下一页跳转并不是前组件,那么 flag 判断会失效,导致从其他页面进入 A 组件页面时 A 组件会重新读取 Storage,会造成很奇怪的现象

    (2)路由传值

    通过 react-router 的 Link 组件的 prop —— to 可以实现路由间传递参数的效果。

    在这里需要用到 state 参数,在 B 组件中通过 history.location.state 就可以拿到 state 值,保存它。返回 A 组件时再次携带 state 达到路由状态保持的效果。

    优点:

    • 简单快捷,不会污染 LocalStorage / SessionStorage。
    • 可以传递 Date、RegExp 等特殊对象(不用担心 JSON.stringify / parse 的不足)

    缺点:

    • 如果 A 组件可以跳转至多个组件,那么在每一个跳转组件内都要写相同的逻辑。

    组件不会被卸载:

    (1)单页面渲染

    要切换的组件作为子组件全屏渲染,父组件中正常储存页面状态。

    优点:

    • 代码量少
    • 不需要考虑状态传递过程中的错误

    缺点:

    • 增加 A 组件维护成本
    • 需要传入额外的 prop 到 B 组件
    • 无法利用路由定位页面

    除此之外,在Vue中,还可以是用keep-alive来缓存页面,当组件在keep-alive内被切换时组件的activated、deactivated这两个生命周期钩子函数会被执行
    被包裹在keep-alive中的组件的状态将会被保留:

    
        
    
    复制代码

    router.js

    {
      path: '/',
      name: 'xxx',
      component: ()=>import('../src/views/xxx.vue'),
      meta:{
        keepAlive: true // 需要被缓存
      }
    },
    复制代码

    MVC 和 MVVM 区别

    MVC

    MVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范

    • Model(模型):是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据
    • View(视图):是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的
    • Controller(控制器):是应用程序中处理用户交互的部分。通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据

    MVC 的思想:一句话描述就是 Controller 负责将 Model 的数据用 View 显示出来,换句话说就是在 Controller 里面把 Model 的数据赋值给 View。

    MVVM

    MVVM 新增了 VM 类

    • ViewModel 层:做了两件事达到了数据的双向绑定 一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。

    MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)

    整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性

    注意:Vue 并没有完全遵循 MVVM 的思想 这一点官网自己也有说明

    那么问题来了 为什么官方要说 Vue 没有完全遵循 MVVM 思想呢?

    • 严格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 直接通信,而 Vue 提供了$refs 这个属性,让 Model 可以直接操作 View,违反了这一规定,所以说 Vue 没有完全遵循 MVVM。

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