C#基础:使用Thread创建线程

  Thread类可以创建和控制线程,Thread类的构造函数重载为接受ThreadStart和ParameterizedThreadStart类型的委托参数。下面我们用一个例子来解释怎样用Thread类来创建一个简单的线程

       static void Main(string[] args)

        {

            #region Thread无参数举例

            Thread th = new Thread(ThreadChild);

            th.Start();

            Console.WriteLine("Main Thread Start!");

            #endregion

        }

        static void ThreadChild()

        {

            Console.WriteLine("Child Thread Start!");

        }

输出结果

  程序运行的结果不能保证哪个先输出,因为线程是由操作系统调度,每次哪个线程在前面可以不同

 

给线程传递数据

  

  上面的例子演示了怎样用Thread类来创建一个不带传参的线程,下面我门来创建一个带传入参数的线程。给线程传递参数,有两种方式,一种是使用带ParameterizedThreadStart委托参数的Thread的构造函数,另外一种是定义一个自定义类。首先我们使用ParameterizedThreadStart委托来创建有传入参数的类。使用ParameterizedThreadStart,线程的入口(线程调用的方法)必须有一个Object类型的参数,使用Object我们首先想到的就是类型不安全。而且在执行线程的时候多半有装箱拆箱操作。管它的,我们先用这种方式来创建一个带传入参数的线程!!

  废话再多,还是没有直接上代码来得实在,看代码!!

        static void Main(string[] args)

        {     

            #region 使用parameterizedThreadStart委托执行带参数的委托

            Thread th2 = new Thread(Thread_param);

            th2.Start(20);

            #endregion         

        }

        static void Thread_param(object msg)

        {

            int message = (int)msg;

            Console.WriteLine("Result:{0}",message);

        }

运行结果

 

  

上面创建的线程是类型不安全的,那用什么样的方式执行带传入参数的线程的方法是类型安全的呢,答案就是创建一个自定义类,在类中定义一个作为传入参数的字段,将线程的主方法定义为一个类的实例方法。然而使用这种方法就可以使用泛型来解决使用ParameterizedThreadStart的类型不安全

看招!!!!

class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            #region 使用自定义类实现带参数的线程

            MyThread<string> mythread = new MyThread<string>("Thread_child");

            Thread th3 = new Thread(mythread.ThreadChild);

            th3.Start();

            #endregion

        }

    }

    class MyThread<T>

    {

        private T data;

        public MyThread(T data)

        {

            this.data = data;

        }

        public void ThreadChild()

        {

            Console.WriteLine("Child Thread Start! Result:{0}",data);

        }

}

运行结果:

 

后台线程  

  Thread类默认创建的是前台线程,所以我们前面创建的线程全部都是前台线程。只要有一个前台线程在运行,应用程序的进程就在运行。如果有多个前台线程在运行,而Main()方法(主线程)结束了,应用程序的进程就仍然是激活的,直到所有前台线程完成其任务为止。

  那后台线程呢?显然和前台线程相反。当主线程结束后,应用程序的进程就终止了,在所有前台线程结束后,后台线程就会被终止。

  在编码的时候我们可以设置Thread类的IsBackground的属性来确定该线程是前台线程还是后台线程。当IsBackground设置为False的时候,为前台线程,设置为Ture的时候为后台线程,下面我们举例来说明前台线程和后台线程的区别。首先我们创建一个前台线程。

        static void Main(string[] args)

        {

            Thread th_pre = new Thread(Thread_pre)

            {Name="Thread_pre",IsBackground=flase};;

            th_pre.Start();

            Console.WriteLine("主线程执行完成!");

        }

        static void Thread_pre()

        {

            Console.WriteLine("子线程开始执行!");

            Thread.Sleep(3000);

            Console.WriteLine("子线程执行完成!");

        }

运行结果

  从上面的运行结果可以看到,当主线程执行完成后,应用程序终止前就会子线程执行完成。

 

  下面我们来看看后台线程,看代码!!

     static void Main(string[] args)

        {

       Thread th_back = new Thread(Thread_back)

       { Name="Thread_back",IsBackground=true };

            th_back.Start();

            Console.WriteLine("主线程执行完成!");

        }

        static void Thread_back()

        {

            Console.WriteLine("子线程开始执行!");

            Thread.Sleep(3000);

            Console.WriteLine("子线程执行完成!");

        }

运行结果

  从运行结果可以看出,当主线程结束后,进程就终止了,后台线程也被终止,所以没有后台线程结束的输出信息。

 控制线程

  我们使用Thread创建线程后,我们需要对线程进行控制。

  1、  使用Start()方法使线程处于Running状态,线程开始执行。

  2、  使用Join()方法使线程处于WaitSleepJoin状态,在继续执行标准的 COM 和 SendMessage 消息泵处理期间,阻塞调用线程,直到某个线程终止或经过了指定时   间为止。

  3、  使用Sleep()方法,也会使线程处于WaitSleepJoin状态,在经历Sleep()方法定义的时间段后,线程就会被再次唤醒。、

  4、  使用Abort()方法,会使线程处于ResetAbort()状态,线程在接到这个命令的时候,会抛出一个ThradAbordException类型的异常。

各位看官,看代码

using System;

using System.Text;

using System.Threading;

namespace ConsoleThreadContral

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Console.WriteLine("mainThread Start!");

            Thread th = new Thread(newThread);

            th.Start();//将当前实例的状态更改为 ThreadState.Running。

            Console.WriteLine("newThread State:{0}",th.ThreadState);

            th.Join(100);//在继续执行标准的 COM 和 SendMessage 消息泵处理期间,阻塞调用线程,直到某个线程终止或经过了指定时间为止。

            Console.WriteLine("newThread State:{0}", th.ThreadState);

            th.Abort();//在调用此方法的线程上引发 ThreadAbortException,以开始终止此线程的过程。 调用此方法通常会终止线程。

            Console.WriteLine("newThread State:{0}", th.ThreadState);

        }

        static void newThread()

        {

            Console.WriteLine("newThread Start!");

            Thread.Sleep(10000);

            Console.WriteLine("newThread Complete!");

        }

    }

}

运行结果

C#基础:使用Thread创建线程

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