前面讲了lighttpd插件系统的接口,下面我们来看看插件是怎么加载
和初始化的。
lighttpd的插件是以动态链接库的形式存在的。在服务器启动的时候,在初始化阶段将所有插件都加载进来。在server.c中的main函数中,加载插件是调用plugins_load函数:
1
if
(plugins_load(srv))
2
{
3
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__,
"
s
"
,
"
loading plugins finally failed
"
);
4
plugins_free(srv);
5
server_free(srv);
6
return
-
1
;
7
}
请读者注意一下这个函数调用的位置。这个函数是在服务器的初始化阶段进行调用的,并且该函数就在这调用了一次,其他地方没有再被调用过。虽然插件是以动态链接库的形式存在,但这些库是在服务器启动阶段一次性加载完毕,如果想再增加插件,只能配置好配置文件后重新启动服务器。
下面看一看plugins_load函数的实现:
1
#ifdef LIGHTTPD_STATIC
2
int
plugins_load(server
*
srv)
3
{
4
plugin
*
p;
5
#define
PLUGIN_INIT(x)\
6
p
=
plugin_init(); \
7
if
(x ## _plugin_init(p)) { \
8
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__,
"
ss
"
,#x,
"
plugin init failed
"
); \
9
plugin_free(p); \
10
return
-
1
;\
11
}\
12
plugins_register(srv, p);
13
#include
"
plugin-static.h
"
14
return
0
;
15
}
16
#else
17
//
动态链接
18
int
plugins_load(server
*
srv)
19
{
20
plugin
*
p;
21
int
(
*
init) (plugin
*
pl);
22
const
char
*
error;
23
size_t i;
24
for
(i
=
0
; i
<
srv
->
srvconf.modules
->
used; i
++
)
25
{
26
//
获得动态链接库的名称。
27
data_string
*
d
=
(data_string
*
) srv
->
srvconf.modules
->
data[i];
28
char
*
modules
=
d
->
value
->
ptr;
29
//
库所在目录
30
buffer_copy_string_buffer(srv
->
tmp_buf, srv
->
srvconf.modules_dir);
31
32
buffer_append_string_len(srv
->
tmp_buf, CONST_STR_LEN(
"
/
"
));
33
//
拼接库的名称。
34
buffer_append_string(srv
->
tmp_buf, modules);
35
buffer_append_string_len(srv
->
tmp_buf, CONST_STR_LEN(
"
.so
"
));
36
p
=
plugin_init();
37
//
linux调用函数dlopen加载动态库
38
if
(NULL
==
( p
->
lib
=
dlopen(srv
->
tmp_buf
->
ptr, RTLD_NOW
|
RTLD_GLOBAL)))
39
{
40
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__,
"
sbs
"
,
"
dlopen() failed for:
"
, srv
->
tmp_buf, dlerror());
41
plugin_free(p);
42
return
-
1
;
43
}
44
//
调用动态库中的XXX_plugin_init函数。
45
//
XXX是库的名称
46
buffer_reset(srv
->
tmp_buf);
47
buffer_copy_string(srv
->
tmp_buf, modules);
48
buffer_append_string_len(srv
->
tmp_buf, CONST_STR_LEN(
"
_plugin_init
"
));
49
#if
1
50
//
调用dlsym函数获得XXX_plugin_init函数的地址。
51
init
=
(
int
(
*
)(plugin
*
)) (intptr_t) dlsym(p
->
lib, srv
->
tmp_buf
->
ptr);
52
#else
53
//
这句没有用
54
*
(
void
**
) (
&
init)
=
dlsym(p
->
lib, srv
->
tmp_buf
->
ptr);
55
#endif
56
if
((error
=
dlerror())
!=
NULL)
57
{
58
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__,
"
s
"
, error);
59
plugin_free(p);
60
return
-
1
;
61
}
62
//
初始化插件
63
//
在初始化的过程中,模块将自己所有的对外接口函数的入口地址都存入到p中。
64
if
((
*
init) (p))
65
{
66
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__,
"
ss
"
, modules,
"
plugin init failed
"
);
67
plugin_free(p);
68
return
-
1
;
69
}
70
#if
0
71
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__,
"
ss
"
, modules,
72
"
plugin loaded
"
);
73
#endif
74
plugins_register(srv, p);
75
}
76
return
0
;
77
}
78
#endif
//
end of #ifdef LIGHTTPD_STATIC
上面的函数中删除了处理在windows下加载动态链接库的部分。有兴趣的读者可以自行查看源代码。下面全部讨论在linux下的实现。
这个函数作者编写了两个版本,从宏LIGHTTPD_STATIC可以看出,作者貌似是想提供一个加载静态链接库的版本。但是,该版本的函数并没有什么实质性的实现(在最新的版本中(1.4.26),该函数依然没有实现)。我们主要来看看后面的动态链接库的版本。
加载的过程如下:
(1)从配置文件中读取到动态链接库所在的文件夹和动态库的名称。
(2)创建一个plugin结构体的实例。
(3)调用dlopen函数加载动态库。在plugin结构体中保存返回的句柄。
(4)通过dlsym函数获得XXXXXX_plugin_init函数的地址。其中XXXXXX是配置文件中定义的这个插件的内容。
(5)调用XXXXXX_plugin_init函数。
(6)调用plugins_register函数注册插件。
XXXXXX_plugin_init函数在插件中定义,对这个插件进行初始化。其中,最重要的部分就是对plugin结构体中那一系列的函数指针进行赋值。如,mod_cgi模块中:
1
int
mod_cgi_plugin_init(plugin
*
p)
2
{
3
p
->
version
=
LIGHTTPD_VERSION_ID;
4
p
->
name
=
buffer_init_string(
"
cgi
"
);
5
p
->
connection_reset
=
cgi_connection_close_callback;
6
p
->
handle_subrequest_start
=
cgi_is_handled;
7
p
->
handle_subrequest
=
mod_cgi_handle_subrequest;
8
#if
0
9
p
->
handle_fdevent
=
cgi_handle_fdevent;
10
#endif
11
p
->
handle_trigger
=
cgi_trigger;
12
p
->
init
=
mod_cgi_init;
13
p
->
cleanup
=
mod_cgi_free;
14
p
->
set_defaults
=
mod_fastcgi_set_defaults;
15
p
->
data
=
NULL;
16
return
0
;
17
}
plugins_register函数是将plugin结构体的指针存放在server结构体的plugins数组中。
插件加载完毕之后,main函数有处理了一些初始化的工作,然后,调用plugins_call_init函数对所有插件进行初始化:
1
if
(HANDLER_GO_ON
!=
plugins_call_init(srv))
2
{
3
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__,
"
s
"
,
4
"
Initialization of plugins failed. Going down.
"
);
5
plugins_free(srv);
6
network_close(srv);
7
server_free(srv);
8
return
-
1
;
9
}
plugins_call_init函数在plugin.c文件中:
1
handler_t plugins_call_init(server
*
srv)
2
{
3
size_t i;
4
plugin
**
ps;
5
ps
=
srv
->
plugins.ptr;
6
/*
7
* fill slots
8
*/
9
srv
->
plugin_slots
=
calloc(PLUGIN_FUNC_SIZEOF,
sizeof
(ps));
10
for
(i
=
0
; i
<
srv
->
plugins.used; i
++
)
11
{
12
size_t j;
13
/*
14
* check which calls are supported
15
*/
16
plugin
*
p
=
ps[i];
17
/*
*
18
* 对所有的plugin进行登记造册。这个宏在后文中着重讲解。
19
*/
20
#define
PLUGIN_TO_SLOT(x, y) \
21
if
(p
->
y) { \
22
plugin
**
slot
=
((plugin
***
)(srv
->
plugin_slots))[x]; \
23
if
(
!
slot) { \
24
slot
=
calloc(srv
->
plugins.used,
sizeof
(
*
slot));\
25
((plugin
***
)(srv
->
plugin_slots))[x]
=
slot; \
26
} \
27
for
(j
=
0
; j
<
srv
->
plugins.used; j
++
) { \
28
if
(slot[j])
continue
;\
29
slot[j]
=
p;\
30
break
;\
31
}\
32
}
33
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_URI_CLEAN, handle_uri_clean);
34
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_URI_RAW, handle_uri_raw);
35
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_REQUEST_DONE, handle_request_done);
36
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_CONNECTION_CLOSE, handle_connection_close);
37
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_TRIGGER, handle_trigger);
38
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_SIGHUP, handle_sighup);
39
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_SUBREQUEST, handle_subrequest);
40
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_SUBREQUEST_START, handle_subrequest_start);
41
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_JOBLIST, handle_joblist);
42
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_DOCROOT, handle_docroot);
43
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_HANDLE_PHYSICAL, handle_physical);
44
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_CONNECTION_RESET, connection_reset);
45
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_CLEANUP, cleanup);
46
PLUGIN_TO_SLOT(PLUGIN_FUNC_SET_DEFAULTS, set_defaults);
47
#undef
PLUGIN_TO_SLOT
48
//
对插件进行初始化,调用其初始化函数
49
if
(p
->
init)
50
{
51
if
(NULL
==
(p
->
data
=
p
->
init()))
52
{
53
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__,
"
sb
"
,
"
plugin-init failed for module
"
, p
->
name);
54
return
HANDLER_ERROR;
55
}
56
/*
57
* used for con->mode,DIRECT==0,plugins above that
58
*/
59
((plugin_data
*
) (p
->
data))
->
id
=
i
+
1
;
60
//
这里检测插件的版本是否和当前服务器的版本相同。
61
//
这里保证如果以后插件的接口发生了改变,不会造成服务器崩溃。
62
if
(p
->
version
!=
LIGHTTPD_VERSION_ID)
63
{
64
log_error_write(srv, __FILE__, __LINE__,
"
sb
"
,
"
plugin-version doesn't match lighttpd-version for
"
, p
->
name);
65
return
HANDLER_ERROR;
66
}
67
}
68
else
69
{
70
p
->
data
=
NULL;
71
}
72
}
73
return
HANDLER_GO_ON;
74
}
整个函数中,这个宏是重点:
1
#define
PLUGIN_TO_SLOT(x, y) \
2
if
(p
->
y) { \
3
plugin
**
slot
=
((plugin
***
)(srv
->
plugin_slots))[x]; \
4
if
(
!
slot) { \
5
slot
=
calloc(srv
->
plugins.used,
sizeof
(
*
slot));\
6
((plugin
***
)(srv
->
plugin_slots))[x]
=
slot; \
7
} \
8
for
(j
=
0
; j
<
srv
->
plugins.used; j
++
) { \
9
if
(slot[j])
continue
;\
10
slot[j]
=
p;\
11
break
;\
12
}\
13
}
在结构体server中,plugin_slots是一个void指针。在这个宏中可以看到,plugin_slots被转换成了plugin结构体的三级指针。朝前看:
srv->plugin_slots = calloc(PLUGIN_FUNC_SIZEOF, sizeof(ps));
plugin_slots是一个存放ps类型数据的数组,数组的长度为PLUGIN_FUNC_SIZEOF。PLUGIN_FUNC_SIZEOF在后面说明。ps的类型是plugin结构体的二级指针。在上面的宏中,我们看到,plugin_slots是一个数组,随后的if分支中可以看到,plugin_slots的元素也是数组。因此,plugin_slots是一个二维数组,数组中的元素是plugin结构体的指针,并且,plugin_slots是动态创建的。
下面在来看PLUGIN_FUNC_SIZEOF,它定义在下面的枚举结构中:
1
typedef
enum
2
{
3
PLUGIN_FUNC_UNSET,
4
PLUGIN_FUNC_HANDLE_URI_CLEAN,
5
PLUGIN_FUNC_HANDLE_URI_RAW,
6
PLUGIN_FUNC_HANDLE_REQUEST_DONE,
7
PLUGIN_FUNC_HANDLE_CONNECTION_CLOSE,
8
PLUGIN_FUNC_HANDLE_TRIGGER,
9
PLUGIN_FUNC_HANDLE_SIGHUP,
10
PLUGIN_FUNC_HANDLE_SUBREQUEST,
11
PLUGIN_FUNC_HANDLE_SUBREQUEST_START,
12
PLUGIN_FUNC_HANDLE_JOBLIST,
13
PLUGIN_FUNC_HANDLE_DOCROOT,
14
PLUGIN_FUNC_HANDLE_PHYSICAL,
15
PLUGIN_FUNC_CONNECTION_RESET,
16
PLUGIN_FUNC_INIT,
17
PLUGIN_FUNC_CLEANUP,
18
PLUGIN_FUNC_SET_DEFAULTS,
19
20
PLUGIN_FUNC_SIZEOF
21
} plugin_t;
从枚举结构的名字可以看出,这个枚举类型定义了插件的功能的类型,对应着plugin结构体中那些函数指针。而最后一个量,PLUGIN_FUNC_SIZEOF,根据枚举类型的特点,正好是上面所定义的类型的数量。这是一个很常用的技巧,这样可以保证在增加类型的时候,保证程序中可以得到正确的类型数量,而不要去改动那些需要类型数量的代码。
接着回到上面的宏,这个宏有两个参数,有后面的使用可以看出,第一个参数x是枚举类型plugin_t,第二个参数x对应的在plugin结构体中函数指针的名称。因此,上面的宏的作用就是:根据参数x所指定的插件功能类型,判断插件p中是否含有功能x,也就是指针p->y是否非NULL。如果包含功能x,则将指针p添加到数组plugin_slots的第x行中。内层的if语句是为了判断plugin_slots的第x行是否存在,不存在则创建之。for循环是为了将p添加到plugin_slots的第x行的末尾。
例如,插件*p1, *p2, *p3,在执行完后面那些宏调用之后,会形成一个如下的表:
从表中可以看出,插件p1包含所有的功能,也就是实现了plugin结构体中函数指针对应的所有函数。插件p2不包含功能HANDLE_SUBREQUEST,HANDLE_SUBREQUEST_START和HANDLE_REQUEST_DONE功能,插件p3中不包含
HANDLE_TRIGGER,HANDLE_SIGHUP和CONNECTION_RESET功能。当然,这仅仅是举个例子。
上面的例子中的表就是plugins_slots。这个宏和后面的宏调用可以看成是给所有的插件“登记造册”。通过plugins_slots数组,可以快速的确定某个功能都有那些插件实现了,这方便后面的插件的调用。
完成这些宏调用后,初始化函数测试插件是否定义了init函数。如果定义了则调用之。这里的init函数和前面加载函数中的XXX_plugin_init函数不一样。XXX_plugin_init初始化函数是初始化plugin结构体,核心工作是对plugin结构体中的函数指针进行赋值。而init函数则是初始化这个插件对应的plugin_data结构体,分配数据空间,初始化成员变量并返回其指针。
如:mod_cgi.c的init函数定义为,
1
INIT_FUNC(mod_cgi_init)
2
{
3
plugin_data
*
p;
4
p
=
calloc(
1
,
sizeof
(
*
p));
5
assert(p);
6
p
->
tmp_buf
=
buffer_init();
7
p
->
parse_response
=
buffer_init();
8
return
p;
9
}
返回的指针存放在plugin结构体中的data成员中。然后对data中的id进行赋值。接着,检查插件的版本是否和当前服务器的版本相同。
如果插件没有定义init函数,则data赋值NULL。
至此,插件的加载和初始化工作全部完成了。下面总结一下整个加载和初始化的过程:
(1)根据配置文件从相应的目录中加载插件的动态连接库。
(2)获得插件动态库中XXX_plugin_init函数的入口地址并调用之。此函数对plugin结构体进行赋值。
(3)在server结构体中注册插件。
(4)调用plugins_call_init初始化插件。
(5)通过上面那个宏及后面一系列的宏调用,将插件登记造册,记录在server结构体的plugins_slots成员中。plugins_slot是一个二维数组,数组成员是plugin结构体指针。
(6)最后调用插件的init函数初始化各自的plugin_data结构体。
下一篇中,将介绍一下plugin.c中的宏PLUGIN_TO_SLOT。