- Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
Thomas_YXQ
3d编辑器Unity3D游戏开发unity开发语言
前言在MMORPG游戏中,地图编辑器是一个非常重要的工具,可以帮助开发者快速创建复杂的游戏地图。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!创建地图编辑器界面首先,我们需要创建一个新的Unity项目,并在场景中创建一个空的GameObject作为地图编辑器的主要控制器。然后,我们可以使用
- unity3d——沙盒路径
极致人生-010
unity
文章目录Unity3D中不同平台的沙盒路径:示例在Unity3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒”环境中。这个沙盒是一个私有文件夹,专供应用程序存储数据和资源使用。Unity3D中不同平台的沙盒路径:Android:沙盒路径通常指的是persistentDataPath,这是Unity提供的
- Unity3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
胡强_79a4
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
- 什么是池架构?
汲道Jdon
javascriptreactjs
池架构是一个微服务架构的潜在竞争者,在面向未来的可扩展性的竞争中挑战微服务的主导地位。本文深入研究池架构的核心功能,将其与微服务进行比较,并探讨其彻底改变我们构建可扩展应用程序方式的潜力。我们将揭示与池架构相关的已公开的优势和不可预见的挑战,帮助您确定它是否能解决未来可扩展性的问题。什么是池架构?池架构围绕由各种无状态服务共享的集中资源池展开。这些服务是从池中按需动态配置的,根据当前工作负载进行扩
- Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
AD_喵了个咪
C#Unity游戏unity游戏引擎c#
参考http://wiki.unity3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。原理是:将gif图拆分成多个单个图片,用Texture2D存放,然后逐个替换Texture2D达到动态效果。/***FileName:gifTest*Author:#AUTHOR#*Description:*/usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.I
- 拼多多上购买的手机卡是否可靠?为什么手机卡价格如此便宜?
测评君高省
在拼多多这个电商平台上,我们常常看到各种便宜的手机卡销售,价格诱人却也让人担忧,这些拼多多上购买的手机卡到底可靠吗?本文将深入研究拼多多手机卡的可靠性,并探讨为何这些手机卡价格如此诱人。➤推荐网购返利app“高省”,一个领取内部优惠券+现金返利的平台。高省只提供领券返利链接,下单全程都在淘宝、京东、拼多多等原平台,更支持抖音、快手电商、外卖红包返利等。(应用商店搜“高省”即可下载,邀请码:5215
- 为什么不要使用elasticsearch
水的精神
ElasticsearchES搜索优化elasticsearch大数据搜索引擎
互联网上有很多文章,都在讲为什么要使用elasticsearch,却很少有人讲为什么不要使用elasticsearch。作为深入研究elasticsearch四年,负责公司万亿级别检索的操盘手,借着这篇文章,给大家分享一下,为什么不要使用elasticsearch。一、不要使用的理由1.学习成本elasticsearch的文档蛮多的,而且看一遍什么用都没有,而且看一遍的时间成本很长。但是多看几遍,
- Unity3D使物体跟随鼠标旋转
小pig饲养员
Unity笔记unity3d
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
- MySQL中timestamp查询范围问题
奔向大数据的凡小王
数据库mysql数据库
MySQL中timestamp类型日期,比如更新时间是2020-05-26,查询是时update_time<=2020-05-26,是查询不到的,需要转为DATE_FORMAT(info.up_time,'%Y-%m-%d')<='2020-05-26',具体原因不明,需要深入研究。
- Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
博毅创为游戏圈
unityUnity3D游戏开发游戏引擎
前言Unity3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!刚体(Rigidbody)刚体是用来模拟游戏对象的物理特性的组件,它可以让游戏对象具有物理属性,比如质量、速度
- Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
博毅创为游戏圈
luac#junitunity游戏引擎Unity3D游戏开发
前言在游戏开发中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍Unity3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、Lua与C#的相互调用方式Lua调用C#在Unity3D中,可以通过Lua调用C#的方式来实现Lua与C#的相互调用。具体步骤如下:(1)首先需要在Unity3D项目中导入Lu
- 【Rust详细学习路线】讲解
程序员不想敲代码啊
rust学习开发语言
Rust详细学习路线1.介绍2.初学者阶段3.进阶阶段4.深入研究阶段1.介绍学习Rust编程语言可以采取分阶段的方法来确保全面掌握其特色和细节,以下是Rust的一个详细学习路线,你可以根据个人学习进度做适当的调整:2.初学者阶段了解Rust的优势和用例性能:接近C/C++的性能安全性:所有权和生命周期系统保障内存安全并发:Rust的所有权模型减少数据竞争生态系统:成熟的包管理工具Cargo和丰富
- Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
Thomas_YXQ
lua开发语言unityUnity3D游戏开发游戏引擎
前言Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。本文将介绍如何在Unity3D框架中搭建基于纯Lua的U框架,并详细讲解其开发模式。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、Lua语言介绍Lua是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主
- 直返模式创始人及背后的公司探究是怎样的?
氧惠好物
在电子商务和社交媒体日益繁荣的今天,直返模式逐渐崭露头角。这种模式通过直接返利给消费者,为商家和消费者搭建了一个互利共赢的桥梁。那么,直返模式的创始人是谁?直返APP又属于哪个公司呢?一、直返模式的创始人直返模式的创始人是一个名叫XXX的人。他通过深入研究和理解消费者行为,提出了这一独特的商业模式。他认为,通过直接返利给消费者,可以刺激消费者的购买欲望,同时也能增加商家的销售额。这一模式的提出,为
- 7个开店比较赚钱又轻松,挣钱快成本低
日兼副业
7个开店比较赚钱又轻松,挣钱快成本低在如今的创业浪潮中,开一家小店铺成为很多人的梦想。然而,众多的商业领域中,哪些开店方式既赚钱又轻松,挣钱快成本低呢?这似乎是一个备受关注的问题。在本文中,我们将深入研究7个开店的方式,为你揭示一些赚钱的秘诀,助你在创业的路上更为轻松和顺利。推荐一篇找兼职必看的免费教程:《手机兼职,300-500/天,一单一结,大量缺人!》,在这里可以找到各种小说抄写兼职,作业批
- 图片转换为Excel表格的限制与挑战:解决方案探讨
金鸣识别
图片转excel表格图片转excel图片转表格ocr
在数字化浪潮中,将图片中的表格内容快速、准确地转换为Excel格式的需求日益旺盛。然而,这一过程中确实存在许多挑战和限制,需要我们深入研究和解决。首先,一个核心问题是识别精度。由于图片质量参差不齐、打印模糊、拍摄角度等问题,OCR(光学字符识别)技术往往难以完美识别图片中的文字。这可能导致转换后的Excel表格中出现错别字、格式混乱等问题,从而影响数据的准确性和可用性。其次,复杂表格的识别也是一个
- [Unity]寻路导航
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Unityunitymesh游戏引擎
自动寻路【Unity3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图⽚描述这个是可以添加多个NabigationAgents可以⽤不同的Agents参数:Name:设置烘培Agents的名字Radius:烘培的半径,也就是物体的烘培的半径。这个值影响物体能通过的路径
- 如何做代币分析:以 BNB 币为例
区块链
作者:
[email protected]数据源:BNBCoinDashboard(仅包括以太坊数据)在加密货币和数字资产领域,代币分析起着至关重要的作用。代币分析指的是深入研究与代币相关的数据和市场行为的过程。这是一个详细的过程,涉及到对与这些资产相关的价格和流动性进行彻底的检查。通过代币分析,我们可以获得对市场趋势、风险因素、交易活动和资金流向的投资决策。BNB或称BinanceC
- Java多线程系列——同步关键字
飞影铠甲
Javajava数据结构开发语言c++算法
目录一、线程安全和数据不一致性二、synchronized关键字的作用三、synchronized工作原理四、锁的级别五、synchronized的优点与缺点六、实战应用七、总结在Java中,synchronized关键字是并发编程中的一个基本构建块,用于控制多个线程对共享资源的访问,以确保数据的一致性和线程的安全。在深入研究synchronized关键字的工作原理之前,我们需要理解在多线程环境中
- 共修《团队学习》
花涧意
今天上午我们一木茶艺培训内部进行学习,针对每一个动作都深入研究和确定,泡茶就是看似简单但却内涵很丰富但事物,一套流程我们三人讨论了好久,二姐一直在不厌其烦把动作做了一遍又一遍,我又是一个人及其注重细节的人,加上师兄但专业,我们三个刚好,虽然针对一些问题有争议,但是大家的心都是一致的,讨论是为了更专业更好的呈现。今天把一木茶艺培训的泡茶风格及动作都确定了,很开心,包括内部其他一些事项,总之每天都是闲
- 最新8+单基因泛癌,从泛癌分析落到单肿瘤,再补充实验验证!不知道如何做验证的同学可以参考!
生信小课堂
小编一直觉得单基因泛癌的文章进可攻(纯生信发文)退可守(补实验)。小编已经有不少客户发了单基因生信文章后,开始做实验进行深入研究,后续可以继续发文章写基金。比较老的客户已经成功拿到经费。之前小编写过生信筛选的单基因如何补充实验详情见往期文章研究背景:癌症是世界范围内一个主要的公共卫生问题。研究表明,2022年约有321万人死于癌症。单一的癌症靶向研究限制了我们对癌症相关基因和特征的多面性的理解。因
- 在 React Native 中原生实现动态导入
在ReactNative社区中,原生动态导入一直是期待已久的功能。在ReactNative0.72版本发布之前,只能通过第三方库和其他变通方法实现动态导入,例如使用React.lazy()和Suspense函数。现在,动态导入已经成为ReactNative框架的原生部分。在这篇文章中,我们将比较静态和动态导入,学习如何原生地处理动态导入,以及有效实施的最佳实践。静态导入vs.动态导入在深入研究实现
- Facebook与全球文化:多元化视角下的社交体验
ClonBrowser
Facebookfacebook媒体社交多元性
在数字时代的今天,Facebook如一座横跨全球的桥梁,将人们从世界各地连接在一起。这个社交媒体平台已经不仅仅是一个在线社交的工具,更是一个全球化时代的文化交汇点。本文将深入研究Facebook在全球文化中的作用,以及它如何在多元文化的背景下塑造了独特的社交体验。1.全球文化的交融Facebook不仅仅是一个社交平台,更是一个信息和观点的交流中心。在这个平台上,用户可以轻松地获取来自世界各地的新闻
- 【浏览器缓存】pragma、Cache-control、Expires
fengzibs
web
没有深入研究,简单做一下记录。HTTP/1.0的时候Pragma、Expires两个缓存的响应头。(大小写无所谓)HTTP/1.1的时候添加一个新的响应头Cache-control。(大小写无所谓)使用方式:控制浏览器不要缓存:response.setDateHeader("Expires",-1);response.setHeader("Pragma","no-cache");response.
- 37/100 麦克莱兰定律:让员工有参加决策的权力
企业品牌故事策划人
什么是麦克莱兰定律?麦克莱兰经过大量深入研究发现从根本上影响个人绩效的并非人们通常所认为的是智商、技能或经验,而是诸如“成就动机”、“人际理解”、“团队影响力”等一些可被称为资质的东西。1973年,麦克莱兰教授发表了题为《测量资质而非智力》的文章。成就需要理论:成就的需要是权利的需要、归属的需要、等等需要中的一个重要的需要。麦克莱兰定律启示必要的时候,为自己的员工贴上一个权力的标签,可以极大地提升
- vue3-渲染机制
王大可996
vue3vue.jsjavascript前端vue性能优化
渲染机制Vue是如何将一份模板转换为真实的DOM节点的,又是如何高效地更新这些节点的呢?我们接下来就将尝试通过深入研究Vue的内部渲染机制来解释这些问题。虚拟DOM你可能已经听说过“虚拟DOM”的概念了,Vue的渲染系统正是基于这个概念构建的。虚拟DOM(VirtualDOM,简称VDOM)是一种编程概念,意为将目标所需的UI通过数据结构“虚拟”地表示出来,保存在内存中,然后将真实的DOM与之保持
- vue3-深入响应式系统
王大可996
vue3vue.js前端javascriptvue
Vue最标志性的功能就是其低侵入性的响应式系统。组件状态都是由响应式的JavaScript对象组成的。当更改它们时,视图会随即自动更新。这让状态管理更加简单直观,但理解它是如何工作的也是很重要的,这可以帮助我们避免一些常见的陷阱。在本节中,我们将深入研究Vue响应性系统的一些底层细节。什么是响应性这个术语在今天的各种编程讨论中经常出现,但人们说它的时候究竟是想表达什么意思呢?本质上,响应性是一种可
- 个人技术总结——Unity3D ScriptableObject实现多存档
112Lst
unity游戏引擎
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
- 深入ReactRouter:从快速上手到嵌套路由配置的全面指南
csdn小瓯
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《深入ReactRouter:从快速上手到嵌套路由配置的全面指南》一、路由快速上手在前端开发中,路由是构建单页面应用(SPA)时不可或缺的一部分。它负责管理应用的导航和页面状态,使用户能够流畅地浏览应用内容。让我们深入研究React中的路由,从快速上手开始。1.什么是前端路由?前端路由是一种在单页面应用中管理页面导航的机制。传统的多页面应用通过页面刷新加载新页面,而单页面应用通过JavaScrip
- 关于 Unity3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
雪野玲
Unity3D持久化数据数据存储Unity3D
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
- Spring的注解积累
yijiesuifeng
spring注解
用注解来向Spring容器注册Bean。
需要在applicationContext.xml中注册:
<context:component-scan base-package=”pagkage1[,pagkage2,…,pagkageN]”/>。
如:在base-package指明一个包
<context:component-sc
- 传感器
百合不是茶
android传感器
android传感器的作用主要就是来获取数据,根据得到的数据来触发某种事件
下面就以重力传感器为例;
1,在onCreate中获得传感器服务
private SensorManager sm;// 获得系统的服务
private Sensor sensor;// 创建传感器实例
@Override
protected void
- [光磁与探测]金吕玉衣的意义
comsci
这是一个古代人的秘密:现在告诉大家
信不信由你们:
穿上金律玉衣的人,如果处于灵魂出窍的状态,可以飞到宇宙中去看星星
这就是为什么古代
- 精简的反序打印某个数
沐刃青蛟
打印
以前看到一些让求反序打印某个数的程序。
比如:输入123,输出321。
记得以前是告诉你是几位数的,当时就抓耳挠腮,完全没有思路。
似乎最后是用到%和/方法解决的。
而今突然想到一个简短的方法,就可以实现任意位数的反序打印(但是如果是首位数或者尾位数为0时就没有打印出来了)
代码如下:
long num, num1=0;
- PHP:6种方法获取文件的扩展名
IT独行者
PHP扩展名
PHP:6种方法获取文件的扩展名
1、字符串查找和截取的方法
1
$extension
=
substr
(
strrchr
(
$file
,
'.'
), 1);
2、字符串查找和截取的方法二
1
$extension
=
substr
- 面试111
文强chu
面试
1事务隔离级别有那些 ,事务特性是什么(问到一次)
2 spring aop 如何管理事务的,如何实现的。动态代理如何实现,jdk怎么实现动态代理的,ioc是怎么实现的,spring是单例还是多例,有那些初始化bean的方式,各有什么区别(经常问)
3 struts默认提供了那些拦截器 (一次)
4 过滤器和拦截器的区别 (频率也挺高)
5 final,finally final
- XML的四种解析方式
小桔子
domjdomdom4jsax
在平时工作中,难免会遇到把 XML 作为数据存储格式。面对目前种类繁多的解决方案,哪个最适合我们呢?在这篇文章中,我对这四种主流方案做一个不完全评测,仅仅针对遍历 XML 这块来测试,因为遍历 XML 是工作中使用最多的(至少我认为)。 预 备 测试环境: AMD 毒龙1.4G OC 1.5G、256M DDR333、Windows2000 Server
- wordpress中常见的操作
aichenglong
中文注册wordpress移除菜单
1 wordpress中使用中文名注册解决办法
1)使用插件
2)修改wp源代码
进入到wp-include/formatting.php文件中找到
function sanitize_user( $username, $strict = false
- 小飞飞学管理-1
alafqq
管理
项目管理的下午题,其实就在提出问题(挑刺),分析问题,解决问题。
今天我随意看下10年上半年的第一题。主要就是项目经理的提拨和培养。
结合我自己经历写下心得
对于公司选拔和培养项目经理的制度有什么毛病呢?
1,公司考察,选拔项目经理,只关注技术能力,而很少或没有关注管理方面的经验,能力。
2,公司对项目经理缺乏必要的项目管理知识和技能方面的培训。
3,公司对项目经理的工作缺乏进行指
- IO输入输出部分探讨
百合不是茶
IO
//文件处理 在处理文件输入输出时要引入java.IO这个包;
/*
1,运用File类对文件目录和属性进行操作
2,理解流,理解输入输出流的概念
3,使用字节/符流对文件进行读/写操作
4,了解标准的I/O
5,了解对象序列化
*/
//1,运用File类对文件目录和属性进行操作
//在工程中线创建一个text.txt
- getElementById的用法
bijian1013
element
getElementById是通过Id来设置/返回HTML标签的属性及调用其事件与方法。用这个方法基本上可以控制页面所有标签,条件很简单,就是给每个标签分配一个ID号。
返回具有指定ID属性值的第一个对象的一个引用。
语法:
&n
- 励志经典语录
bijian1013
励志人生
经典语录1:
哈佛有一个著名的理论:人的差别在于业余时间,而一个人的命运决定于晚上8点到10点之间。每晚抽出2个小时的时间用来阅读、进修、思考或参加有意的演讲、讨论,你会发现,你的人生正在发生改变,坚持数年之后,成功会向你招手。不要每天抱着QQ/MSN/游戏/电影/肥皂剧……奋斗到12点都舍不得休息,看就看一些励志的影视或者文章,不要当作消遣;学会思考人生,学会感悟人生
- [MongoDB学习笔记三]MongoDB分片
bit1129
mongodb
MongoDB的副本集(Replica Set)一方面解决了数据的备份和数据的可靠性问题,另一方面也提升了数据的读写性能。MongoDB分片(Sharding)则解决了数据的扩容问题,MongoDB作为云计算时代的分布式数据库,大容量数据存储,高效并发的数据存取,自动容错等是MongoDB的关键指标。
本篇介绍MongoDB的切片(Sharding)
1.何时需要分片
&nbs
- 【Spark八十三】BlockManager在Spark中的使用场景
bit1129
manager
1. Broadcast变量的存储,在HttpBroadcast类中可以知道
2. RDD通过CacheManager存储RDD中的数据,CacheManager也是通过BlockManager进行存储的
3. ShuffleMapTask得到的结果数据,是通过FileShuffleBlockManager进行管理的,而FileShuffleBlockManager最终也是使用BlockMan
- yum方式部署zabbix
ronin47
yum方式部署zabbix
安装网络yum库#rpm -ivh http://repo.zabbix.com/zabbix/2.4/rhel/6/x86_64/zabbix-release-2.4-1.el6.noarch.rpm 通过yum装mysql和zabbix调用的插件还有agent代理#yum install zabbix-server-mysql zabbix-web-mysql mysql-
- Hibernate4和MySQL5.5自动创建表失败问题解决方法
byalias
J2EEHibernate4
今天初学Hibernate4,了解了使用Hibernate的过程。大体分为4个步骤:
①创建hibernate.cfg.xml文件
②创建持久化对象
③创建*.hbm.xml映射文件
④编写hibernate相应代码
在第四步中,进行了单元测试,测试预期结果是hibernate自动帮助在数据库中创建数据表,结果JUnit单元测试没有问题,在控制台打印了创建数据表的SQL语句,但在数据库中
- Netty源码学习-FrameDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty 3.x的user guide里FrameDecoder的例子,有几个疑问:
1.文档说:FrameDecoder calls decode method with an internally maintained cumulative buffer whenever new data is received.
为什么每次有新数据到达时,都会调用decode方法?
2.Dec
- SQL行列转换方法
chicony
行列转换
create table tb(终端名称 varchar(10) , CEI分值 varchar(10) , 终端数量 int)
insert into tb values('三星' , '0-5' , 74)
insert into tb values('三星' , '10-15' , 83)
insert into tb values('苹果' , '0-5' , 93)
- 中文编码测试
ctrain
编码
循环打印转换编码
String[] codes = {
"iso-8859-1",
"utf-8",
"gbk",
"unicode"
};
for (int i = 0; i < codes.length; i++) {
for (int j
- hive 客户端查询报堆内存溢出解决方法
daizj
hive堆内存溢出
hive> select * from t_test where ds=20150323 limit 2;
OK
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
问题原因: hive堆内存默认为256M
这个问题的解决方法为:
修改/us
- 人有多大懒,才有多大闲 (评论『卓有成效的程序员』)
dcj3sjt126com
程序员
卓有成效的程序员给我的震撼很大,程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒, 懒到事情都交给机器去做 ,而有的人又可以那么勤奋,每天都孜孜不倦得做着重复单调的工作。
在看这本书之前,我属于勤奋的人,而看完这本书以后,我要努力变成懒惰的人。
不要在去庞大的开始菜单里面一项一项搜索自己的应用程序,也不要在自己的桌面上放置眼花缭乱的快捷图标
- Eclipse简单有用的配置
dcj3sjt126com
eclipse
1、显示行号 Window -- Prefences -- General -- Editors -- Text Editors -- show line numbers
2、代码提示字符 Window ->Perferences,并依次展开 Java -> Editor -> Content Assist,最下面一栏 auto-Activation
- 在tomcat上面安装solr4.8.0全过程
eksliang
Solrsolr4.0后的版本安装solr4.8.0安装
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2096478
首先solr是一个基于java的web的应用,所以安装solr之前必须先安装JDK和tomcat,我这里就先省略安装tomcat和jdk了
第一步:当然是下载去官网上下载最新的solr版本,下载地址
- Android APP通用型拒绝服务、漏洞分析报告
gg163
漏洞androidAPP分析
点评:记得曾经有段时间很多SRC平台被刷了大量APP本地拒绝服务漏洞,移动安全团队爱内测(ineice.com)发现了一个安卓客户端的通用型拒绝服务漏洞,来看看他们的详细分析吧。
0xr0ot和Xbalien交流所有可能导致应用拒绝服务的异常类型时,发现了一处通用的本地拒绝服务漏洞。该通用型本地拒绝服务可以造成大面积的app拒绝服务。
针对序列化对象而出现的拒绝服务主要
- HoverTree项目已经实现分层
hvt
编程.netWebC#ASP.ENT
HoverTree项目已经初步实现分层,源代码已经上传到 http://hovertree.codeplex.com请到SOURCE CODE查看。在本地用SQL Server 2008 数据库测试成功。数据库和表请参考:http://keleyi.com/a/bjae/ue6stb42.htmHoverTree是一个ASP.NET 开源项目,希望对你学习ASP.NET或者C#语言有帮助,如果你对
- Google Maps API v3: Remove Markers 移除标记
天梯梦
google maps api
Simply do the following:
I. Declare a global variable:
var markersArray = [];
II. Define a function:
function clearOverlays() {
for (var i = 0; i < markersArray.length; i++ )
- jQuery选择器总结
lq38366
jquery选择器
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- 基础数据结构和算法六:Quick sort
sunwinner
AlgorithmQuicksort
Quick sort is probably used more widely than any other. It is popular because it is not difficult to implement, works well for a variety of different kinds of input data, and is substantially faster t
- 如何让Flash不遮挡HTML div元素的技巧_HTML/Xhtml_网页制作
刘星宇
htmlWeb
今天在写一个flash广告代码的时候,因为flash自带的链接,容易被当成弹出广告,所以做了一个div层放到flash上面,这样链接都是a触发的不会被拦截,但发现flash一直处于div层上面,原来flash需要加个参数才可以。
让flash置于DIV层之下的方法,让flash不挡住飘浮层或下拉菜单,让Flash不档住浮动对象或层的关键参数:wmode=opaque。
方法如下:
- Mybatis实用Mapper SQL汇总示例
wdmcygah
sqlmysqlmybatis实用
Mybatis作为一个非常好用的持久层框架,相关资料真的是少得可怜,所幸的是官方文档还算详细。本博文主要列举一些个人感觉比较常用的场景及相应的Mapper SQL写法,希望能够对大家有所帮助。
不少持久层框架对动态SQL的支持不足,在SQL需要动态拼接时非常苦恼,而Mybatis很好地解决了这个问题,算是框架的一大亮点。对于常见的场景,例如:批量插入/更新/删除,模糊查询,多条件查询,联表查询,