作者简介:一位喜欢写作,计科专业大三菜鸟
个人主页:starry陆离
首发日期:2022年9月15日星期四
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多媒体包括音频、视频和相机等,为了更好地在小程序中使用这些多媒体功能,微信官方也为开发者提供了一系列多媒体组件和API接口。多媒体组件如下所示:
video,视频组件。组件的属性可以实现视频的播放暂停,发送弹幕,获取视频所处位置等。
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
src | string | 是 | 要播放视频的资源地址,支持网络路径、本地临时路径、云文件ID |
官方组件还提供了是否自动播放和是否循环播放的属性。通过设置autoplay
和loop
的值来实现相应功能。
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
autoplay | boolean | false | 否 | 是否自动播放 |
loop | boolean | false | 否 | 是否循环播放 |
可以看到我们现在的视频是有黑边的这很影响视觉体验,那么如何去掉黑边呢,可以通过object-fit
属性来调整视频和video容器的大小关系。
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
object-fit | string | contain | 否 | 当视频大小与 video 容器大小不一致时,视频的表现形式 |
object-fit
属性 有如下取值:
合法值 | 说明 |
---|---|
contain | 包含 |
fill | 填充 |
cover | 覆盖 |
通过使用三种取值我发现取值为fill
时,视频会去通过拉伸去适配容器;而取值为cover
时会等比缩放视频,然后裁剪多余的部分去适配容器。
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
picture-in-picture-mode | string/Array | 否 | 设置小窗模式: push, pop,空字符串或通过数组形式设置多种模式(如: [“push”, “pop”]) |
video 小窗支持以下三种触发模式(在组件上设置 picture-in-picture-mode 属性):
此外,小窗还支持以下特性:
当播放器进入小窗模式后,播放器所在页面处于 hide 状态(触发 onHide 生命周期),该页面不会被销毁。当小窗被关闭时,播放器所在页面会被 unload (触发 onUnload 生命周期)。
注意:在虚拟机上调试是无法看到小窗效果的,在手机真机上是可以的。
"container">
本案例针对video组件的实践应用场景编写了一个简单的发送视频弹幕的页面,其中使用到了播放视频相关的API函数:
可以看到我们弹幕中实现了静态的设置第几秒出现弹幕(绿色的弹幕)和按钮点击获取文本框里的文字然后输出到弹幕。
具体怎么实现的呢,我来一一分说:首先在wxml
中我们还是定义了一个video容器,并为之取了一个id(id="myVideo"
),其次我们还用到了如下的属性:
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
danmu-list | Array. | 否 | 弹幕列表 | |
danmu-btn | boolean | false | 否 | 是否显示弹幕按钮,只在初始化时有效,不能动态变更 |
enable-danmu | boolean | false | 否 | 是否展示弹幕,只在初始化时有效,不能动态变更 |
除此之外我们还需要定义一个文本框来获取用户输入,和一个监听按钮来发送弹幕,代码如下:
<input bindblur="bindInputBlur" type="text" placeholder="输入弹幕内容" style="margin: 10px;"/>
<button type="primary" size="mini" bindtap="bindSendDanmu">发送弹幕button>
VideoContext
实例,可通过 wx.createVideoContext
获取。
VideoContext
通过 id
跟一个 video
组件绑定,操作对应的video
组件。(这是为什么我们要在wxml中给video容器加一个id属性)
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady() {
this.videoContext=wx.createVideoContext('myVideo')
},
在这里我们需要用到VideoContext.sendDanmu(Object data)
方法来发送弹幕
在这里我们定义两个监听函数bindInputBlur
和bindSendDanmu
bindInputBlur
:用来获取用户在文本框组件上输入的文字bindSendDanmu
:用来监听按钮发送弹幕如此我们就大功告成了,还是很简单的,大家可以看看动图的效果。
bindInputBlur(e){
this.inputValue=e.detail.value;
},
bindSendDanmu(){
this.videoContext.sendDanmu({
text:this.inputValue,
color:'#ff00ff'
})
},
<video id="myVideo" src="cloud://cloud1-0gq03z948cf60a2f.636c-cloud1-0gq03z948cf60a2f-1313616796/a2.mp4"
autoplay="true" loop="true" object-fit="cover" picture-in-picture-mode="push"
danmu-btn="true" danmu-list="{{danmuList}}" enable-danmu="true">video>
<view class="container">
<input bindblur="bindInputBlur" type="text" placeholder="输入弹幕内容" style="margin: 10px;"/>
<button type="primary" size="mini" bindtap="bindSendDanmu">发送弹幕button>
<button type="primary" size="mini" style="margin: 10px;" bindtap="gotoPrevideo">跳转到prevideo界面button>
<button type="primary" size="mini" style="margin: 10px;" bindtap="gotoNextvideo">跳转到nextvideo界面button>
view>
// pages/video/video.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
inputValue:'',
data: {
danmuList:[
{text:'第1s出现的弹幕',color:'#ff0000',time:1},
{text:'第3s出现的弹幕',color:'#00ff00',time:3},
]
},
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady() {
this.videoContext=wx.createVideoContext('myVideo')
},
bindInputBlur(e){
this.inputValue=e.detail.value;
},
bindSendDanmu(){
this.videoContext.sendDanmu({
text:this.inputValue,
color:'#ff00ff'
})
},
gotoPrevideo:function(){
wx.navigateTo({
url: '../prevideo/prevideo',
})
},
gotoNextvideo:function(){
wx.navigateTo({
url: '../nextvideo/nextvideo',
})
}
})
/* pages/video/video.wxss */
video{
width: 100%;
height: 250px;
border-radius: 10px;
}
.container{
display: flex;
text-align: center;
justify-items: center;
vertical-align: center;
}