斜率DP个人理解

斜率DP

斜率DP的一版模式:给你一个序列,至多或分成m段,每段有花费和限制,问符合情况的最小花费是多少;

一版都用到sum[],所以符合单调,然后就可以用斜率优化了,很模板的东西;

如果看不懂可以先去看一下本博客----斜率DP题目,看一下第一道题目,然后在回来看push,pop是为什么这样操作;

 

首先通过对方程的化简得到如下递推方程
DP[i] = min/max( -a[i]*x[j] + y[j] ) + w[i]; (1<=j<i)

一般情况下,x[j],y[j],a[i]都是单调递增的,(求最小值,维护的是下右凸包)
当然也可以x[j]单调递减,y[j]单调递增,a[i]单调递增;(求最小值,维护的是下左凸包)

对于DP[i],显然只要找到一个j使a[i]*x[j]+y[j]最小就可以了,
注意对于DP[i]来说,a[i],w[i]都是常量;

一般对于DP[i] =min/max(-a[i]*x[j] + y[j] )+ w[i],最朴素的时间复杂度是O(n^2);
为什么可以优化呢


设G = -a[i]*x[j] + y[j],
移项: y[j] = a[i]*x[j] + G;
现在的问题就是:已知道a[i]也就是斜率,给你几个点(x[j],y[j]),找一个点带入使得G最小;
G是直线与Y轴的交点的纵坐标的值,显然这个点一定在这些点形成的凸包上,

(图是x[i],y[i],单调递增,斜率为正的情况)斜率DP个人理解

因为我们在从小到大递推求解,求DP[i]的时候DP[j](0<=j<i)都是已知的
所以我们可以在求完DP[i]之后可以马上把点(x[i],y[i])加入,来维护一个凸包;

这里还需要一个小知识点,就是凸包的维护,如果写过凸包的话,我们都知道在维护前
都要先把点排序(不管是水平序,还是极角序)
这就是为什么要x[i],y[i]是单调的原因了,只有单调才可以按照递推的顺序直接维护凸包了;

 

但如果所有的点都在凸包上,那么这个优化也就不算优化了,

所以问题变成:
对于一条已知斜率的直线,如何从凸包上找一个点使它与Y轴的交点的纵坐标值最小;

对于一个下凸包,且斜率单调递增:(求最小值的情况下)
我们现在假设直线和下凸包里斜率最小的直线重合,不断的变大这条直线的斜率,
也就是沿着这个凸包旋转,
我们发现,这条直线要么跟凸包的一条直线重合,要么经过凸包的一个点,
且一旦一个点被旋转过去后,接下来斜率变大的直线都不可会再经过这个点重合,
也就是说一旦一个点被淘汰了,那么它在接下来的过程中也不会被用到,

 

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这样我们就有一个O(n)的算法,每次从凸包队列里从头比较相临的俩个点,谁得到的G
比较小,如果后一个点得到的G小,说明前一个点在接下来的状况下也不是最优的,所以
可以直接淘汰。

而所谓的单调队列优化其实也是这样,就是在队列里维护可能提供最优值的那些状态,
不断的插入新的点,不断的删掉不符合或者不优的点;
然后在维护的队列里快速的找到那个使当前状态最优的那个状态;

 

 1 #include<cstdio>

 2 #include<cstring>

 3 #include<cstdlib>

 4 #include<iostream>

 5 #include<algorithm>

 6 #include<cmath>

 7 #include<vector>

 8 #include<set>

 9 using namespace std;

10 const int N=50000+10;

11 typedef long long LL;

12 struct Point{

13     LL x,y;
15 Point (LL a=0,LL b=0):x(a),y(b){} 16 Point operator - (const Point &p) const{ 17 return Point(x-p.x,y-p.y); 18 } 19 }; 20 typedef Point Vector; 21 inline LL Cross(const Vector &u,const Vector &v){ 22 return u.x*v.y - u.y*v.x; 23 } 24 int n,M; 25 struct dequeue{ 26 Point q[N]; 27 int head,tail; 28 void init(){ 29 head = 1; tail = 0; 30 } 31 void push(const Point &u){ 32 while (head < tail && Cross(q[tail]-q[tail-1],u-q[tail-1]) <= 0 ) tail--; 33 q[++tail] = u; 34 } 35 Point pop(const LL &k){//斜率的大小 36 while (head < tail && k*q[head].x + q[head].y >= k*q[head+1].x + q[head+1].y ) head++; 37 return q[head]; 38 } 39 }H; 40 // dp[i] = -k*x[j] + y[j] + w; 41 // 写成结构体常数比较大; 42 void solve(){ 43 44 H.init(); 45 //队列里初始值得看情况,比如H.push(Point(0,0)); 46 for (int i=1;i<=n;i++){ 47 Point t = H.pop(k); 48 dp[i] = -k*t.x + t.y + W; 49 H.push(Point(x[i],y[i])); 50 } 51 }

 

 

还有就是不满足单调的,首先是
斜率不满足单调性,x[i],y[i]还是满足单调;
这样凸包还是可以直接维护的,但是找凸包上的点就不能在o(1)的时间找到;
但是我们可以用三分找,因为按照队列里点的顺序G值是先变小后变大的;

也可以二分斜率,因为在凸包上相邻两个点的斜率是单调递增的;

 斜率DP个人理解

 1     用find()代替pop();    

 2     int find(const LL &k){

 3         int l = head, r = tail;

 4         while (r - l >= 3){

 5             int m1 = l + (r-l)/3;

 6             int m2 = r - (r-l)/3;

 7             if (k*q[m1].x+q[m1].y >= k*q[m2].x+q[m2].y ) l = m1+1;

 8             else r = m2-1;

 9         }    

10         int ret = l;

11         for (int i = l+1; i <= r; i++) {

12             if (k*q[i].x+q[i].y <= k*q[ret].x+q[ret].y) ret = i;

13         }

14         return ret;

15     }

 

 

然后如果x[i],y[i]也不满足单调,这样就不能直接维护凸包了,需要动态维护凸包
简单点的就是用set,但是set无法实现kth大,所以得自己写平衡树;


先找到插入点前驱,和后继(水平序),然后分两边同时维护凸包,(如果还不太清楚可以看一下本博客的动态凸包的代码)

再用三分找最小;

要用到的就是findPre(),findNext(),kth();当然也可以在插入的时候记录下该点跟前驱的斜率,然后

直接查找第一个比读入斜率大的点就可以,因为在平衡树里斜率也是满足二叉树的性质的,这样就不用kth()了,

代码可以参看hust里;


因为一个点被删除后就不会在进入凸包,时间O(logn),查找要logn;
所以总时间复杂度为O(logn*logn*n);

http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=31649

货币兑换:splay  dp[i] = ai[i]*x[j]+bi[i]*y[j] ----->  dp[i]/bi[i] = ai[i]/bi[i] *x[j] +y[j];

  1 #include<cstdio>

  2 #include<cstring>

  3 #include<iostream>

  4 #include<algorithm>

  5 #include<cmath>

  6 #include<vector>

  7 #include<cstdlib>

  8 using namespace std;

  9 const int N=100000+10;

 10 const  double eps=1e-8;

 11 inline int dcmp(double x){

 12     return x<-eps ? -1 : x>eps;

 13 }

 14 struct Point{

 15     double x,y;

 16     Point(double a=0,double b=0):x(a),y(b){}

 17     Point operator - (const Point &p)const{

 18         return Point(x-p.x,y-p.y);

 19     }

 20     double operator * (const Point &p)const{

 21         return x*p.y - y*p.x;

 22     }

 23     bool operator < (const Point &p)const{

 24         return dcmp(x-p.x)<0 || (dcmp(x-p.x)==0 && dcmp(y-p.y)<0);

 25     }

 26 };

 27 struct splay_tree{

 28     int sz,root,ch[N][2],pre[N],ss[N];

 29     Point val[N];

 30     void rotate(int x){

 31         int y = pre[x];

 32         int f = (ch[y][0]==x);

 33         ch[y][f^1] = ch[x][f];

 34         pre[ ch[x][f] ] = y;

 35         pre[ x ] = pre[ y ];

 36         ch[ pre[y] ][ ch[ pre[y] ][ 1 ] == y ] = x;

 37         ch[x][f] = y;

 38         pre[y] = x;

 39         pushup(y);

 40     }

 41     void splay(int x,int goal){

 42         while (pre[x] != goal ){

 43             int y = pre[x], z = pre[y];

 44             if (z==goal){

 45                 rotate(x);

 46             }else {

 47                 int f = (ch[z][0]==y);

 48                 if (ch[y][f] == x){

 49                     rotate(x); rotate(x);

 50                 }else {

 51                     rotate(y); rotate(x);

 52                 }

 53             }

 54         }

 55         pushup(x);

 56         if (goal == 0) root=x;

 57     }

 58     void init(){

 59         sz=0; ch[0][0]=ch[0][1]=pre[0]=0; val[0]=Point(0,0); ss[0]=0;

 60     }

 61     void pushup(int x){

 62         ss[x] = ss[ ch[x][0] ] + ss[ ch[x][1] ] + 1; 

 63     }

 64     void insert(Point x){

 65         val[++sz]=x; ss[sz]=1; 

 66         ch[sz][0]=ch[sz][1]=pre[sz]=0;

 67         if (sz==1){

 68             root=1; return;

 69         }

 70         int u,f;

 71         for (u=root; ch[u][f=val[u]<x]; u=ch[u][f]);

 72         ch[u][f] = sz;

 73         pre[sz] = u;

 74         splay(sz,0);

 75         if (sz<=2) return;

 76         ins(sz);    

 77     }

 78     void remove(int x){

 79         int u = findPre(x), v = findNext(x);

 80         splay(u,0); splay(v,u);

 81         ch[v][0]=0;

 82         splay(v,0);

 83     }

 84     int findPre(int x){

 85         splay(x,0);

 86         int u;

 87         if (ch[x][0]==0) return 0;

 88         for (u=ch[x][0]; ch[u][1]; u=ch[u][1]);

 89         return u;

 90     }

 91     int findNext(int x){

 92         splay(x,0);

 93         int u;

 94         if (ch[x][1]==0) return 0;

 95         for (u=ch[x][1]; ch[u][0]; u=ch[u][0]);

 96         return u;

 97     }

 98     void ins(int x){

 99         int u = findPre(x), v = findNext(x);

100         if (u!=0 && v!=0) {

101             double k= (val[u]-val[x])*(val[v]-val[x]);

102             if (dcmp(k)<=0) {

103                 remove(x); return;

104             }

105         }

106         while (1){

107             u=findNext(x);

108             if (u==0) break;

109             v=findNext(u);

110             if (v==0) break;

111             double k=(val[u]-val[x])*(val[v]-val[x]);

112             if (dcmp(k)>=0){

113                 remove(u);

114             }else break;

115         }

116         while (1){

117             u=findPre(x);

118             if (u==0) break;

119             v=findPre(u);

120             if (v==0) break;

121             double k=(val[u]-val[x])*(val[v]-val[x]);

122             if (dcmp(k)<=0){

123                 

124                 remove(u);

125             }else break;

126         }

127     }

128     int kth(int k){

129         int tmp=k;

130         if (k>ss[root]) return 0;

131         int x = root;

132         while (ss[ ch[x][0] ]+1!=k){

133             int c = ss[ ch[x][0] ];

134             if (k<=c) x = ch[x][0];

135             else {

136                 x = ch[x][1];

137                 k -= c+1;

138             }

139         }

140         splay(x,0);

141         return x;

142     }

143     double cal(double k,int x){

144         return k*val[x].x+val[x].y;

145     }

146     Point find(double k){

147         int l=1,r=ss[root];

148         while (r-l>3){

149             int m1= l+(r-l)/3;

150             int m2= r-(r-l)/3;

151             if (cal(k,kth(m1))>cal(k,kth(m2))) r=m2-1;

152             else l=m1+1;

153         }

154         int ret=kth(l);

155         double tmp=cal(k,ret);

156         for (int i=l+1;i<=r;i++){

157             int t=kth(i);

158             double t2=cal(k,t);

159             if (tmp<t2) {

160                 ret=t; tmp=t2;

161             }

162         }

163         return val[ret];

164     }

165     void debug(){

166         printf("root: %d\n",root);print_tree(root);

167     }

168     void print_tree(int x){

169         if (x){

170             print_tree(ch[x][0]);

171             printf("now: %d ,fa: %d ,son0: %d ,son1: %d ,size: %d\n",x,pre[x],ch[x][0],ch[x][1],ss[x]);

172             print_tree(ch[x][1]);

173         }

174     

175     }

176 }H;

177 int n,s;

178 double ak[N],bk[N],rk[N];

179 double dp[N];

180 void solve(){

181     H.init();

182     double x,y;

183     dp[1]=s;

184     y = (double)s/(rk[1]*ak[1]+bk[1]);

185     x = rk[1]*y;

186     H.insert(Point(x,y));

187     for (int i=2;i<=n;i++){

188         Point t = H.find(ak[i]/bk[i]);

189         dp[i] =max(dp[i-1], ak[i]*t.x+bk[i]*t.y);

190         y = dp[i]/(rk[i]*ak[i]+bk[i]);

191         x = rk[i]*y;

192         H.insert(Point(x,y));    

193     }

194     printf("%.3lf\n",dp[n]);

195 }

196 int main(){

197 //    freopen("in.txt","r",stdin);

198 //    freopen("1.out","w",stdout);

199     while (~scanf("%d%d",&n,&s)){

200         for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%lf%lf%lf",&ak[i],&bk[i],&rk[i]);

201         solve();

202     }

203 

204     return 0;

205 }
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这样对于形如 DP[i] = min/max(-a[i]*x[j]+y[j])+w[i]; (1<=j<i)
的DP方程都可以解决了;

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