今天面了家小公司,上来直接问 computed 底层原理,面试官是这样问的,data 中定义了 a 和 b 变量。computed 里面定义了 c 属性,c 的结果依赖与 a 和 b,模板中使用了变量 c。假设改变了 a,请问底层是如何收集依赖,如何触发更新的?
{{ c }}
data(){ return { a: 'foo', b: 'bar' } }, computed: { c() { return this.a + ' - ' + this.b; } }, mounted(){ setTimeout(() => { this.a = 'FOO' }, 1000) }
页面效果:先显示了 foo - bar,一秒之后显示 FOO - bar
这里查源码后,对 computed 原理简述如下:
initState 函数中初始化了 initComputed
export function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
initComputed 函数中遍历 computed 中每一个属性,并且 new Watcher(computed watcher),可以看到传入 Watcher 构造函数的 cb 是 noop,它是一个空函数。并且 defineComputed
function initComputed (vm: Component, computed: Object) { // $flow-disable-line const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null) // computed properties are just getters during SSR const isSSR = isServerRendering() for (const key in computed) { const userDef = computed[key] const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) { warn( `Getter is missing for computed property "${key}".`, vm ) } if (!isSSR) { // create internal watcher for the computed property. watchers[key] = new Watcher( vm, getter || noop, noop, computedWatcherOptions ) } // component-defined computed properties are already defined on the // component prototype. We only need to define computed properties defined // at instantiation here. if (!(key in vm)) { defineComputed(vm, key, userDef) } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (key in vm.$data) { warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm) } else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) { warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm) } else if (vm.$options.methods && key in vm.$options.methods) { warn(`The computed property "${key}" is already defined as a method.`, vm) } } } }
defineComputed 中使用了 Object.defineProperty 对属性进行劫持,获取是返回对应的 getter 即 createComputedGetter
export function defineComputed ( target: any, key: string, userDef: Object | Function ) { const shouldCache = !isServerRendering() if (typeof userDef === 'function') { sharedPropertyDefinition.get = shouldCache ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef) sharedPropertyDefinition.set = noop } else { sharedPropertyDefinition.get = userDef.get ? shouldCache && userDef.cache !== false ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef.get) : noop sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop } if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && sharedPropertyDefinition.set === noop) { sharedPropertyDefinition.set = function () { warn( `Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`, this ) } } Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition) } function createComputedGetter (key) { return function computedGetter () { const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { if (watcher.dirty) { watcher.evaluate() } if (Dep.target) { watcher.depend() } return watcher.value } } }
看到这里,我们大致可以理解,Vue 组件在初始化时,initState -> initComputed -> new Watcher() 计算watcher,传入的 callback 是 computer 属性的 getter,由于 computed 是 lazy: true watcher,所以 new Watcher 时并不会立即执行 watcher 实例上的 get(), 而是在 defineComputed 函数里面调用 createComputedGetter 函数,在 createComputedGetter 函数执行了 watcher.evaluate() 进而执行了 watcher.get().
执行 watcher.get() 首先 pushTarget(this),将 Dep.target 赋值为当前的 computed watcher,然后执行 this.getter
也就是执行 computer 属性配置的 getter,执行getter 就会访问所依赖的每一个值,就会被 Object.defineProperty 劫持到进入 get ,执行 dep.depend() , 会为每一个属性对应的 dep 实例添加一个 computed watcher,同时这个 computed watcher 也会保存对应的 dep。
说了这么多都在讲 computed watcher,那修改 this.a 页面为什么会发生更新呢?
答案:因为 this.a 的依赖中不仅有 computed watcher 还有一个 render watcher
原因:
$mount 是会执行 mountComponent,会创建一个 render watcher,它会立即执行 cb(目前 Dep.target 是 render watcher),调用 render 函数在底层编译模板,最后访问属性计算属性 c,访问计算属性 c 就必定会访问 a,当访问 a 时会触发 defineComputed 中的 Object.defineProperty 进而劫持调用 createComputedGetter,进而调用 watcher.depend(),这个 watcher 是 computed watcher
function createComputedGetter (key) { return function computedGetter () { const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { if (watcher.dirty) { watcher.evaluate() } if (Dep.target) { watcher.depend() } return watcher.value } } }
// Watcher.js depend () { let i = this.deps.length while (i--) { this.deps[i].depend() } }
调用 watcher.depend() , this 指的是 computed watcher,会将 computed watcher 里面的 deps 保存在所有依赖调用 deps[i].depend(),进而调用 Dep 类中的 Dep.target.addDep(this),使得 render watcher 中保存了当前的 dep,dep 中同时保存了 render watcher。
dep 中同时保存了 render watcher。就可以看出,示例中的属性 a 的 dep 中也会保存 render watcher,所以 a 属性的 dep 中有两个 watcher: [computedWatcher, renderWatcher]
所以,修改 a 属性的值,最后 notify 会清空这个 保存 watcher 的队列,进行页面更新!Okay!
到此这篇关于Vue Computed底层原理深入探究的文章就介绍到这了,更多相关Vue Computed内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!