Hibernate注解配置1:N关联

多对一

使用 @ManyToOne 注解定义多对一关系。

@Entity()

public class Flight implements Serializable {

  @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )

  @JoinColumn(name="COMP_ID")

  public Company getCompany() {

    return company;

  }

  ...

}

其中@JoinColumn 注解是可选的,关键字段默认值和一对一关联的情况相似。列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。本例中为company_id,因为关联的属性是company, Company的主键为 id.

@ManyToOne 注解有个targetEntity属性,该参数定义了目标实体名。通常不需要定义,大部分情况为默认值。但下面这种情况则需要 targetEntity 定义(使用接口作为返回值,而不是常用的实体)。

@Entity()

public class Flight implements Serializable {

   @ManyToOne(cascade=   {CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},targetEntity= CompanyImpl.class)

   @JoinColumn(name="COMP_ID")

   public Company getCompany() {

     return company;

   }

   ...

}

public interface Company {

   ...

多对一也可以通过关联表的方式来映射,通过 @JoinTable 注解可定义关联表。该关联表包含指回实体的外键(通过@JoinTable.joinColumns)以及指向目标实体表的外键(通过@JoinTable.inverseJoinColumns).

@Entity()

public class Flight implements Serializable {

   @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )

   @JoinTable(name="Flight_Company",

       joinColumns = @JoinColumn(name="FLIGHT_ID"),

       inverseJoinColumns = @JoinColumn(name="COMP_ID")

   )

   public Company getCompany() {

       return company;

   }

   ...

}

集合类型

Hibernate注解配置1:N关联

 一对多

@OneToMany 注解可定义一对多关联。一对多关联可以是双向的。

双向

规范中多对一端几乎总是双向关联中的主体(owner)端,而一对多的关联注解为 @OneToMany(mappedBy=)

@Entity

public class Troop {

  @OneToMany(mappedBy="troop")

  public Set<Soldier> getSoldiers() {

  ...

}

@Entity

public class Soldier {

  @ManyToOne

  @JoinColumn(name="troop_fk")

  public Troop getTroop() {

  ...

  }

Troop 通过troop属性和Soldier建立了一对多的双向关联。在 mappedBy 端不必也不能定义任何物理映射。

单向

@Entity

public class Customer implements Serializable {

   @OneToMany(cascade=CascadeType.ALL, fetch=FetchType.EAGER)

   @JoinColumn(name="CUST_ID")

   public Set<Ticket> getTickets() {

      ...

   }

@Entity

public class Ticket implements Serializable {

   ... //no bidir

}

一般通过连接表来实现这种关联,可以通过@JoinColumn注解来描述这种单向关联关系。上例 Customer 通过 CUST_ID 列和 Ticket 建立了单向关联关系。

通过关联表来处理单向关联

@Entity

public class Trainer {

  @OneToMany

  @JoinTable(

     name="TrainedMonkeys",

     joinColumns = @JoinColumn( name="trainer_id"),

     inverseJoinColumns = @JoinColumn( name="monkey_id")

  )

  public Set<Monkey> getTrainedMonkeys() {

     ...

  }

@Entity

public class Monkey {

  ... //no bidir

}

通过关联表来处理单向一对多关系是首选,这种关联通过 @JoinTable 注解来进行描述。上例子中 Trainer 通过TrainedMonkeys表和Monkey建立了单向关联关系。其中外键trainer_id关联到Trainer(joinColumns)而外键monkey_id关联到Monkey(inverseJoinColumns).

默认处理机制

通过连接表来建立单向一对多关联不需要描述任何物理映射,表名由一下3个部分组成,主表(owner table)表名 + 下划线 + 从表(the other side table)表名。指向主表的外键名:主表表名+下划线+主表主键列名 指向从表的外键定义为唯一约束,用来表示一对多的关联关系。

@Entity

public class Trainer {

  @OneToMany

  public Set<Tiger> getTrainedTigers() {

  ...

}

@Entity

public class Tiger {

  ... //no bidir

}

上述例子中 Trainer 和 Tiger 通过 Trainer_Tiger 连接表建立单向关联关系。其中外键 trainer_id 关联到 Trainer表,而外键 trainedTigers_id 关联到 Tiger 表。

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