1.只创建对象未初始化,该对象包含的内容为垃圾数据。
1.先创建一个数据类型结构体,该数据类型的名字struct Arr,有三个成员:pBase(存储数组第一个元素的地址)、len(数组所能容纳的最大元素的个数)、cnt(当前数组有效元素的个数)。
#include
#include
struct Arr
{
/* data */
int * pBase;//数组第一个元素的地址
int len;//数组最大长度
int cnt;//数组当前元素个数
};
2、封装几个函数 :初始化、追加、插入、删除、是否为空、是否满、排序、倒置倒序、显示输出。
//初始化
void init_arr(struct Arr *pArr,int length);
3、使用:先创建一个结构体对象,调用所封装的方法实现对应功能。
int main(void)
{
struct Arr arr;
init_arr(&arr,12);
printf("%d\n",arr.len);
return 0;
}
参数:数组结构体指针,数组最大长度
(1)动态分配空间 malloc
记得强制转换类型
(2)判断数组第一个元素地址是否为空
如果为null,表示动态分配内存失败,退出程序
不为null,创建成功,初始化成员。
注意:
1.动态分配空间的对象是数组结构体的pbase成员(数组首元素地址)
2.开完空间要判断是否开空间成功,成功后初始化成员。
//初始化
void init_arr(struct Arr *pArr,int length)
{
//注意是指针结构体的第一个元素地址开空间
pArr->pBase=(int*)malloc(sizeof(int)*length);
//判断是否动态开空间成功
if(pArr->pBase == NULL) //失败
{
printf("动态分配内存失败!");
exit(-1);//终止整个程序
}
else
{
pArr->len=length;
pArr->cnt=0;
printf("动态分配内存成功!");
}
}
参数:数组结构体指针
is_empty函数判断
//是否为空
bool is_empty(struct Arr *pArr)
{
if (0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
参数:数组结构体指针
(1)判断数组是否为空
(2)为空,提示为空。
(3)不为空,输出数组有效内容。
注意:arr本身是一个结构体,不是数组,数组首地址也就是数组名为成员pBase(int型的数组)
//遍历
void show_arr(struct Arr *pArr)
{
if (is_empty(pArr))
{
printf("数组为空\n");
}
else
{
//arr本身是一个结构体,不是数组,数组首地址也就是数组名为成员pBase(int型的数组)
for(int i=0;i<pArr->cnt;++i)
printf("%d ",pArr->pBase[i]);
printf("\n");
}
}
//是否满
bool is_full(struct Arr *pArr)
{
if(pArr->cnt==pArr->len)
{
printf("该数组已满!");
return true;
}
else
{
return false;
}
}
参数:数组结构体指针,要插入的位置(第几个元素,也就是下边-1),要插入的数组元素
思路:先将要插入元素的下标元素逐个向后移动,最后赋值。
(1)判断数组是否已满,判断输入的位置pos参数是否不符合要求(小于0,超过当前数组长度–可以等于)
(2)从现存最后一个元素开始向后移动,直到目标位置(pos-1 也就是要插入的下标),然后赋值给目标位置。最后记得当前数组长度+1.
注意:循环的时候i初始值为当前数组最大下标值,最小为插入位置对应的下标值。
//插入(数组指针,插入位置--下标要加入的int型数字)
bool insert_arr(struct Arr *pArr,int pos,int val)
{
//
int i;
if(is_full(pArr))
{
printf("该数组已达到最大长度,插入失败!\n");
return false;
}
if (pos<0 || pos>pArr->cnt+1)//pos可以等于cnt+1也就相当于在数组末尾添加元素
{
printf("该位置不符合要求!\n");
return false;
}
for(i=pArr->cnt-1;i>=pos-1;--i)
{
pArr->pBase[i+1]=pArr->pBase[i];//第一次将数组最后一个元素的值后移
// printf("%daaa",pArr->pBase[i+1]);
}
pArr->pBase[pos-1]=val;
pArr->cnt++;
return true;
}
main测试
int main(void)
{
struct Arr arr;
init_arr(&arr,10);
// show_arr(&arr);
append_arr(&arr,0);
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,2);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,4);
append_arr(&arr,5);
insert_arr(&arr,6,538);
show_arr(&arr);
// printf("%d\n",arr.pBase[0]);
return 0;
}
结果:
输入插入位置小于1、超过数组当前最大下标+1后,插入失败
参数:待删除的数组元素值
(1)判断pos是否合法(小于1、大于cnt、为空)
(2)删除的思路:将待删除位置的后一位元素逐个向前移动
注意:要想获取到被删除的数组值,定义一个指针参数,在函数存储元素值。
数组赋值图解:
下图来源:https://www.cnblogs.com/wangbingc/p/9832397.html#valuation_array
//删除(,,返回删除的元素值)
bool delete_arr(struct Arr *pArr,int pos,int *pVal)
{
int i;
if (is_empty(pArr))
{
printf("数组为空,删除失败!\n");
return false;
}
if (pos<1 || pos>pArr->cnt)
{
printf("pos不合法!删除失败!\n");
return false;
}
*pVal=pArr->pBase[pos-1];//被删除的元素值
for(i=pos-1;i<=pArr->cnt-1;i++)
{
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[i+1];
}
printf("删除成功!删除的值为%d\n",*pVal);
return true;
}
main测试:
int main(void)
{
struct Arr arr;
init_arr(&arr,10);
// show_arr(&arr);
int val;
append_arr(&arr,0);
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,2);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,4);
append_arr(&arr,5);
insert_arr(&arr,8,123);
delete_arr(&arr,4,&val);
show_arr(&arr);
// printf("%d\n",arr.pBase[0]);
return 0;
}
思路:两头收尾交叉互换实现倒序
//倒序
void inversion_arr(struct Arr *pArr)
{
int i=0;
int j=pArr->cnt-1;
int t;
//两头交叉互换实现倒序
while(i<j)
{
t=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=t;
++i;
--j;
}
return;
}
冒泡排序
第1(2、3、4…)个与后面的比较,小的f放前面。
代码思路:
两个for循环嵌套,第二层循环判断两个数值的大小,小的排前面,大的排后面。
//排序:冒泡排序
void sort_arr(struct Arr *pArr)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<pArr->cnt;++i)
{
for(j=i+1;j<pArr->cnt;++j)
{
if(pArr->pBase[i]>pArr->pBase[j])
{
t=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=t;
}
}
}
}
main测试:
int main(void)
{
struct Arr arr;
init_arr(&arr,10);
// show_arr(&arr);
int val;
append_arr(&arr,0);
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,8);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,9);
append_arr(&arr,5);
insert_arr(&arr,4,123);
show_arr(&arr);
delete_arr(&arr,2,&val);
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置后:");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
printf("(冒泡)排序后:");
show_arr(&arr);
// printf("%d\n",arr.pBase[0]);
return 0;
}
#include
#include //malloc
#include //exit
struct Arr
{
/* data */
int * pBase;//数组第一个元素的地址
int len;//数组最大长度
int cnt;//数组当前元素个数
};
void init_arr(struct Arr *pArr,int length);//初始化
bool append_arr(struct Arr *pArr,int val);//追加函数
bool insert_arr(struct Arr *pArr,int pos,int val);//插入
bool delete_arr(struct Arr *pArr,int pos,int *pVal);//删除
bool is_empty(struct Arr *pArr);//是否为空
bool is_full(struct Arr *pArr);//是否满
void sort_arr(struct Arr *pArr);//排序
void inversion_arr(struct Arr *pArr);//倒序
void show_arr(struct Arr *pArr);//遍历
int main(void)
{
struct Arr arr;
init_arr(&arr,10);
// show_arr(&arr);
int val;
append_arr(&arr,0);
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,8);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,9);
append_arr(&arr,5);
insert_arr(&arr,4,123);
show_arr(&arr);
delete_arr(&arr,2,&val);
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf("倒置后:");
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
printf("(冒泡)排序后:");
show_arr(&arr);
// printf("%d\n",arr.pBase[0]);
return 0;
}
//初始化
void init_arr(struct Arr *pArr,int length)
{
//注意是指针结构体的第一个元素地址开空间
pArr->pBase=(int*)malloc(sizeof(int)*length);
//判断是否动态开空间成功
if(pArr->pBase == NULL) //失败
{
printf("动态分配内存失败!\n");
exit(-1);//终止整个程序
}
else
{
pArr->len=length;
pArr->cnt=0;
printf("动态分配内存成功!\n");
}
return;
}
//是否为空
bool is_empty(struct Arr *pArr)
{
if (0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
//是否满
bool is_full(struct Arr *pArr)
{
if(pArr->cnt==pArr->len)
{
printf("该数组已满!");
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//追加函数(数组指针,要加入的int型数字)
bool append_arr(struct Arr *pArr,int val)
{
if (is_full(pArr))
return false;
else
{
//cnt表示数组下标
pArr->pBase[pArr->cnt]=val;
(pArr->cnt)++;
printf("数组追加成功!%d\n",pArr->pBase[(pArr->cnt)-1]);
// printf("val:%d=%d(pArr->pBase[pArr->cnt])\n",val,pArr->pBase[(pArr->cnt)-1]);
return true;
}
}
//插入(数组指针,插入位置--下标要加入的int型数字)
bool insert_arr(struct Arr *pArr,int pos,int val)
{
//
int i;
if(is_full(pArr))
{
printf("该数组已达到最大长度,插入失败!\n");
return false;
}
if (pos<=0 || pos>pArr->cnt+1)//pos可以等于cnt+1也就相当于在数组末尾添加元素
{
printf("该位置不符合要求!\n");
return false;
}
for(i=pArr->cnt-1;i>=pos-1;--i)
{
pArr->pBase[i+1]=pArr->pBase[i];//第一次将数组最后一个元素的值后移
// printf("%daaa",pArr->pBase[i+1]);
}
pArr->pBase[pos-1]=val;
pArr->cnt++;
return true;
}
//遍历
void show_arr(struct Arr *pArr)
{
if (is_empty(pArr))
{
printf("数组为空\n");
}
else
{
//arr本身是一个结构体,不是数组,数组首地址也就是数组名为成员pBase(int型的数组)
for(int i=0;i<pArr->cnt;++i)
printf("%d ",pArr->pBase[i]);
printf("\n");
}
}
//删除(,,返回删除的元素值)
bool delete_arr(struct Arr *pArr,int pos,int *pVal)
{
int i;
if (is_empty(pArr))
{
printf("数组为空,删除失败!\n");
return false;
}
if (pos<1 || pos>pArr->cnt)
{
printf("pos不合法!删除失败!\n");
return false;
}
*pVal=pArr->pBase[pos-1];//被删除的元素值
for(i=pos-1;i<=pArr->cnt-1;i++)
{
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[i+1];
}
pArr->cnt--;//删除后记得数组个数-1
printf("删除成功!删除的值为%d\n",*pVal);
return true;
}
//倒序
void inversion_arr(struct Arr *pArr)
{
int i=0;
int j=pArr->cnt-1;
int t;
//两头交叉互换实现倒序
while(i<j)
{
t=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=t;
++i;
--j;
}
return;
}
//排序:冒泡排序
void sort_arr(struct Arr *pArr)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<pArr->cnt;++i)
{
for(j=i+1;j<pArr->cnt;++j)
{
if(pArr->pBase[i]>pArr->pBase[j])
{
t=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=t;
}
}
}
}