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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_38410730/article/details/80033873
正文如下:
OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。
OLED显示技术具有自发光的特性,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光,而且OLED显示屏幕可视角度大,并且能够节省电能,从2003年开始这种显示设备在MP3播放器上得到了应用。
LCD都需要背光,而OLED不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED效果要来得好一些。以目前的技术,OLED的尺寸还难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。
4种模式通过模块的BS1/BS2设置(通过硬件来设置),BS1/BS2的设置与模块接口模式的关系如表所示:
接口方式 | 4线SPI | IIC | 8位6800 | 8位8080 |
BS1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
BS2 | 0 | 0 | 1 | 1 |
下面是OLED模块的具体实物图:
ALIENTEK OLED模块默认设置是BS0接GND,BS1和BS2接VCC(8080模式),即使用8080并口方式,如果想要设置成其他的模式,则需要在OLED的背面,用烙铁修改BS0-BS2的设置。
从模块的原理图上,我们可以看到的更加清晰:
该模块采用8*2的2.52排针与外部连接,总共16个管脚,在16条线中,我们只用了15条,有一条是悬空的。15条线中,电源和地线占了2条,还剩下13条信号线。在不同的模式下,需要的信号线的数目是不同的,在8080模式下,需要全部的13条。
OLED控制器为SSD1306,也就是说:裸屏由SSD1306驱动,这也是一种较为广泛使用的led驱动芯片。
在上面,提到了本文中OLED采用8080的接口方式,其对应的并行接口图如下所示:
接下来,就对这个并行接口的各个信号线的含义进行解释说明:
模块的8080并口读/写的过程为:
OLED本身是没有显存的,它的显存是依赖于SSD1306提供的(之后讲解的TFTLCD是本身自带显存,利用FSMC来进行控制)。而SSD1306提供一块显存,芯片具体的讲解见下文。
SSD1306的显存总共为128*64bit大小,SSD1306将这些显存分为了8页。每页包含了128个字节,总共8页,这样刚好是128*64的点阵大小。
在STM32的内部建立一个缓存(共128*8个字节),在每次修改的时候,只是修改STM32上的缓存(实际上就是SRAM),在修改完了之后,一次性把STM32上的缓存数据写入到OLED的GRAM。当然这个方法也有坏处,就是对于那些SRAM很小的单片机(比如51系列)就比较麻烦了。
SSD1306是一个单片CMOS、OLED/PLED驱动芯片可以驱动有机/聚合发光二极管点阵图形显示系统。由128 segments 和64 Commons组成。该芯片专为共阴极OLED面板设计。
SSD1306中嵌入了对比度控制器、显示RAM和晶振,并因此减少了外部器件和功耗。有256级亮度控制。数据/命令的发送有三种接口可选择:6800/8000串口,I2C接口或SPI接口。适用于多数简介的应用,注入移动电话的屏显,MP3播放器和计算器等。
之前的并行接口图是相对于显示屏上的引脚,而上图的并行接口图是相对于STM32的IO口的图。
OLED_DC(RS):OV SCL(PD3)、OLED_CS:FIFO WRST(PD6)、OLED_ED:OV SDA(PG13)、OLED_WR:FIFO RRST(PG14)、OLED_RST:FIFO OE(PG15)、OLED_D0:OV D0(PC0)、OLED_D1:OV D1(PC1)、OLED_D2:OV D2(PC2)、OLED_D3:OV D3(PC3)、OLED_D4:OV D4(PC4)、OLED_D5:OV D5(PC5)、OLED_D6:OV D6(PC6)、OLED_D7:OV D7(PC7)
//OLED模式设置
//0: 4线串行模式 (模块的BS1,BS2均接GND)
//1: 并行8080模式 (模块的BS1,BS2均接VCC)
#define OLED_MODE 1
//---------------------------OLED端口定义--------------------------
#define OLED_CS PDout(6)
#define OLED_RST PGout(15)
#define OLED_RS PDout(3)
#define OLED_WR PGout(14)
#define OLED_RD PGout(13)
//PC0~7,作为数据线
#define DATAOUT(x) GPIO_Write(GPIOC,x);//输出
//使用4线串行接口时使用
#define OLED_SCLK PCout(0)
#define OLED_SDIN PCout(1)
#define OLED_CMD 0 //写命令
#define OLED_DATA 1 //写数据
//OLED的显存
//存放格式如下.
//[0]0 1 2 3 ... 127
//[1]0 1 2 3 ... 127
//[2]0 1 2 3 ... 127
//[3]0 1 2 3 ... 127
//[4]0 1 2 3 ... 127
//[5]0 1 2 3 ... 127
//[6]0 1 2 3 ... 127
//[7]0 1 2 3 ... 127
u8 OLED_GRAM[128][8];
//更新显存到LCD
void OLED_Refresh_Gram(void)
{
u8 i,n;
for(i=0;i<8;i++)
{
OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD); //设置页地址(0~7)
OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址
OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址
for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n][i],OLED_DATA);
}
}
//向SSD1306写入一个字节。
//dat:要写入的数据/命令
//cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{
DATAOUT(dat);
OLED_RS=cmd;
OLED_CS=0;
OLED_WR=0;
OLED_WR=1;
OLED_CS=1;
OLED_RS=1;
}
//开启OLED显示
void OLED_Display_On(void)
{
OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD); //SET DCDC命令
OLED_WR_Byte(0X14,OLED_CMD); //DCDC ON
OLED_WR_Byte(0XAF,OLED_CMD); //DISPLAY ON
}
//关闭OLED显示
void OLED_Display_Off(void)
{
OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD); //SET DCDC命令
OLED_WR_Byte(0X10,OLED_CMD); //DCDC OFF
OLED_WR_Byte(0XAE,OLED_CMD); //DISPLAY OFF
}
//清屏函数,清完屏,整个屏幕是黑色的!和没点亮一样!!!
void OLED_Clear(void)
{
u8 i,n;
for(i=0;i<8;i++)for(n=0;n<128;n++)OLED_GRAM[n][i]=0X00;
OLED_Refresh_Gram();//更新显示
}
//画点
//x:0~127
//y:0~63
//t:1 填充 0,清空
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)
{
u8 pos,bx,temp=0;
if(x>127||y>63)return;//超出范围了.
pos=7-y/8;
bx=y%8;
temp=1<<(7-bx);
if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;
}
//x1,y1,x2,y2 填充区域的对角坐标
//确保x1<=x2;y1<=y2 0<=x1<=127 0<=y1<=63
//dot:0,清空;1,填充
void OLED_Fill(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2,u8 dot)
{
u8 x,y;
for(x=x1;x<=x2;x++)
{
for(y=y1;y<=y2;y++)OLED_DrawPoint(x,y,dot);
}
OLED_Refresh_Gram();//更新显示
}
//在指定位置显示一个字符,包括部分字符
//x:0~127
//y:0~63
//mode:0,反白显示;1,正常显示
//size:选择字体 12/16/24
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode)
{
u8 temp,t,t1;
u8 y0=y;
u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2); //得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
chr=chr-' ';//得到偏移后的值
for(t=0;t=' '))//判断是不是非法字符!
{
if(x>(128-(size/2))){x=0;y+=size;}
if(y>(64-size)){y=x=0;OLED_Clear();}
OLED_ShowChar(x,y,*p,size,1);
x+=size/2;
p++;
}
}
//初始化SSD1306
void OLED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC|RCC_APB2Periph_GPIOD|RCC_APB2Periph_GPIOG, ENABLE); //使能PC,D,G端口时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_6; //PD3,PD6推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//速度50MHz
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure); //初始化GPIOD3,6
GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_6); //PD3,PD6 输出高
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =0xFF; //PC0~7 OUT推挽输出
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOC,0xFF); //PC0~7输出高
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15; //PG13,14,15 OUT推挽输出
GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOG,GPIO_Pin_13|GPIO_Pin_14|GPIO_Pin_15); //PG13,14,15 OUT 输出高
OLED_CS=1;
OLED_RS=1;
OLED_RST=0;
delay_ms(100);
OLED_RST=1;
OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示
OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率
OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD); //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率
OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认0X3F(1/64)
OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移
OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为0
OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数.
OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置
OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭
OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式
OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认10;
OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;
OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置COM扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM[N-1]->COM0;N:驱动路数
OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置COM硬件引脚配置
OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置
OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置
OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认0X7F (亮度设置,越大越亮)
OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期
OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;
OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置VCOMH 电压倍率
OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;
OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)
OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示
OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示
OLED_Clear();
}
int main(void)
{ u8 t;
delay_init(); //延时函数初始化
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
LED_Init(); //LED端口初始化
OLED_Init(); //初始化OLED
OLED_ShowString(0,0,"ALIENTEK",24);
OLED_ShowString(0,24, "0.96' OLED TEST",16);
OLED_ShowString(0,40,"ATOM 2015/1/14",12);
OLED_ShowString(0,52,"ASCII:",12);
OLED_ShowString(64,52,"CODE:",12);
OLED_Refresh_Gram(); //更新显示到OLED
t=' ';
while(1)
{
OLED_ShowChar(48,48,t,16,1);//显示ASCII字符
OLED_Refresh_Gram();
t++;
if(t>'~')t=' ';
OLED_ShowNum(103,48,t,3,16);//显示ASCII字符的码值
delay_ms(500);
LED0=!LED0;
}
}
OLED_Refresh_Gram()函数:更新显存到OLED。
在STM32内部定义了一个块GRAM:
u8 OLED_GRAM[128][8];
此部分GRAM对应OLED模块上的GRAM。在操作的时候,我们只需要修改STM32内部的GRAM,然后通过OLED_Refresh_Gram()函数将GRAM一次性刷新到OLED的GRAM中。
for(i=0;i<8;i++)
{
OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD); //设置页地址(0~7)
OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址
OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址
for(n=0;n<128;n++) OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n][i],OLED_DATA);
}
函数的具体内容先设置页地址,然后写入列地址,然后从0开始写入128个字节,这样就将一页的内容刷新过去。重复8次,将8页的内容全部刷新过去。
OLED_WR_Byte()函数:向SSD1306写入数据或命令(参数cmd为1时表示数据,为0时表示命令)。这里的步骤是和上文中8080并口写时序图的步骤基本类似。具体为:
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
{
DATAOUT(dat);
OLED_RS=cmd;
OLED_CS=0;
OLED_WR=0;
OLED_WR=1;
OLED_CS=1;
OLED_RS=1;
}
首先通过DATAOUT()函数将数据放到数据口,其中DATAOUT()是一个宏定义:
#define DATAOUT(x) GPIO_Write(GPIOC,x);//输出
其次,在判断cmd参数是命令还是数据,如果是命令,DC置高;如果是数据,DC置低。接下来,拉低片选,将WR拉低再拉高产生一个上升沿。这样数据就写入到了控制器。最后,拉高片选、DC。
OLED_DrawPoint()函数:画点函数,这里有一个对应关系需要理解。
OLED_GRAM[128][8]中的128代表列数(x坐标),而8代表的是页,每页又包含8行,总共是64行(y坐标)。从高到低对应行数从小到大。比如,我们要在x=100,y=29这个点写入1,则可以用这个句子实现:
OLED_GRAM[100][4]=1<<2;
一个通用的点(x,y)置1的表达式为:
OLED_GRAM[x][7-y/8]=1<<(7-y%8);
其中,x的取值范围为0-127;y的取值范围为0-63。
OLED_ShowChar()函数:显示字符。这里的字符采用16*8的显示方式,也就是说在OLED上16*8数目大小的点阵表示一个字符,即128个点。
下面截取了一部分16*8的字符库的内容,一个字符用16个u8类型的数字表示:
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00},/*" ",0*/
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0xCC,0x00,0x0C,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00},/*"!",1*/
{0x00,0x00,0x08,0x00,0x30,0x00,0x60,0x00,0x08,0x00,0x30,0x00,0x60,0x00,0x00,0x00},/*""",2*/
{0x02,0x20,0x03,0xFC,0x1E,0x20,0x02,0x20,0x03,0xFC,0x1E,0x20,0x02,0x20,0x00,0x00},/*"#",3*/
{0x00,0x00,0x0E,0x18,0x11,0x04,0x3F,0xFF,0x10,0x84,0x0C,0x78,0x00,0x00,0x00,0x00},/*"$",4*/
{0x0F,0x00,0x10,0x84,0x0F,0x38,0x00,0xC0,0x07,0x78,0x18,0x84,0x00,0x78,0x00,0x00},/*"%",5*/
{0x00,0x78,0x0F,0x84,0x10,0xC4,0x11,0x24,0x0E,0x98,0x00,0xE4,0x00,0x84,0x00,0x08},/*"&",6*/
具体的显示方式如下图所示:
从上到下,从左到右,高位在前。就是这样的取模方式,将字符集按照16*8的大小取模出来。1表示亮,0表示暗。
显示字符函数的具体实现:
for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode);
else OLED_DrawPoint(x,y,!mode);
temp<<=1;
y++;
if((y-y0)==size)
{
y=y0;
x++;
break;
}
}
这里也是按照从上到下,从左到右的取模方式来进行的。先得到最高位,然后判断是写1还是0,画点;接着读第二位,如此循环,直到一个字符的点阵全部取完为止。这里涉及到的列地址和行地址的自增,不难理解。