Flash/Flex也支持基于Socket的网络连接 ,服务器端可以是C++,VB,C#,Java等任一语言开发。监听一个网络端口便可以接收到Flash/Flex开发的客户端的连接。
ActionScript 3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScript 3.0使用XMLSocket类进行连接。需要注意的是使用XMLSocket类进行Socket连接时,不能自动穿过防火墙。要想穿过防火墙连接,则需要使用基于HTTP协议的RTMP协议。
通过查阅Adobe提供的API文档可以了解到,XMLSocket提供了四个公开方法:
1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--创建一个新的XMLSocket对象。
2、close():void--关闭一个XMLSocket。
3、connect(host:String,port:int):void--连接到指定的TCP端口。
4、send(object:*):void--将数据发送到连接服务端。
OK,了解这些后我们就可以用XMLSocket来开发基于Socket的网络及时通信应用。下面通过C#提供一个Socket的服务端,并监听8888端口。示例程序如下:
1
using
System;
2
using
System.Collections.Generic;
3
using
System.Linq;
4
using
System.Text;
5
using
System.Net.Sockets;
6
using
System.IO;
7
8
namespace
FlashFlexDotNet
9
{
10
class
Program
11
{
12
static
void
Main(
string
[] args)
13
{
14
TcpListener listener;
15
16
try
17
{
18
listener
=
new
TcpListener(
8888
);
19
}
20
catch
(Exception ex)
21
{
22
Console.WriteLine(ex.Message);
23
return
;
24
}
25
26
listener.Start();
27
Console.WriteLine(
"
服务器启动,等待客户端连接.
"
);
28
bool
loop
=
true
;
29
30
while
(loop)
31
{
32
Socket s
=
listener.AcceptSocket();
33
NetworkStream ns
=
new
NetworkStream(s);
34
StreamReader reader
=
new
StreamReader(ns);
35
string
result
=
string
.Empty;
36
try
37
{
38
result
=
reader.ReadLine();
39
Console.WriteLine(result);
40
}
41
catch
(Exception ex)
42
{
43
Console.WriteLine(ex.Message);
44
}
45
}
46
}
47
}
48
}
49
服务器端Socket已经准备完毕,下面看看客户端的ActionScript的XMLSocket怎么来建立Socket连接与.net的Socket服务端进行通信。
如本文前介绍,ActionScript 3.0提供了基于Socket的网络连接类XMLSocket,我们可以直接使用它来开发基于Socket的网络通信。如下建立一个基与ActionScript 3.0提供的XMLSocket的网络连接:
1
private
function connectionServer():
void
2
{
3
xmlConn
=
new
XMLSocket();
4
xmlConn.connect(
"
127.0.0.1
"
,
8888
);
5
}
随后,便可以通过XMLSocket的实例方法send()向Socket服务端发送消息了。如下代码定义:
1
private
function onSend():
void
2
{
3
xmlConn.send(txtData.text
+
"
\n
"
);
4
}
客户端完整代码:
1
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
2
<
mx:Application
xmlns:mx
="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout
="absolute"
3
backgroundGradientAlphas
="[1.0, 1.0]"
4
backgroundGradientColors
="[#CDCAE6, #FFFFFF]"
>
5
<
mx:Script
>
6
<!
[CDATA[
7
import mx.controls.Alert;
8
9
private var xmlConn:XMLSocket;
10
11
private function connectionServer():void
12
{
13
xmlConn = new XMLSocket();
14
xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
15
}
16
17
private function onSend():void
18
{
19
xmlConn.send(txtData.text + "\n");
20
}
21
]]
>
22
</
mx:Script
>
23
<
mx:TextArea
x
="43"
y
="34"
height
="120"
width
="263"
id
="txtData"
/>
24
<
mx:Button
x
="93"
y
="180"
label
="连 接"
fontSize
="12"
click
="connectionServer()"
/>
25
<
mx:Button
x
="190"
y
="180"
label
="发 送"
fontSize
="12"
click
="onSend()"
/>
26
</
mx:Application
>
如下为本文示例程序测试结果图:
作 者:Beniao
文章出处:http://beniao.cnblogs.com/