在 Java 语言中:线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。但是栈内存独立,一个线程一个栈。
这种方法,一定要重写run() 方法
MyThread thread = new MyThread();
// 启动线程
// start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟-一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
// 这句代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来, start()方法就结束了。线程就启动成功了。
// 启动成功的线程会自动调用run方法,并run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
// run方法在分支栈的栈底部, main方法在主栈的栈底部。run 和main是平级的。
thread.start();
// 如果不用 start() 方法,而是调用 run() 方法,则不会启动线程,不会分配新的分支栈。 (这种方式就是单线程)
thread.run();
for (int i = 0; i < 100; i++)
System.out.println("主线程---->"+ i +"");
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程---->"+ i +"");
}
}
}
重写run() 方法,同样用 start
创建分支栈
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程---->" + i);
}
}
});
thread.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程---->" + i);
}
start方法结束,表示该分支线程进入就绪态,在竞争CPU执行权,当run方法的开始执行标志着这个线程进入运行态。当占有的CPU时间片用完之后,会重新回到就绪状态继续抢夺CPU时间片,当再次
抢到之后,就开始执行run方法,
重点:run()当中的异常不能throws,只能try catch因为run()方法在父类中没有抛出任何异常,子类不能比父类抛出更多的异常。
Mythread t = new MyThread();
String name = t.getName(); // 获取线程名字
t.setName("新"); // 设置线程名字
Thread thread = Thread.currentThread(); // 返回当前正在运行的线程
// 让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。参数为毫秒
Thread.sleep(1000);
t.interrupt(); // 叫醒正在睡眠的当前线程
实例方法
void setPriority (int newPriority)
设置线程的优先级int getPriority()
获取线程优先级. 最低优先级1 默认优先级是5 最高优先级10void join()
让调用该方法的线程合并到当前线程中,当前线程受阻塞,线程执行到结束再执行当前线程。静态方法
static void yield()
让位方法 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程MyThread02 myt = new MyThread02();
Thread thread = new Thread(myt);
thread.start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 终止线程
myt.runn = false;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程---->" + i);
}
class MyThread02 implements Runnable {
boolean runn = true;
@Override
public void run() {
if (runn) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程---->" + i);
}
} else {
// 在这里写保存数据操作
return;
}
}
}
以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程的启动等,都已经实现完了。这些代码我们都不需要编写。最重要的是:你要知道,你编写的程序需要放到一个多线程的环境下运行,你更需要关注的是这些数据在多线程并发的环境下是否是安全的。
当多线程并发的环境下,有共享数据,并且这个数据还会被修改,此时就存在线程安全问题,怎么解决这个问题?线程排队执行。( 不能并发)。用排队执行解决线程安全问题。这种机制被称为:线程同步机制。
专业术语叫做线程同步
,实际上就是线程不能并发了,线程必须排队执行。
异步编程模型
线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2, t2不管t1,谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。其实就是:多线程并发(效率较高。
同步编程模型
线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。效率较低。线程排队执行。
线程同步机制的语法是:
synchronized(){
// 线程同步代码块。
}
synchronized后面小括号中传的这个“数据”是相当关键的。这个数据必须是多线程共享的数据。才能达到多线程排队。()中写什么? 那要看你想让哪些线程同步。
假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程,
你只希望t1 t2 t3排队, t4 t5不需要排队。怎么办? 你一定要在()中写-个t1 t2 t3共享的对象。而这个.
对象对于t4 t5来说不是共享的。
在实例方法上可以使用synchronized吗? 可以
synchronized.出现在实例方法上,一定锁的是this。
没得挑。只能是this。不能是其他的对象了。所以这种方式不灵活。另外还有一个缺点: synchronized出现在实例方法上,表示整个方法体都需要同步,可能会无故扩大同步的范围,导致程序的执行效率降低。所以这种方式不常用。
什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?
需要三个条件:
实例变量 在堆中 静态变量:在方法区 局部变量:在栈中
以上三大变量中,局部变量永远都不会存在线程安全问题。因为局部变量不共享。(一个线程一个栈)。局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。实例变量在堆中,堆只有1个。静态变量在方法区中,方法区只有1个。堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题.
synchronized三种写法:
同步代码块
灵活synchronized (线程共享对象) { 同步代码块; }
我们以后开发中应该怎么解决线程安全问题?
是一上来就选择线程同步吗? synchronized 会让程序的执行效率降低,用户体验不好。系统的用户吞吐量降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择线程同步机制。
java语言中线程分为两大类: 用户线程
守护线程
其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
守护线程的特点
实例对象.setDaemon(true)
只需要在start 方法前使用该方法将该线程对象设置为守护线程定时器的作用 间隔特定的时间,执行特定的程序
在java中其实可以采用多种方式实现:
jalva.util.Timer
,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。在实际的开发中,目 前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。底层就是用下面的代码实现:// 创建普通定时器对象
Timer timer = new Timer();
// 以守护线程方式创建定时器对象
// Timer timer = new Timer(true);
// 指定定时任务 timer.schedule(定时任务,啥时候开始执行,间隔多久执行一次)
SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
try {
Date start = format.parse("2022-08-27 16:43:00");
timer.schedule(new MyTask(), start, 5000);
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
class MyTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("系统数据备份完成!");
}
}
wait 与 notify 方法不是线程类的方法,而是 Object 的方法,任何一个对象都有的
o.wait
方法会让正在o对象上活动的当前线程进入等待状态,并且释放之前占有的o对象的锁o.notify
方法只会通知,不会释放之前占有的o对象的锁。唤醒正在o对象上等待的线程。