std::unique_ptr
是所谓的智能指针的一种,主要目的是为了解决原生指针安全性不足的弊端。
声明语法:
std::unique_ptr<类型> 变量名称{};
int* a{}; //旧
std::unique_ptr intPtr{}; //新
初始化:
int* b = new int[ 5 ];
std::unique_ptr intPtrB{ new int{ 15 } };
std::cout << *intPtrB << std::endl; // 15
std::make_unique <类型>()
;std::unique_ptr ptrA{ std::make_unique (5)}; //把指针指向的那块内存初始化为 5;
std::cout << *ptrA;
std::unique_ptr ptrB{ std::make_unique(5) }; // 数组初始化为 有 5个元素;
ptrB[0] = 250;
b[0]
访问,智能指针不能使用intPtrB[0]
方式访问。int* b = new int[ 5 ];
std::cout << "b = " << b[0] << std::endl;
std::unique_ptr intPtrB{ new int{ 15 } };
std::cout << "intPtrB = " << *intPtrB << std::endl;
//std::cout << "intPtrB = " << intPtrB[0] << std::endl; 错
std::unique_ptr 指针具有唯一性
;当智能指针A指向一块内存时,其余的智能指针就不能再指向这块内存;std::unique_ptr intPtrA{ new int{ 15 } };
std::unique_ptr intPtrB{ };
// intPtrB = intPtrA; 错
// std::unique_ptr intPtrB{ intPtrA }; 错
std::unique_ptr
的用法reset()
delete[] a;
,只释放了内存,没有释放指针;intPtrA.reset();
即释放了内存,也释放了指针;int* a = new int[5];
delete[] a; //
std::unique_ptr ptrA{ std::make_unique (5)};
intPtrA.reset();
get()
get()
将会返回std::unique_ptr
的指针;
用法:
std::unique_ptr ptrD{ std::make_unique(150) };
int* p = ptrD.get();
std::cout << "ptrD = " << ptrD << std::endl; //ptrD = 0075A4B0
std::cout << "p = " << p << std::endl; //p = 0075A4B0
p
等于ptrD
申请内存时的地址。注意:
get()
指针赋值只能是赋值给普通指针,智能指针之间还是遵循唯一性
;
int* b = new int{ 5 };
std::unique_ptr intPtrB{ new int{ 15 } };
std::unique_ptr intPtrC{ };
//b = intPtrB; 错
b = intPtrB.get(); 对
// intPtrC = intPtrB.get(); 错
release()
release
将会返回std::unique_ptr
的指针,并且将std::unique_ptr
设置为nullptr
,但是注意release
并不会释放其占用的内存空间;
用法:
std::unique_ptr ptrD{ std::make_unique(150) };
int* p = ptrD.release();
release()
会把智能指针ptrD
的指针返回,并把ptrD
置为nullptr
,但是其所指向的内存空间还在;p
等于ptrA
申请内存时的地址;std::unique_ptr
指针因为具有唯一性,因此不能被复制,但是可以转移。转移后,原先的智能指针会被设置为nullptr
。
转移语法:
转移后的指针变量 = std::move(转移前的指针变量);
std::unique_ptr ptrA{ std::make_unique(150) };
std::unique_ptr ptrB{};
ptrB = std::move(ptrA);
ptrA
被设置为nullptr
。