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Unity3D深入研究
unity3d
————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是Unity中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。现在,你想在A和B之间找到一个新的点,这个点不是随便找的,而是根据一定的比例来确定的。这个比例我们称之为t,t的范围是从0到1。当t=0时,新点就是A点。当t=1时,新点就是B点。当t在0和1之间时,新点
无敌最俊朗@
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2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
白话设计模式之单例模式:确保实例唯一的编程秘籍
我自己在学习时也遇到了不少困惑,所以希望通过这篇文章,和大家一起
深入研究
单例模式,在交流探讨中共同进步,让这个设计模式不再神秘难懂。
一杯年华@编程空间
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2025-03-11 04:24
白话设计模式
设计模式
单例模式
javascript
【Unity Shaders】Reflecting Your World ——
Unity3D
中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有时候,我们
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity Shaders】Reflecting Your World ——
Unity3D
中的法线贴图和反射
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面有很多情况你
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在
Unity3D
中创建Cubemaps
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线==========================================写在前面为了在Sha
妈妈说女孩子要自立自强
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2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
大模型时代,后端程序员如何避免被AI卷死?
但后来我通过
深入研究
和实践发现,这波AI浪潮里藏着巨大的升职加薪机会。今天说点大实话,教你怎么把AI变成涨薪工具。先泼盆冷水:这3类程序员真的危险了只会CRUD的API搬运工
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2025-03-09 21:54
后端go程序员人工智能
Unity “菜单栏”&&“快捷键”详解
目录
Unity3D
菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity3D
菜单栏及快捷键详解File菜单
妙·缘
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2025-03-09 03:56
Unity3D
unity
游戏
Unity3D
光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时渲染领域,
Unity3D
提供了两种主要的渲染技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity3D
布料模拟(Cloth Simulation)详解
Unity3D
提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。本文将详细介绍
Unity3D
中的布料模拟技术,并通过代码示例展示如何实现一个简单的布料模拟。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity3D
图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言
Unity3D
是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨
Unity3D
的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
Unity3D
资源加载与卸载策略详解
前言在
Unity3D
开发中,资源加载与卸载(AssetLoading&Unloading)是优化游戏性能、减少内存占用、提升用户体验的关键环节。
Thomas_YXQ
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2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
DeepSeek掘金——vLLM和ollama综合对比
欢迎来到我们
深入研究
LLM推理框架的最后一部分!在第一部分和第二部分中,我们分别探讨了Ollama和vLLM,了解了它们的架构、功能和基本性能特征。
不二人生
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2025-03-08 10:12
DeepSeek掘金指南
大模型
DeepSeek
人工智能
开源游戏服务器框架NFShmServer 简介(一)
(当前主要用在游戏领域).实现了一款
unity3d
捕鱼demo游戏和一个MMO(目前还在完善中)游戏,有兴趣的可以加群762414765学习二、特征可以做到分布式
gaoyi445
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2025-03-08 04:48
游戏
C++游戏服务器
共享内存游戏服务器
lua游戏服务器
插件游戏服务器
深入探究LLamaFactory推理DeepSeek蒸馏模型时无法展示<think>思考过程的问题
文章目录问题背景初始测试与问题发现LLaMAFactory测试结果对照实验:Ollama测试系统性排查与解决方案探索1.尝试更换模板2.
深入研究
官方文档3.自定义模板实现优化界面展示:实现思考过程的可视化实现方法参数调整影响分析实验一实验二进入大模型应用与实战专栏
羊城迷鹿
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2025-03-07 08:00
DeepSeek
LLama-Factory
思维链
Go最新8个简单有用windows命令,电脑小白的高级命令!(1),字节跳动Golang实习面试凉凉经
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再
深入研究
,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!
2401_84905102
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2025-03-05 16:02
程序员
go
学习
面试
2024年Go最新GO语言:Protobuf协议Go语言实践 Davie_go语言pb协议解析(1),Golang开发者跳槽必备
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再
深入研究
,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!
2401_84911273
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2025-03-05 16:02
程序员
go
学习
面试
大模型时代,后端程序员如何避免被AI卷死?
但后来我通过
深入研究
和实践发现,这波AI浪潮里藏着巨大的升职加薪机会。今天说点大实话,教你怎么把AI变成涨薪工具。先泼盆冷水:这3类程序员真的危险了只会CRUD的API搬运工
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2025-03-05 11:41
后端go程序员人工智能
树莓百度百科再更新!又一项目落子宜宾
此次新落地宜宾的项目,是树莓集团基于对宜宾市场与产业发展趋势的
深入研究
而做出的决策。该项目聚焦于数字经济与实体经济的融合发展,计划打造一个集数字技术研发、应用与传统产业升级服务于一体的综合性平台。
树莓集团
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2025-03-04 08:20
百度
大数据
人工智能
媒体
科技
2024年Android最全Android组件内核之Activity调用栈分析(一)(1),Android面试题集锦在这里
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再
深入研究
,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!
2301_82243558
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2025-03-03 21:50
程序员
android
面试
学习
【
Unity3D
小技巧】
Unity3D
中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
围术期肿瘤风险因子及多维度应对策略研究报告
深入研究
围术期肿瘤风险因子,精准识别并有效干预,对于降低手术风险、减少并发症发生率、提升患者生存率及生活质量具有重要意义。大量临床实
LCG元
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2025-03-03 10:55
围术期危险因子
预测模型研究
信息系统
vue.js
信息系统
人工智能
DeepSeek与数据分析:现状、挑战与未来展望
在此背景下,本文作者“紫苜”(原“蒋公子”)对频繁登上热搜的DeepSeek展开了探索,
深入研究
它在数据分析领域的能力、应用方式以及与其他工具的比较。DeepSeek在数据分析方面
CodeJourney.
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2025-03-03 08:17
数据库
人工智能
算法
Unity3D
-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
【k8s面试】超详细kubernetes面试题总结,面试必问!(附200道K8s Docker面试真题+答案详解(1)
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再
深入研究
,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取!一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!
2024开发者
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2025-03-02 18:54
程序员
运维
学习
面试
C# 中 for 和 foreach 的
深入研究
在C#编程中,for和foreach是最常用的遍历循环结构。它们的出现大大简化了集合的遍历操作,但在实际开发中,我们选择使用时并未充分考虑它们之间的区别,往往只是凭习惯来决定用哪个。实际上,for和foreach在语法结构、性能、可读性、适用场景等方面都有显著的区别。一、for循环深入分析1.for循环的语法结构for循环的基本语法如下:for(初始化表达式;条件表达式;迭代表达式){//循环体}
可有道?
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2025-03-02 17:14
c#
c#
开发语言
学习
笔记
.net
C C++最全Linux下TCP IP编程--TCP实战_linux tcp,2024最新网易C C++面试题目
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再
深入研究
,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!
2401_84973304
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2025-03-02 08:24
程序员
c语言
c++
学习
PCL点云系列之 如何使用 Python 从 ROS Bags 中提取和可视化彩色点云数据?自动驾驶汽车如何感知周围环境
在本文中,我们将
深入研究
一个Python脚本,该脚本从ROS(机器人操作系统)包中提取点云数据,同时
知识大胖
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2025-03-02 05:57
PCL点云Point
Cloud系列教程
python
自动驾驶
汽车
程序员未来的出路:行业趋势与职业发展分析
深入研究
深度学习、强化学习等前沿技术。成为AI架构师或数
guzhoumingyue
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2025-03-01 19:46
AI
python
全方位解析:大语言模型评测方法的综合指南
因此,需要全面评测和
深入研究
模型的各项能力、属性、应用局限性、潜在风险及其可控性等。本文回顾了自然语言处理中的评测基准与指标,将大语言
大模型玩家
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2025-03-01 08:28
语言模型
人工智能
自然语言处理
深度学习
agi
大模型
搜索引擎
Unity3D
中UI层级改变详解
在
Unity3D
开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
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2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
preview窗口 unity_
Unity3D
在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
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2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
unity3d
使用存档图片_
Unity3d
截屏保存到相册,并且刷新相册
要做一个截图的功能,并且玩家可以在相册中看到。做的时候遇到了三个问题:1、unity自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,但是相册中没有。解决方案:1、这个问题查了半天没有说原因,大多数人都给出了新方案用File.WriteAllBytes去实现,代码如下:IEnumera
Frozen Tilapia
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2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
Unity3D
实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在Unity编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码。有时候可能会需要此模型的图片,又不想P图,所以只有最快的解决办法,那就是用此模型的预览图,当做模型的图片,如果你非要美工画,或者建模的渲染图,也都是可以的。Unity的编辑器窗口有不同的类型,例如
心疼你的一切
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2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
Unity(游戏)中五种数据存储的方法
Unity(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity3d
提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
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2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity3D
Project,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
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2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
Unity3D
实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity3D
中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity3D
对象实例化详解
前言在
Unity3D
中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity3D
制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity3D
引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity3D
ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity3D
作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity3D
C#中的GetComponent详解
前言在
Unity3D
开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
华为真的就比小米高端?小米15和华为mate70该怎么选
这可把我给难住了,于是我决定
深入研究
一番,把这两款手机的优缺点都扒个底儿掉,今天就来给大家分享分享我的研究成果,也希望能帮到正在纠结这两
佳晓晓
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2025-02-27 08:19
深度剖析数码探索新科技
智能手机
python
华为
django
scikit-learn
数据挖掘中特征发现与特征提取的数学原理
好的,我将
深入研究
数据挖掘中特征发现与特征提取的数学原理,涵盖统计学基础、特征工程的数学方法、以及在机器学习和深度学习中的应用。
调皮的芋头
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2025-02-26 10:00
数据挖掘
人工智能
AIGC
计算机视觉
【AI论文】S*: 针对代码生成的测试时缩放方法
摘要:在多个领域中,增加大型语言模型(LLM)测试时的计算量已展现出广阔前景,但在代码生成方面,尽管数学领域已对此进行了
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,该方向仍探索不足。
东临碣石82
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2025-02-26 05:58
人工智能
新型电力系统中实现充电桩有序充电和智能化管理解决策略
王小姐一、充电桩运营管理(一)设施建设与布局规划市场调研与需求分析
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所在地区的电动汽车保有量增长趋势、潜在用户分布以及不同区域的出行特点。
安科瑞王盼盼wx18721098782
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2025-02-25 20:21
物联网
安全
人工智能
社群团购平台的愿景构建与开源链动2+1模式S2B2C商城小程序应用探索
通过对平台愿景的重要性、构建策略、技术应用及案例分析等方面的
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,本文旨在为社群团购平台的创业者提供一套系统性的解决方案,以实现平台的持续发展和市场竞争力的提升。关键词:社群团
说私域
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2025-02-25 11:20
小程序
开源
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部署 Llama 3.1 405B:分步指南,
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Llama 最新模型 Llama 3.1 4050 亿参数模型的部署。这个强大的模型需要大量的 VRAM,特别是 4 位量化版本需要 231 G
简介今天,我们将
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Llama最新模型Llama3.14050亿参数模型的部署。这个强大的模型需要大量的VRAM,特别是4位量化版本需要231GB。
知识大胖
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2025-02-25 02:47
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
llama
ai
理解 Spring Boot 架构流程
在本文中,我们将
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典型SpringBoot应用程序的架构流程,帮助您了解组件如何交互以及请求从头到尾的处理方式。
小蜗牛慢慢爬行
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2025-02-23 21:48
spring
boot
PEST与SWOT分析法在战略规划中的融合应用与比较
引言在企业战略管理和决策制定过程中,
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外部环境和内部条件是不可或缺的步骤。PEST分析法与SWOT分析法作为两种广泛应用于商业策略制定的经典工具,分别从不同角度对企业内外部环境进行全面考量。
努力学习的小白1111
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2025-02-23 17:20
用户运营
《DAMA数据管理知识体系指南》备考笔记-第一章 数据管理 (4 分)_dama8大模块(3)
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再
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2025-02-23 06:30
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运维
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Unity3D
-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
动力学骨骼插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根骨骼。3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。UpdateRate:更新数率damping:阻尼系数Elasticty:弹
GarFe-Liu
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2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
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