很好的debug有理由不用吗

        虽然代码写了这么久,不怕你笑话,我对Debug的功能用的很少,甚至极少,在写代码过程中经常使用 MessageBox.Show(....)来进行调试, 或者设置断点来逐步来调试.现在看了下网上的教程,才知道其实不是这么回事. 
  
       Debug的功能现在使用了一下,真是不简单,现将其中最主要的代码列出,以供参考
      名称空间必须引用        System.Diagnostics;
 
 1 using  System;
 2 using  System.Collections.Generic;
 3 using  System.Text;
 4 using  System.Diagnostics;
 5
 6 namespace  ConsoleApplication1
 7 {
 8    class Program
 9    {
10        static void Main(string[] args)
11        {
12            int x =1 ,y =2;
13            Debug.WriteLine("Test");//输出控制台
14            Debug.Indent();  //增加缩进
15            Debug.WriteIf(x != y, " x != y ");//条件输出控制台  
16            x = y;
17            Debug.Unindent();  //减少缩进
18            Debug.WriteIf(x == y, " x == y "); //条件输出控制台
19            Debug.Assert(x == y);  //条件不满足则触发一个异常
20
21            //            Debug.Listeners
22
23            //输出结果放在文件里
24            TextWriterTraceListener tr2 = new TextWriterTraceListener(System.IO.File.CreateText("Output.txt"));
25            Debug.Listeners.Add(tr2);
26            Debug.WriteLine("Output Text ");//输出内容
27
28            Debug.Flush();//确保每个 Listener 对象收到它的所有输出,请为 Debug 类缓冲区调用 Flush 方法
29        }

30    }

31}

32

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