Android实现底部导航栏效果

目前网上主流的文章都是用底部的 RadioGroup + 页面部分的 Fragment 实现导航栏切换页面效果的。

然而底部的 RadioGroup 是如此麻烦,每个按钮的图片和文字部分都要做一个 selector 用于表示选中和非选中两种状态时的样式。

另外 Fragment 也有很多坑,先不管大家是否已熟练掌握,反正我是看着看着就学不下去了,所以我另辟蹊径用 Activity 的方式实现了伪 Fragment 的效果。

这里我们就来做一个三个按钮的底部导航栏。

因为我们这里是用三个 Activity 实现三个页面,而并非一个 Activity 中的三个 Fragment,所以在此之前,我们需要建立一个管理活动堆栈的类,以便在程序退出时能直接结束堆栈中的所有活动,不至于要依次退出三个 Activity。

在 java 代码目录里新建一个 base 包,在包内新建文件 AppManager.java:

/**
 * AppManager: 用于对活动进行管理。
 * 该模块仅限 base 包内使用。
 * 该模块为单一实例,您需要调用 AppManager.get() 获取实例后再调用方法。
 * 

 * 为确保应用管理器正常工作,请新建一个继承 Activity 的抽象类 BaseActivity,  * 然后重写 BaseActivity 类的 onCreate() 和 onDestroy() 方法。  * 请给 BaseActivity 类的 onCreate() 方法添加如下代码:  * AppManager.get().addActivity(this);  * 请给 BaseActivity 类的 onDestroy() 方法添加如下代码:  * AppManager.get().removeActivity(this);  * 最后,确保本 APP 内的所有活动类均继承于 BaseActivity 类。  */ class AppManager {     private static AppManager sManager = new AppManager();     private Stack mActivities;       private AppManager() {         // 将作用域关键字设置为 private 以隐藏该类的构造器。         // 该类的单例由 get() 方法引用。         // 创建单例的同时创建活动堆栈。         mActivities = new Stack<>();     } // AppManager() (Class Constructor)       /**      * get(): 获得 AppManager 类的单例。      *      * @return 该类的单例 sManager。      */     static AppManager get() {         return sManager;     } // get()       /**      * addActivity(): 向堆栈中添加一个活动对象。      *      * @param activity 要添加的活动对象。      */     void addActivity(BaseActivity activity) {         mActivities.add(activity);     } // addActivity()       /**      * removeActivity(): 从堆栈中移除一个活动对象。      *      * @param activity 要移除的活动对象。      */     void removeActivity(BaseActivity activity) {         mActivities.remove(activity);     } // removeActivity()       /**      * finishAllExcept(): 除一个特定活动外,结束堆栈中其余所有活动。      * 结束活动时会触发 BaseActivity 类的 onDestroy()方法,      * 堆栈中的活动对象会同步移除。      *      * @param activityClass 要保留的活动的类名(xxxActivity.class)      */     void finishAllExcept(Class activityClass) {         int i, len;         BaseActivity[] activities;           // 结束活动时会调用活动的 onDestroy() 方法,堆栈的内容会实时改变         // 为避免因此引起的引用错误,先将堆栈的内容复制到一个临时数组里         activities = mActivities.toArray(new BaseActivity[0]);         len = activities.length;         for (i = 0; i < len; ++i) {             if (!activities[i].getClass().equals(activityClass)) {                 // 从数组里引用活动对象并结束,堆栈内容的改变不影响数组                 activities[i].finish();             } // if (!activities[i].getClass().equals(activityClass))         } // for (i = 0; i < len; ++i)     } // finishAllExcept()       /**      * finishAllActivities(): 结束堆栈中的所有活动。      * 结束活动时会触发 BaseActivity 类的 onDestroy()方法,      * 堆栈中的活动对象会同步移除。      */     void finishAllActivities() {         int i, len;         BaseActivity[] activities;           // 结束活动时会调用活动的 onDestroy() 方法,堆栈的内容会实时改变         // 为避免因此引起的引用错误,先将堆栈的内容复制到一个临时数组里         activities = mActivities.toArray(new BaseActivity[0]);         len = activities.length;         for (i = 0; i < len; ++i) {             // 从数组里引用活动对象并结束,堆栈内容的改变不影响数组             activities[i].finish();         } // for (i = 0; i < len; ++i)     } // finishAllActivities() } // AppManager Class   // E.O.F

上述代码粘贴完后会报错,别着急,那是因为我们还没有建立和管理器相关联的 BaseActivity 类。现在我们在 base 包内再新建一个 BaseActivity.java,封装活动间的跳转方法。其中 jumpTo() 方法表示跳转后活动堆栈中只保留跳转后的那一个活动,压在堆栈中的其他活动全部销毁;而 open() 方法则保留活动堆栈。另外还有一个 showExitDialog() 的方法,用于询问用户是否退出程序,当用户选择“是”时,将堆栈中的所有活动一次性全部销毁。

/**
 * BaseActivity: 该抽象类定义所有活动均拥有的共同属性。
 * 本 APP 中所有活动对象均继承此类。
 */
public abstract class BaseActivity extends Activity {
    /**
     * onCreate(): 重写父类的 onCreate() 方法,向应用管理器中添加本活动。
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        AppManager.get().addActivity(this);
    } // onCreate()
 
    /**
     * onDestroy(): 重写父类的 onDestroy() 方法,从应用管理器中移除本活动。
     */
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        AppManager.get().removeActivity(this);
    } // onDestroy()
 
    /**
     * jumpTo(): 实现不传参的活动间跳转。
     *
     * @param dst 要跳转到的活动的类名(xxxActivity.class)。
     */
    protected void jumpTo(Class dst) {
        Intent intent = new Intent(this, dst);
        startActivity(intent);
        AppManager.get().finishAllExcept(dst);
    } // jumpTo()
 
    /**
     * open(): 将当前活动压入堆栈,打开一个新活动。
     *
     * @param dst 要打开的活动的类名(xxxActivity.class)。
     */
    protected void open(Class dst) {
        Intent intent = new Intent(this, dst);
        startActivity(intent);
    } // open()
 
    /**
     * showExitDialog(): 显示退出程序对话框,询问用户是否退出程序。
     */
    protected void showExitDialog() {
        AlertDialog dialog;
        DialogInterface.OnClickListener onClick;
 
        onClick = new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                switch (which) {
                    case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
                        // 确定按钮
                        dialog.dismiss();
                        AppManager.get().finishAllActivities();
                        break; // case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE
 
                    case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
                        // 取消按钮
                        dialog.dismiss();
                        break; // case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE
 
                    default:
                        break; // default
                } // switch (which)
            } // onClick()
        }; // onClick = new DialogInterface.OnClickListener()
 
        // 显示对话框
        dialog = new AlertDialog.Builder(this)
            .setMessage(R.string.dlgExitMsg) // "确定要退出吗?"
            .setPositiveButton(android.R.string.ok, onClick)
            .setNegativeButton(android.R.string.cancel, onClick)
            .create(); // dialog = new AlertDialog.Builder(this)...
        dialog.show();
    } // showExitDialog()
} // BaseActivity Abstract Class
 
// E.O.F

上述代码粘贴完后还是有一处报错。这是因为这段代码中用到了一处尚未定义的字符串资源。我们打开 res/values 目录下的 strings.xml 文件,添加字符串资源:


    
    My Application
 
    
    确定要退出吗?
 
    
    主页
    消息
    设置

至此,报错全部消除。

现在我们建立底部导航栏的三个按钮对应的三个 Activity 页面。

准备导航栏的图标资源,放入 res/drawable 文件夹内:

Android实现底部导航栏效果_第1张图片

打开 res/values/colors.xml 文件,定义导航栏相关颜色(背景、选中颜色、非选中颜色)


    
    #e0e0e0 
    #000000 
    #039be5 

新建三个活动 HomeActivity、MessageActivity 和 SettingsActivity。

MainActivity 的布局文件 activity_main.xml 如下:


 
    
        
    
 
    
    
 
        
        

切换到预览页面看一下,已经有了底部导航栏的雏形:

Android实现底部导航栏效果_第2张图片

现在打开代码文件 HomeActivity.java 编写点击导航栏按钮时的活动跳转代码:

public class HomeActivity extends BaseActivity { // 请注意此处继承的是 BaseActivity 而不是 Activity
    /**
     * onCreate(): 活动创建时触发。
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_home);
    } // onCreate()
 
    /**
     * onNavButtonsTapped(): 点击导航栏上的标签时触发。
     *
     * @param v 点击的按钮对象,用 v.getId() 获取其资源 ID。
     */
    public void onNavButtonsTapped(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btnNavMessage:
                open(MessageActivity.class);
                break; // case R.id.btnNavMessage
 
            case R.id.btnNavSettings:
                open(SettingsActivity.class);
                break; // case R.id.btnNavSettings
        } // switch (v.getId())
    } // onNavButtonsTapped()
 
    /**
     * onKeyDown(): 按下回退键时触发。
     * 弹出对话框询问是否退出程序。
     */
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            showExitDialog();
            return true;
        } // if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
        else {
            return super.onKeyDown(keyCode, event);
        } // else
    } // onKeyDown()
} // HomeActivity Class
 
// E.O.F

另外两个活动直接照葫芦画瓢就 OK 了。不过这里千万要注意后两个活动不能只复制 MainActivity 的布局就完事了,一定要更改导航栏各个按钮的样式!另外就是活动中的 onNavButtonsTapped() 方法的内容也不一样!

activity_message.xml:

 
    
 
    
        
    
 
    
 
        
        

MessageActivity.java

public class MessageActivity extends BaseActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_message);
    } // onCreate()
 
    // 请注意本方法内容的变化
    public void onNavButtonsTapped(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btnNavHome:
                open(HomeActivity.class);
                break; // case R.id.btnNavHome
 
            case R.id.btnNavSettings:
                open(SettingsActivity.class);
                break; // case R.id.btnNavSettings
        } // switch (v.getId())
    } // onNavButtonsTapped()
 
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            showExitDialog();
            return true;
        } // if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
        else {
            return super.onKeyDown(keyCode, event);
        } // else
    } // onKeyDown()
} // MessageActivity Class
 
// E.O.F

最后是 SettingsActivity。

activity_settings.xml:

 
    
 
    
        
    
 
    
    
 
        
        

SettingsActivity.java:

package com.example.myapplication;
 
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
 
import com.example.myapplication.base.BaseActivity;
 
public class SettingsActivity extends BaseActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_settings);
    } // onCreate()
 
    // 请注意本方法内容的变化
    public void onNavButtonsTapped(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btnNavHome:
                open(HomeActivity.class);
                break; // case R.id.btnNavHome
 
            case R.id.btnNavMessage:
                open(MessageActivity.class);
                break; // case R.id.btnNavMessage
        } // switch (v.getId())
    } // onNavButtonsTapped()
 
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            showExitDialog();
            return true;
        } // if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
        else {
            return super.onKeyDown(keyCode, event);
        } // else
    } // onKeyDown()
} // SettingsActivity Class
 
// E.O.F

做到这一步,先中场休息,打开模拟器调试一下。

我们之后还有两个问题需要解决:

①活动间的跳转是有动画的,而我们并不需要这画蛇添足的动画;

②这一点也是更重要的。每次一点击导航栏上的按钮,就会打开一个新活动。当我们从主页活动跳至设置活动,然后再由设置活动跳回主页活动时,系统的堆栈里其实是有两个主页活动的实例的,如果反复跳转,系统也会一直继续创建活动实例,原先的活动实例名存实亡,造成实质上的内存泄漏,直到最后内存不够用而崩溃。我们需要的是这样的效果:跳回曾经已经创建过的活动时,不要新建实例,而是直接重新引用原先活动的实例。这样,不论在导航栏上跳转多少次,内存中最多只会有 3 个活动,永远不会有内存泄漏的问题。

我们先来解决第一个问题。这个问题其实很好办,在 res/values 目录下有个 styles.xml 的文件,用于定义活动的主题样式。我们在其中增加几行代码用于关闭活动间的跳转动画:


 
    
    
 
    
    

接下来是第二个问题,保证每个活动只有唯一的实例,避免跳转过程中活动实例反复创建造成的内存泄漏。

Android 中有一种活动启动方式叫 singleInstance,它表示整个 Application 周期里对应的活动实例不能超过一个,当该活动已创建但之后又从其他的 intent 跳转而来时,不新建实例,而是引用已有的实例。另外,singleInstance 启动模式的活动各自拥有各自的活动堆栈,互不影响。我们打开 AndroidManifest,添加如下代码:


 
    
         
            
                
 
                
            
        
         
         
    
 

再次打开模拟器进行调试:

Android实现底部导航栏效果_第3张图片

效果 PERFECT。

至此,我们就实现了无 Fragment 的底部导航栏。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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