通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

 


 

  最近公司让我开发一个条形码的生成控件,花了半天时间搞定觉得不过瘾,什么年代了该用二维码了吧。于是wiki了一下二维码的资料。

  比较常见的就是QR码(Quick Response)即快速识别码,为了验证“快速”,我特地和条形码做了一次比较:经过我测试条形码的code 128编码方式可以表示数字、字母、和符号,而且长度也可以很长。当我用“我查查”进行识别测试时发现,当长度达到20个字符时就很难识别出来了,速度也比较慢,也许是软件的原因吧。但二维码不同,其中包括了汉字等乱七八糟的一大堆东西,同样可以秒识。

  看了各种外国设计师的艺术二维码设计让我一发不可收拾。先来欣赏一下国外大师的设计吧:

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这里选了几张个人比较喜欢,比较有代表性的。

   

1.总体思路


  这是一张普通的二维码:  

  通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

  我们可以把它看作由很多正方形组成的矩阵,每一个正方形就是矩阵中的一个节点。那3个大方框和右下角的小方框是用来定位二维码的方向位置的。

  先排除颜色贴图不管,那些艺术二维码的区别无非就是节点的形状不同而已,有方的、圆的、还有在方的边缘做了平滑处理的。如果能用这些节点生成最基本的黑白原型,用PS加上颜色和贴图简直就是轻而易举。所以我做了这个一个快速原型工具,如下图:

通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

通过修改左边的参数就可以实现各种效果:

 改变节点大小

通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

使用随机节点大小和随机颜色

通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

圆形节点

通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

圆形随机大小、随机颜色

通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

自定义形状节点

通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

  生成各种素材,经过PS的拼装处理,基本可以实现任何效果了。

(有些比较难识别,是因为比较难找到作为位置定位的那几个方框,所以还得PS处理时,要把那几个方框做得明显些)

 关于方形边缘平滑处理效果,由于用PS比较容易实现,就懒得研究代码了,录制个PS动作更快些。如下:

通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

这个是女朋友生日那天临时设计的。 

   

   

 

2.详细设计


  

  关于二维码的生成这里我用了一个开源项目QrCode.Nethttp://qrcodenet.codeplex.com/)其实这个工程里面已经自带了WPF的控件,可以生成最基本的正方形节点二维码,且有一个属性是Path的材质,这样生成普通的二维码已经方便了,但是不能满足我们多样化的需求。

  所以,我只用到了他生成一个二维数组来表示二维码的算法,二维数组的元素只有0和1,其中0表示没有黑块,1表示有,这样只要根据自定义路径的大小计算出每个块的位置,用代码布局一下就出来了。

  我自己写了一个可以用任意形状路径填充节点的类,并增加随机节点大小和随机颜色功能,而且修复了它的一些Bug,这样即满足了多样化的需求,而且整个二维码都是用路径来表示,换句话说就是矢量图,这样就可以生成任意大小的图片,满足各种用途。

  原本的这个开源项目可以导出.eps矢量格式,可供Adobe Illustrator 使用,而Adobe Illustrator的标准格式.AI,可以被Expression Design 4导入,Expression Design 4又可以转换为XAML文件,也就是说这么多软件都可以用来加工我们的二维码原型,这样就增加了设计的可能性。但是当我看完它转换的实现源码时,我愣住了,完全由作者自己写的代码,只是在做字符串的拼接,形成.eps的格式,而且只考虑到了直线路径...所以我就只能将矢量图输出为位图来保存(这里保存为.png格式,因为png是无损压缩格式,作为中介不错)通过PS加工,好在分辨率基本可以满足大部分需求了。为什么Expression Design 4不能导入XAML格式啊....

   由于代码比较多,思路我上面已经说明了,只是编码的问题了,这里我就贴出源码,感兴趣的可以自己研究一下

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Media;

using System.Windows.Media.Imaging;

using System.Windows.Navigation;

using System.Windows.Shapes;

using Gma.QrCodeNet.Encoding;

using Gma.QrCodeNet.Encoding.Windows.Render;

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;



namespace QRCodeFactory

{

    static class PathRender

    {

        /// <summary>

        /// 以矩形来填充矩阵点

        /// </summary>

        /// <param name="QrMatrix">算出来的矩阵</param>

        /// <param name="xScale">isRandom?随机取值的最小值:每个点的宽度</param>

        /// <param name="yScale">isRandom?随机取值的最大值:每个点的高度</param>

        /// <param name="isRandom">是否随机大小</param>

        /// <returns>返回路径填充材质</returns>

        public static StreamGeometry DrawRectGeometry(BitMatrix QrMatrix, double xScale, double yScale, bool isRandom)

        {

            int width = QrMatrix == null ? 21 : QrMatrix.Width;



            StreamGeometry qrCodeStream = new StreamGeometry();

            qrCodeStream.FillRule = FillRule.EvenOdd;



            if (QrMatrix == null)

                return qrCodeStream;

           



            using (StreamGeometryContext qrCodeCtx = qrCodeStream.Open())

            {

                for (int y = 0; y < width; y++)

                {

                    for (int x = 0; x < width; x++)

                    {

                        if (QrMatrix[x, y])

                        {

                            if (isRandom)

                                qrCodeCtx.DrawRectGeometry(x, y, (double)(new Random(x + y + Environment.TickCount).Next((int)(xScale * 100), (int)(yScale * 100))) / 100, (double)(new Random(x + y + Environment.TickCount).Next((int)(xScale * 100), (int)(yScale * 100))) / 100);

                            else

                                qrCodeCtx.DrawRectGeometry(x, y, xScale, yScale);

                        }

                    }

                }

            }



            qrCodeStream.Freeze();



            return qrCodeStream;

        }



        /// <summary>

        /// 以圆点来填充矩阵点

        /// </summary>

        /// <param name="QrMatrix">算出来的矩阵</param>

        /// <param name="xScale">isRandom?随机取值的最小值:每个点的宽度</param>

        /// <param name="yScale">isRandom?随机取值的最大值:每个点的高度</param>

        /// <param name="isRandom">是否随机大小</param>

        /// <returns>返回路径填充材质</returns>

        public static StreamGeometry DrawEllipseGeometry(BitMatrix QrMatrix, double xScale, double yScale, bool isRandom)

        {

            int width = QrMatrix == null ? 21 : QrMatrix.Width;



            StreamGeometry qrCodeStream = new StreamGeometry();

            qrCodeStream.FillRule = FillRule.EvenOdd;



            if (QrMatrix == null)

                return qrCodeStream;



            using (StreamGeometryContext qrCodeCtx = qrCodeStream.Open())

            {

                for (int y = 0; y < width; y++)

                {

                    for (int x = 0; x < width; x++)

                    {

                        if (QrMatrix[x, y])

                        {

                            if (isRandom)

                                qrCodeCtx.DrawEllipseGeometry(x, y, (double)(new Random(x + y + Environment.TickCount).Next((int)(xScale * 100), (int)(yScale * 100))) / 100, (double)(new Random(x + y + Environment.TickCount).Next((int)(xScale * 100), (int)(yScale * 100))) / 100);

                            else

                                qrCodeCtx.DrawEllipseGeometry(x, y, xScale, yScale);

                        }

                    }

                }

            }





            qrCodeStream.Freeze();



            return qrCodeStream;

        }



        /// <summary>

        /// 以自定义图形来填充矩阵点

        /// </summary>

        /// <param name="QrMatrix">算出来的矩阵</param>

        /// <param name="xScale">isRandom?随机取值的最小值:每个点的宽度</param>

        /// <param name="yScale">isRandom?随机取值的最大值:每个点的高度</param>

        /// <param name="isRandomSize">是否随机大小</param>

        /// <returns>返回路径填充材质</returns>

        public static void DrawCustomGeometry(BitMatrix QrMatrix, ref Grid drawGrid, Path pathGeo, double xScale, double yScale, bool isRandomSize,bool isRandomColor)

        {

            int width = QrMatrix == null ? 21 : QrMatrix.Width;

            drawGrid.Width = drawGrid.Height = width * pathGeo.Width;

            for (int y = 0; y < width; y++)

            {

                for (int x = 0; x < width; x++)

                {

                    if (QrMatrix[x, y])

                    {

                        Path newPath = new Path();//创建一个路径,代表一点

                        newPath.StrokeThickness = 0;

                        newPath.Stretch = Stretch.UniformToFill;//填充方式s

                        newPath.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;

                        newPath.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;

                        newPath.Data = pathGeo.Data;

                        newPath.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);

                        TranslateTransform newTTF = new TranslateTransform(x * pathGeo.Width, y * pathGeo.Height);

                        newPath.RenderTransform = newTTF;

                        if (isRandomSize)//如果随机大小

                        {

                            newPath.Width = newPath.Height = pathGeo.Width * (double)(new Random(x + y + Environment.TickCount).Next((int)(xScale * 100), (int)(yScale * 100))) / 100;

                        }

                        else

                        {

                            newPath.Width = pathGeo.Width * xScale;

                            newPath.Height = pathGeo.Height * yScale;

                        }

                        if (isRandomColor)//如果随机颜色

                            newPath.Fill = new SolidColorBrush(GetRandomColor());

                        else

                            newPath.Fill = Brushes.Black;

                        



                        drawGrid.Children.Add(newPath);

                    }

                }

            }





        }



        internal static void DrawRectGeometry(this StreamGeometryContext ctx, double X, double Y, double Width, double Height)

        {

            ctx.BeginFigure(new Point(X, Y),true, true);

            ctx.LineTo(new Point(X, Y + Height), true, true);

            ctx.LineTo(new Point(X + Width, Y + Height), true, true);

            ctx.LineTo(new Point(X + Width, Y), true, true);

        }



        internal static void DrawEllipseGeometry(this StreamGeometryContext ctx, double X, double Y, double Width, double Height)

        {

            X = X * 2;

            Y = Y * 2;

            Height = Height * 2;

            Width = Width * 2;



            ctx.BeginFigure(new Point(X, Y + Height / 2), true, true);

            ctx.ArcTo(new Point(X + Width, Y + Height / 2), new Size(Width / 2, Height / 2), 90, false, SweepDirection.Clockwise, true, true);

            ctx.ArcTo(new Point(X, Y + Height / 2), new Size(Width / 2, Height / 2), 90, false, SweepDirection.Clockwise, true, true);



        }



        public static Color GetRandomColor()

        {

            Random randomNum_1 = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());

            System.Threading.Thread.Sleep(randomNum_1.Next(1));

            int int_Red = randomNum_1.Next(255);



            Random randomNum_2 = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);

            int int_Green = randomNum_2.Next(255);



            Random randomNum_3 = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());



            int int_Blue = randomNum_3.Next(255);

            int_Blue = (int_Red + int_Green > 380) ? int_Red + int_Green - 380 : int_Blue;

            int_Blue = (int_Blue > 255) ? 255 : int_Blue;





            return GetDarkerColor(Color.FromArgb(Convert.ToByte(255),Convert.ToByte(int_Red), Convert.ToByte(int_Green), Convert.ToByte(int_Blue)));

        }



        //获取加深颜色

        public static Color GetDarkerColor(Color color)

        {

            const int max = 255;

            int increase = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode()).Next(30, 255); //还可以根据需要调整此处的值





            int r = Math.Abs(Math.Min(color.R - increase, max));

            int g = Math.Abs(Math.Min(color.G - increase, max));

            int b = Math.Abs(Math.Min(color.B - increase, max));





            return Color.FromArgb(Convert.ToByte(255), Convert.ToByte(r), Convert.ToByte(g), Convert.ToByte(b));

        }

    }

}
View Code

 

  下面欣赏一下我心血来潮时设计的:

 通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

通通WPF随笔(3)——艺术二维码素材生成器

 下载地址:http://files.cnblogs.com/tong-tong/TTQRCodeFactory.zip

 

后记


  

    自从本人淘宝女装店倒闭以后就一直不甘心,本来想开家店卖下二维码的设计赚点饭钱,结果事太多了,愣是没有时间来装修店铺...各位博友如果有二维码的设计需求的话也可以找我哦,价格公道,只收饭钱~~~~

 

 

 

 

  

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