牛客前端刷题(四)——微信小程序篇

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文章目录

  • 正文
    • 微信小程序
      • 1、微信小程序是单页应用吗
      • 2、小程序的开发,发送一个请求,怎么请求数据的
      • 3、 小程序中数据怎么同步渲染
      • 4、微信小程序组件的生命周期
      • 5、定义生命周期的方法
      • 6、小程序rpx单位
      • 7、 微信小程序与vue区别
      • 8、简述微信小程序原理
      • 9、 bindtap和catchtap的区别是什么
      • 10、小程序wxml与标准的html的异同?
  • 专栏分享:

正文

本文内容来源出自 《牛客网开发工具》

微信小程序

1、微信小程序是单页应用吗

是,通过路由进行页面切换

2、小程序的开发,发送一个请求,怎么请求数据的

参考答案:

  1. 在微信小程序进行网络通信,只能和指定的域名进行通信
    服务器域名在:小程序后台=> 开发=> 开发设置 => 服务器域名中配置,配置时需注意:
    1)域名只支持https(request, uploadFile,downloadFile)和wss(connectSocket)协议。

    2)域名不能使用ip地址或localhost。

    3)域名必须经过ICP备案。

    4)服务器域名一个月内可申请5次修改。

  2. 微信小程序包括四种类型的网络请求

    1. 普通HTTPS请求(wx.request)

    2. 上传文件(wx.uploadFile)

    3. 下载文件(wx.downloadFile)

    4. WebSocket通信(wx.connectSocket)

  3. 小程序没有跨域的限制:

    在普通网站中,由于浏览器的同源策略限制,存在数据的跨域请求问题,从而衍生出JSONP和CORS 两种主流的跨域问题解决方案,但是小程序内部运行机制与网页不同,小程序中的代码并不运行在浏览器中,因此小程序开发中,不存在数据的跨域请求限制问题。

3、 小程序中数据怎么同步渲染

通过setData方法

setData工作原理

小程序分为逻辑层和渲染层,而我们每次逻辑层改变了,要借由 Native 进行。小程序的渲染层和逻辑层由两个线程管理:渲染层的界面使用了 WebView 进行渲染;逻辑层采用 JsCore 线程运行 JS 脚本。一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个 WebView 线程,这两个线程的通信会经由微信客户端 Native 做中转,逻辑层发送网络请求也经由 Native 转发

所以我们不要重复 setdata ,以及减少数据的传输量。我们的数据传输实际是一次 Javascript 脚本过程,当数据量过大时会增加脚本的编译执行时间,占用 WebView JS 线程。去除不必要的事件绑定( WXML 中的 bind 和 catch ),从而减少通信的数据量和次数。

4、微信小程序组件的生命周期

参考答案:
组件生命周期:

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。

其中,最重要的生命周期是 created attached detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

  • 组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发。此时,组件数据 this.data 就是在 Component 构造器中定义的数据 data 。 此时还不能调用 setData 。 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。
  • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发。此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行。
  • 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发。退出一个页面时,如果组件还在页面节点树中,则 detached 会被触发。

5、定义生命周期的方法

生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。
自小程序基础库版本 2.2.3 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。

Component({
  lifetimes: {
    attached: function() {
      // 在组件实例进入页面节点树时执行
    },
    detached: function() {
      // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    },
  },
  // 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
  attached: function() {
    // 在组件实例进入页面节点树时执行
  },
  detached: function() {
    // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  // ...
})

在 behaviors 中也可以编写生命周期方法,同时不会与其他 behaviors 中的同名生命周期相互覆盖。但要注意,如果一个组件多次直接或间接引用同一个 behavior ,这个 behavior 中的生命周期函数在一个执行时机内只会执行一次。

可用的全部生命周期如下表所示。

生命周期 参数 描述
created 在组件实例刚刚被创建时执行
attached 在组件实例进入页面节点树时执行
ready 在组件在视图层布局完成后执行
moved 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 在组件实例被从页面节点树移除时执行
error 每当组件方法抛出错误时执行

组件所在页面的生命周期:

还有一些特殊的生命周期,它们并非与组件有很强的关联,但有时组件需要获知,以便组件内部处理。这样的生命周期称为“组件所在页面的生命周期”,在 pageLifetimes 定义段中定义。其中可用的生命周期包括:

生命周期 参数 描述
show 组件所在的页面被展示时执行
hide 在组件所在的页面被隐藏时执行
resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行

6、小程序rpx单位

参考答案:

  • rpx是微信小程序独有的、解决屏幕自适应的尺寸单位
  • 可以根据屏幕宽度进行自适应,不论大小屏幕,规定屏幕宽为750rpx
  • 通过 rpx 设置元素和字体的大小,小程序在不同尺寸的屏幕下,可以实现自动适配

扩展:

rpx 和 px之间的换算

在普通网页开发中,最常用的像素单位是px
在小程序开发中,推荐使用rpx这种响应式的像素单位进行开发
以 iPhone6 为例,iPhone6 的屏幕宽度为 375px,共有 750个物理像素,则 750rpx = 375px = 750 物理像素
得出公式:1 rpx = 0.5 px = 1 物理像素
举个例子:在iPhone6上,如果要绘制一个宽为100px,高为30px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为200rpx 和 60rpx

7、 微信小程序与vue区别

  • 生命周期不一样,微信小程序生命周期比较简单
  • 数据绑定也不同,微信小程序数据绑定需要使用{{}},vue直接:就可以 显示与隐藏元素,vue中,使用v-if和v-show
  • 控制元素的显示和隐藏,小程序中,使用wx-if和hidden控制元素的显示和隐藏
  • 事件处理不同,小程序中,全用bindtap(bind+event),或者catchtap(catch+event)绑定事件,vue:使用v-on:event绑定事件,或者使用@event绑定事件
  • 数据双向绑定也不也不一样在vue中,只需要再表单元素上加上v-model,然后再绑定data中对应的一个值,当表单元素内容发生变化时,data中对应的值也会相应改变,这是vue非常nice的一点。微信小程序必须获取到表单元素,改变的值,然后再把值赋给一个data中声明的变量。

8、简述微信小程序原理

参考答案:

  • 微信小程序采用JavaScript、WXML、WXSS三种技术进行开发,本质就是一个单页面应用,所有的页面渲染和事件处理,都在一个页面内进行,但又可以通过微信客户端调用原生的各种接口
  • 微信的架构,是数据驱动的架构模式,它的UI和数据是分离的,所有的页面更新,都需要通过对数据的更改来实现
  • 小程序分为两个部分webview和appService。其中webview主要用来展现UI ,appService有来处理业务逻辑、数据及接口调用。它们在两个进程中运行,通过系统层JSBridge实现通信,实现 UI 的渲染、事件的处理

9、 bindtap和catchtap的区别是什么

  • 相同点:首先他们都是作为点击事件函数,就是点击时触发。在这个作用上他们是一样的,可以不做区分
  • 不同点:他们的不同点主要是bindtap是不会阻止冒泡事件的,catchtap是阻止冒泡的

10、小程序wxml与标准的html的异同?

参考答案:
相同:

  • 都是用来描述页面的结构;
  • 都由标签、属性等构成;

不同:

  • 标签名字不一样,且小程序标签更少,单一标签更多;
  • 多了一些wx:if这样的属性以及{{ }}这样的表达式
  • WXML仅能在微信小程序开发者工具中预览,而HTML可以在浏览器内预览;
  • 组件封装不同,WXML对组件进行了重新封装,
  • 小程序运行在JS Core内,没有DOM树和window对象,小程序中无法使用window对象和document对象。

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