SharedPreferences
在开发过程中,数据存取是较为频繁的,今天我们来了解下android几种常见的数据存取方式。
在Android中,sharePreferences是一种轻量级的数据存储方式,采用键值对的存储方式,存储少量数据,支持基本类型的简单数据存储。
基本用法
- 根据Context获取SharedPreferences对象
- 利用edit()方法获取Editor对象。
- 通过Editor对象存储key-value键值对数据。
- 通过commit()方法提交数据。
public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获取SharedPreferences对象 Context ctx = MainActivity.this; //第一个参数指定存储文件名,第二个参数指定操作模式 SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("SP", MODE_PRIVATE); //存入数据 Editor editor = sp.edit(); editor.putString("STRING_KEY", "string"); editor.putInt("INT_KEY", 0); editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY", true); editor.commit(); //返回STRING_KEY的值 设定默认值 Log.d("SP", sp.getString("STRING_KEY", "none")); //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none" Log.d("SP", sp.getString("NOT_EXIST", "none")); //删除指定数据 editor.remove("STRING_KEY"); editor.commit(); //清空数据 editor.clear(); editor.commit(); } }
操作模式
- MODE_PRIVATE 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。这是默认模式。
- MODE_APPEND 该模式会检查文件是否存在,存在就将数据写到文件末尾,否则就创建新文件。
- MODE_WORLD_READABLE指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。该模式已弃用。
- MODE_WORLD_WRITEABLE指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序写。该模式已弃用。
ContentProvider
基本概念
属于Android四大组件之一,用于进程间进行数据交互,从而能够让其他的应用保存或读取此Content Provider的各种数据类型。简单来说,一个程序可以通过实现一个Content Provider的抽象接口将自己的数据暴露出去。外界根本看不到,也不用看到这个应用暴露的数据在应用当中是如何存储的,或者是用数据库存储还是用文件存储,还是通过网上获得。
统一资源标识符(URI)
content://com.example.myapplication.provider/tablename/1
- content 主题名,URI前缀。
- com.example.myapplication.provider 授权信息,Content Provider唯一标识符。
- tablename Content Provider 指向数据库中的某个表名。
- 1 表中某个记录,若无指定,返回全部记录。
基本使用
创建Content Provider
- 创建一个继承了ContentProvider父类的类
- 定义一个名为CONTENT_URI,并且是
public static final
的Uri类型的类变量,必须为其指定一个唯一的字符串值,最好的方案是以类的全名称。 - 创建数据存储系统。大多数Content Provider使用Android文件系统或SQLite数据库来保持数据,但是也可以以任何你想要的方式来存储。但是,必须为其定义一个叫_id的列,它用来表示每条记录的唯一性。
示例代码(存储用户名称并显示用户名称,使用SQLite)
public class MyUsers { public static final String AUTHORITY = “com.wissen.MyContentProvider”; // BaseColumn类中已经包含了 _id字段 public static final class User implements BaseColumns { public static final Uri CONTENT_URI = Uri.parse(content://com.example.MyContentProvider”); // 表数据列 public static final String USER_NAME = “USER_NAME”; } }
如上代码定义了Content Provider的Content_URI和数据列,然后再基于此定义Content Provider类。
package com.wissen.testApp.android; public class MyContentProvider extends ContentProvider { private SQLiteDatabase sqlDB; private DatabaseHelper dbHelper; private static final String DATABASE_NAME = “Users.db”; private static final int DATABASE_VERSION = 1; private static final String TABLE_NAME = “User”; private static final String TAG = “MyContentProvider”; //定义SQLite接口 private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context) { super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { //创建用于存储数据的表 db.execSQL(”Create table ” + TABLE_NAME + “( _id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, USER_NAME TEXT);”); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL(”DROP TABLE IF EXISTS ” + TABLE_NAME); onCreate(db); } } @Override public int delete(Uri uri, String s, String[] as) { return 0; } @Override public String getType(Uri uri) { return null; } @Override public Uri insert(Uri uri, ContentValues contentvalues) { sqlDB = dbHelper.getWritableDatabase(); long rowId = sqlDB.insert(TABLE_NAME, “”, contentvalues); if (rowId > 0) { Uri rowUri = ContentUris.appendId(MyUsers.User.CONTENT_URI.buildUpon(), rowId).build(); getContext().getContentResolver().notifyChange(rowUri, null); return rowUri; } throw new SQLException(”Failed to insert row into ” + uri); } @Override public boolean onCreate() { dbHelper = new DatabaseHelper(getContext()); return (dbHelper == null) ? false : true; } @Override public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) { SQLiteQueryBuilder qb = new SQLiteQueryBuilder(); SQLiteDatabase db = dbHelper.getReadableDatabase(); qb.setTables(TABLE_NAME); Cursor c = qb.query(db, projection, selection, null, null, null, sortOrder); c.setNotificationUri(getContext().getContentResolver(), uri); return c; } @Override public int update(Uri uri, ContentValues contentvalues, String s, String[] as) { return 0; } }
如上所示,我们封装了SQLite操作于Content Provider,是我们可以不再关注数据源的操作细节,而直接使用Content Provider进行数据的存取。
文件存储
Android文件存储可以用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。使用方法类似于java文件存储。
基本使用
文件写入
public void save() { try { FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE) outStream.write(text.getText().toString().getBytes()); outStream.close(); //成功消息提示 Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
写入文件若不存在,则会创建一个新的文件,保存在/data/data/files
文件目录下。
文件读取
public void load() { try { FileInputStream inStream=this.openFileInput("a.txt"); ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream(); //分块读取 byte[] buffer=new byte[1024]; int length=-1; while((length=inStream.read(buffer))!=-1) { stream.write(buffer,0,length); } stream.close(); inStream.close(); text.setText(stream.toString()); Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
总结
本文简单介绍了Android几个简单的数据存储方式,包括简单数据存取,文件存储,以及如何封装Content Provider,更多关于Android数据存储操作模式的资料请关注脚本之家其它相关文章!