定义:线程是一个进程内部的控制序列
为了让我们更好地理解线程的概念,我们看看下面的图
优点
这里解释一下计算密集型和I/O密集型
缺点
进程是承担分配系统资源的基本实体,线程是调度的基本单位
线程共享进程的数据,但也拥有自己的一部分数据:
进程的多个线程共享同一地址空间,因此Text Segment、Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,如果定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:
#include
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
thread:返回线程ID 是一个输出型参数
attr:设置线程的属性,attr为NULL表示使用默认属性,一般我们使用NULL即可
start_routine:是个函数指针,线程启动后要执行的函数
arg:传给线程启动函数的参数
返回值:成功返回0;失败返回错误码
下面我们使用这个函数写一段代码测试一下
#include
#include
#include
void* Routine(void* arg)
{
char* msg = (char*)arg;
while(1)
{
printf("%s\n", msg);
sleep(1);
}
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, Routine, "thread 1");
sleep(1000);//这里我们让主线程sleep,否则主执行流向下执行直接return 0了,这样的话进程退出了,我们什么也看不到
return 0;
}
还有一点我们要注意的是,我们在使用gcc编译的时候,使用了pthread库,gcc本身是不认识的。所以在编译的时候必须带上**-lpthead**
#include
pthread_t pthread_self(void);
下面我们使用一下这个函数试试
线程也是需要被等待的,这点类似于我们之前学过的父进程等子进程。一般情况下,我们想要知道我们创建出来的线程把我们交给其的任务完成的怎么样,因此我们可以通过线程等待得到线程退出码,进而判断线程的代码执行情况
线程等待使用的函数是这个
#include
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
thread:被等待的线程id
retval:拿到被等待线程的退出码
#include
#include
#include
void* Routine(void* arg)
{
char* msg = (char*)arg;
int count = 5;//5s以后让线程退出
{
printf("%s\n", msg);
sleep(1);
}
return (void*)123;//随便写一个
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, Routine, "thread 1");
void* ret = NULL;//用于接收线程的退出码
pthread_join(tid, &ret);
printf("pthread 1 exit code: %d\n", (int)ret);
return 0;
}
这里我们只讨论正常终止。
return xxx 代表线程退出,xxx就是线程的退出码。这里不意味着整个进程退出。只有在主函数里面return xxx 才意味进程退出
pthread_exit().同样是线程退出,括号里面就是退出码
pthread_cancel().线程取消,取消成功,退出码一般是-1。通常是主线程取消其他线程
我们来测试一下线程取消
#include
#include
#include
void* Routine(void* arg)
{
char* msg = (char*)arg;
int count = 5;
while(count--)
{
printf("%s\n", msg);
sleep(1);
}
pthread_exit(112);
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, Routine, "thread 1");
void* ret = NULL;
sleep(2);
pthread_cancel(tid);//两秒后取消创建处的线程,看线程退出码是否为-1
pthread_join(tid, &ret);
printf("pthread 1 exit code: %d\n", (int)ret);
return 0;
}
一般情况下,线程是必须被等待的,不过当某些时候,我们不关心线程的返回值,线程等待反而是一种负担,这时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源。这就要用到函数pthread_detach()
#include
int pthread_detach(pthread_t thread);
#include
#include
#include
void* Routine(void* arg)
{
char* msg = (char*)arg;
int count = 5;
while(count--)
{
printf("%s\n", msg);
sleep(1);
}
pthread_exit(112);
}
int main()
{
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, Routine, "thread 1");
// void* ret = NULL;
sleep(10);
if(pthread_detach(tid) == 0)
{
printf("线程分离成功\n");
}
return 0;
}
所谓的线程id其实就是一个地址。那么这个地址是哪里的地址呢,请看下图