一篇打通架构设计,Java设计模式6,依赖倒置原则

一篇打通架构设计,Java设计模式6,依赖倒置原则_第1张图片

目录

    • 一、依赖倒置原则定义
    • 二、违背原则方案
      • 1、项目经理
      • 2、获取平均项目进度
      • 3、获取最慢项目进度
    • 三、依赖倒置原则改善代码
      • 1、获取项目进度接口
      • 2、获取平均项目进度实现类
      • 3、获取最慢项目进度实现类
      • 4、项目经理测试类
      • 5、控制台输出
    • 四、无语!继Java之父,Java8再次被弃用。。。

一、依赖倒置原则定义

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合

面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变动,这就会导致模块的复用性降低而且大大提高了开发的成本。

面向对象的开发很好的解决了这个问题,一般情况下抽象的变化概率很小,让用户程序依赖于抽象,实现的细节也依赖于抽象。即使实现细节不断变动,只要抽象不变,客户程序就不需要变化。这大大降低了客户程序与实现细节的耦合度。

二、违背原则方案

通过模拟项目经理获取工作进度的例子来说明依赖倒置原则。

类中通过Stream对代码进行了简化,我觉得Stream是java8新特性中最好用,也是最简洁的,有兴趣的可以体验一下【Java8 新特性 5】Java 8 stream的详细用法

1、项目经理

package com.guor.beanutil.principle.inversion;

import com.guor.beanutil.principle.dimit.Programmer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ProjectManager {
    // 姓名
    private String name;
    // 项目
    private String project;
    // 进度
    private String schedule;
    // 计划完成时间
    private String completePlanTime;
    // 项目开发人员
    private static List<Programmer> programmerList;

    static {
        programmerList = new ArrayList<>();
        programmerList.add(new Programmer("哪吒","哪吒闹海","技术选型,框架搭建",0.5,Programmer.getDate("2022-08-20")));
        programmerList.add(new Programmer("妲己","哪吒闹海","前端",0.3,Programmer.getDate("2022-08-25")));
        programmerList.add(new Programmer("敖丙","哪吒闹海","权限项目",0.2,Programmer.getDate("2022-08-31")));
        programmerList.add(new Programmer("申公豹","哪吒闹海","管理模块",0.2,Programmer.getDate("2022-08-31")));
        programmerList.add(new Programmer("二郎神","哪吒闹海","数据迁移",0.1,Programmer.getDate("2022-09-05")));
    }

    public static List<Programmer> getProgrammerList(){
        return programmerList;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 获取平均项目进度
        System.out.println(AvgSchedule.getSchedule());// 0.26
        // 获取最慢项目进度
        System.out.println(MinSchedule.getSchedule());// 0.1
    }
}

2、获取平均项目进度

package com.guor.beanutil.principle.inversion;

import com.guor.beanutil.principle.dimit.Programmer;
import com.guor.beanutil.principle.dimit.ProjectManager;

public class AvgSchedule {
    /**
     * 获取平均项目进度
     */
    public static Double getSchedule(){
        return ProjectManager.getProgrammerList().stream().mapToDouble( Programmer::getSchedule ).average().orElse(0d);
    }
}

3、获取最慢项目进度

package com.guor.beanutil.principle.inversion;

import com.guor.beanutil.principle.dimit.Programmer;
import com.guor.beanutil.principle.dimit.ProjectManager;

public class MinSchedule {
    /**
     * 获取最慢项目进度
     */
    public static Double getSchedule(){
        return ProjectManager.getProgrammerList().stream().mapToDouble( Programmer::getSchedule ).min().orElse(0d);
    }
}

从测试结果上看,程序没有问题,验证结果正常。
但如果程序时一成不变的,可以不考虑扩展性和可维护性,那么这么做一点毛病没有。
但是,如果程序具有很多的不确定性,或者当业务发生变化时,需要不断的调整和新增,那么这样的方式似乎不是很友好。
首先,这样的方式扩展起来很麻烦,每次扩展都需要新增接口,同时对于调用方来说需要新增调用接口的代码。其次,对于这个服务类来说,随着接口数量的增加,代码行数会不断地暴增,最后难以维护。

三、依赖倒置原则改善代码

首先上述方式不具备良好的扩展性,那么用依赖倒置、面向抽象编程的方式实现就可以解决这个问题。

首先定义获取项目进度的接口,任何一个实现类都可以实现自己的计算逻辑。

1、获取项目进度接口

package com.guor.beanutil.principle.inversion;

/**
 * 获取项目进度
 */
public interface IGetSchedule {

    Double getSchedule();
}

2、获取平均项目进度实现类

package com.guor.beanutil.principle.inversion;

import com.guor.beanutil.principle.dimit.Programmer;
import com.guor.beanutil.principle.dimit.ProjectManager;

public class AvgSchedule implements IGetSchedule {

    /**
     * 获取平均项目进度
     */
    @Override
    public Double getSchedule() {
        return ProjectManager.getProgrammerList().stream().mapToDouble( Programmer::getSchedule ).average().orElse(0d);
    }
}

3、获取最慢项目进度实现类

package com.guor.beanutil.principle.inversion;

import com.guor.beanutil.principle.dimit.Programmer;
import com.guor.beanutil.principle.dimit.ProjectManager;

public class MinSchedule implements IGetSchedule {

    /**
     * 获取最慢项目进度
     */
    @Override
    public Double getSchedule() {
        return ProjectManager.getProgrammerList().stream().mapToDouble( Programmer::getSchedule ).min().orElse(0d);
    }
}

4、项目经理测试类

package com.guor.beanutil.principle.inversion;

import com.guor.beanutil.principle.dimit.Programmer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ProjectManager {
    // 姓名
    private String name;
    // 项目
    private String project;
    // 进度
    private String schedule;
    // 计划完成时间
    private String completePlanTime;
    // 项目开发人员
    private static List<Programmer> programmerList;

    static {
        programmerList = new ArrayList<>();
        programmerList.add(new Programmer("哪吒","哪吒闹海","技术选型,框架搭建",0.5,Programmer.getDate("2022-08-20")));
        programmerList.add(new Programmer("妲己","哪吒闹海","前端",0.3,Programmer.getDate("2022-08-25")));
        programmerList.add(new Programmer("敖丙","哪吒闹海","权限项目",0.2,Programmer.getDate("2022-08-31")));
        programmerList.add(new Programmer("申公豹","哪吒闹海","管理模块",0.2,Programmer.getDate("2022-08-31")));
        programmerList.add(new Programmer("二郎神","哪吒闹海","数据迁移",0.1,Programmer.getDate("2022-09-05")));
    }

    public static List<Programmer> getProgrammerList(){
        return programmerList;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ScheduleController scheduleController = new ScheduleController();
        // 获取平均项目进度
        Double schedule = scheduleController.getSchedule(new AvgSchedule());// 0.26
        System.out.println(schedule);
        // 获取最慢项目进度
        schedule = scheduleController.getSchedule(new MinSchedule());// 0.1
        System.out.println(schedule);
    }
}

5、控制台输出

一篇打通架构设计,Java设计模式6,依赖倒置原则_第2张图片
这与前面代码唯一的不同是新增了实现获取项目进度的入参new AvgSchedule()new MinSchedule()
在这两个计算方式作为入参后,扩展起来会非常的方便。

以这种抽象接口为基准搭建起来的框架结构会更加稳定,扩展性更好,条理更加清晰。

依赖倒置原则虽然看似简单,但如果想在实际项目开发中,将各模块、功能规划的井井有条,运用的炉火纯青、恰到好处,真的很难。反复阅读,仔细体会。

四、无语!继Java之父,Java8再次被弃用。。。

继Java 之父 James Gosling 先前称,开发者应尽快弃用 JDK 8,可以选择 JDK 17 LTS,因为后者在各个方面都带来了巨大的改进。
一篇打通架构设计,Java设计模式6,依赖倒置原则_第3张图片
开源 Devops 工具 Jenkins 宣布:从 6 月 28 日发布的 Jenkins 2.357 和即将发布的 9 月 LTS 版本开始,Jenkins 最低需要 Java 11。
一篇打通架构设计,Java设计模式6,依赖倒置原则_第4张图片
Jenkins 最初称为 Hudson ,是一款老牌持续集成工具,至今已创立十多年。自 2005 年成立以来,Jenkins 项目经历了多次 Java 迁移。目前从 Java 8 到 Java 11 的迁 移与 Jenkins 项目中的迁移历史是一致的。
一篇打通架构设计,Java设计模式6,依赖倒置原则_第5张图片
开发者 Basil Crow 在博客中解释称:Jenkins 项目在短期内可能会保留在 Java 8 上,但出于几个原因,这样做是弊大于利。首先,Jenkins 项目使用的许多关键第三方库(例如,Jetty、JGit、Spring Framework 和 Spring Security)开始需要更新版本的 Java,而停留在 Java 8 上会使 Jenkins 项目无法从上游项目接收安全更新。
此外,新版本 Java 对 Java 平台进行了显着的运行时改进。例如,LinkedIn 在迁移到 Java 11 时看到了显着的性能改进,而 Adoptium 在迁移到 Java 11 时看到了显着的内存使用改进(在 Jenkins 上同样如此),而最近的 Java 运行时则提供了许多对垃圾收集的改进。
最后,保持 Java 的当前版本有助于 Jenkins 吸引和留住开发人员。
目前,官方的 Jenkins Docker 镜像 已经基于 Java 11 好几个月了,Java 8 暂时还可作为备选,Java 17 可在预览模式下使用。但是从 Jenkins 2.357 开始,Java 8 映像就将被淘汰,Java 17 映像从预览版过渡到一般可用性 (GA)。

事实上 Jenkins 团队更推荐用户使用 Java 17 :

Jenkins 对 Java 17 的支持是全新的,不过它还没有达到在 Jenkins 社区内普遍采用的阶段。
尽管如此, 我们的经验是 Java 17 是比 Java 11 更可靠的选择,我们可以自信地说,从 Java 11 迁移到 Java 17 不会像从 Java 8 迁移到 Java 11 那样痛苦。

在这里插入图片描述

《Java核心技术》第 12 版根据 最新的 LTR 版本 Java 17 全面更新,涵盖了 Java8-17 全部版本的特性,相应调整了部分内容结构,同时延续之前版本的优良传统,利用清晰明了的示例加以解释,并提供了全部示例代码,以便读者学习和灵活应用。它将续写从前的辉煌,使开发者能及时跟上 Java 前进的步伐。

你可能感兴趣的:(设计模式,java,设计模式,程序设计,云原生,微服务)