在很多情况下,需要在使用函数的时候给定默认参数,在ES5标准中一般会这样写:
function fun(name, age) { //设置一个函数,有2个参数
//如果name的类型不为undefined,那name还是name,否则为张三
name = typeof name !== "undefined" ? name : "张三";
//如果age的类型不为undefined,那age还是age,否则为20
age = typeof age !== "undefined" ? age : 20;
//输出name,age
console.log(name, age);
}
fun(); //张三 20
fun("李四"); //李四 20
fun("王五", 3); //王五 3
在很多情况下,使用函数传参的时候,形参的数量是不固定的,这时候要获取参数值就会比较麻烦。在ES5标准中可以通过隐藏参数arguments来获取,此时会把所有参数放在arguments中。
function fun() {
console.log(arguments);
console.log(arguments[0]); //第一个参数
console.log(arguments[1]); //第二个参数
console.log(arguments[2]); //第三个参数
}
fun("张三", 20, "178cm");
输出结果为:
[Arguments] { ‘0’: ‘张三’, ‘1’: 20, ‘2’: ‘178cm’ }
张三
20
178cm
箭头语法最大的特点是有箭头“=>”号,当然箭头语法有很多变式写法。
1、没有参数,用括号代替
let fun = () => "张三";
2、一个参数,括号可以省略
let fun = arg => "李四";
3、多个参数
let fun = (arg1, arg2) => arg1 + arg2;
console.log(fun(1, 3));
4、利用箭头语法里隐式返还的时候需要注意对象的情况,需要注意如下错误情况:
let fun = () => {
name: "张三",
age: 20
}
这个代码初步感觉是返还一个对象,但是这里的大括号和函数里的大括号在含义上有冲突,系统会认为大括号是函数里的括号,而不是对象里的括号,导致报错,正确形式为:
let fun = () => ({
name: "张三",
age: 20
})
console.log(fun()); //{ name: '张三', age: 20 }
5、箭头函数里没有this绑定,如下代码,this指向对象本身。
let obj = {
id: 2,
fun: function () {
console.log(this.id);
}
}
obj.fun(); //2
上面代码可以打印出id为2,this指向了obj,所以this.id可以取得obj.id。如果改成箭头语法会发现,函数中this指向改变了,代码如下:
let obj = {
id: 2,
fun: () => {
console.log(this.id);
}
}
obj.fun(); //undefined
这里发现this.id获取不到值,原因是箭头函数没有this绑定,箭头函数中的this会指向最近的上层this,所以这里this的指向是window,所以最终取不到this.id。
6、使用箭头语法的时候没有隐藏参数arguments的绑定,代码如下:
let fun = (arg1, arg2) => {
console.log(arguments);
return arg1 + arg2;
}
fun();
在ES5标准中通过构造函数来模拟类的功能,一般会定义一个构造函数,把一类功能做封装,通过new运算符来调用。
function Person(name) {
this.name = name;
this.age = 20;
}
Person.prototype.fun = function () {
console.log("fun...");
}
let person = new Person("张三");
console.log(person.name, person.age); //张三 20
person.fun(); //fun...
在ES6标准中提供class关键字来定义类,在写法上更简洁、语义化更强。如下:
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
this.age = 20;
}
fun() {
console.log("fun...");
}
}
let person = new Person("张三");
console.log(person.name, person.age); //张三 20
person.fun(); //fun...
ES6支持通过getter、setter在原型上定义属性。创建getter的时候需要用关键字get;创建setter的时候需要用关键字set。例如:
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
get name() {
return this._name;
}
set name(newName) {
this._name = newName;
}
}
let p1 = new Person("张三");
console.log(p1.name); //利用get获取当前的name,输出:张三
p1.name = "李四"; //利用set修改当前的name
console.log(p1.name); //利用get获取修改后的name,输出:李四
在ES5标准中的静态成员,可以通过如下方式实现:
function Person(name) {
this.name = name;
this.age = 20;
}
Person.num = 10; //静态属性
Person.fun = function () { //静态方法
console.log("fun...");
}
在ES6标准中提供static关键字类声明静态成员。
class Person {
static num = 20; //静态属性
constructor(name) {
this.name = name;
}
static fun() { //静态方法
console.log("fun...");
}
}
console.log(Person.num); //20
Person.fun(); //fun
在ES5标准中可以通过call、apply、bind来实现构造函数的继承,实现方式如下:
function Father(name) {
this.name = name;
this.age = 50;
}
function Son(name) {
Father.call(this, name);
Father.apply(this, [name]);
Father.bind(this)(name);
this.height = "178cm";
}
上述方式可以实现构造函数的继承,但是如果有方法在Father原型上实现,还需要考虑原型的继承,单纯的原型赋值继承还会涉及传址问题,所以实现起来比较繁琐。
ES6标准中类的继承:通过extends关键字实现。
class Father {
constructor(name) {
this.name = name;
}
fun() {
console.log("fun...");
}
}
class Son extends Father {
constructor() {
super();
}
hobby() {
console.log("喜欢打游戏");
}
}
let son = new Son();
son.fun();
在继承中需要调用super()方法继承父类的构造方法。super()在使用过程中需要注意以下两点:
A、在访问this之前一定要调用super()。
B、如果不调用super(),可以让子类构造函数返还一个对象
ES6的模块化分为导出(export)与导入(import)两个模块:
1、export的用法
在ES6中每一个模块即是一个文件,在文件中定义的变量、函数,对象在外部是无法获取的。如果希望外部可以读取模块当中的内容,就必须使用export来对其进行暴露(导出)。
(1)导出一个变量
①先新建test.js文件,在文件中写入以下代码:
export let myName = "刘备";
②再创建index.js文件,在该文件中以import的形式将这个变量进行引入:
import { myName } from "./test.js";
console.log(myName); //输出:刘备
(2)导出多个变量,可以将这些变量包装成对象进行模块化输出
①先新建test.js文件,在文件中写入以下代码:
let myName = "橘猫吃不胖"
let myAge = 90;
let myfun = function () {
return `我是:${myName},我的年龄:${myAge}`;
}
export {
myName,
myAge,
myfun
}
②在index.js文件中,以import的形式将这个变量进行引入:
import { myName, myAge, myfun } from "./test.js";
console.log(myName); //橘猫吃不胖
console.log(myAge); //90
console.log(myfun()); //我是:橘猫吃不胖,我的年龄:90
(3)导出时重命名变量:通过as来进行操作
①在test.js文件中写入以下代码:
let myName = "橘猫吃不胖"
let myAge = 90;
let myfun = function () {
return `我是:${myName},我的年龄:${myAge}`;
}
export {
myName as name,
myAge as age,
myfun as fn
}
②在index.js文件中输入以下代码:
import { name, age, fn } from "./test.js";
console.log(name); //橘猫吃不胖
console.log(age); //90
console.log(fn()); //我是:橘猫吃不胖,我的年龄:90
(4)导入整个模块:import * as 名字 from 文件
在index.js中输入以下代码:
import * as info from "./test.js";
console.log(info.name); //橘猫吃不胖
console.log(info.age); //90
console.log(info.fn()); //我是:橘猫吃不胖,我的年龄:90
2、默认导出(export default)
(1)一个模块只能有一个默认导出,对于默认导出,导入的名称可以和导出的名称不一致。
①在test.js文件中写入以下代码:
export default function () {
return "默认导出一个方法";
}
②在index.js文件中写入以下代码:
import myFun from "./test.js" //注意这里默认导出不需要用{}
console.log(myFun()); //默认导出一个方法
(2)可以将所有需要导出的变量放入一个对象中,然后通过export default进行导出
①在test.js文件中写入以下代码:
export default {
myFn() {
return "默认导出一个方法";
},
myName: "橘猫吃不胖"
}
②在index.js文件中写入以下代码:
import obj from "./test.js";
console.log(obj.myFn()); //默认导出一个方法
console.log(obj.myName); //橘猫吃不胖
(3)混合导出
①在test.js文件中写入以下代码:
export default function () {
return "默认导出一个方法";
}
export let myName = "橘猫吃不胖";
②在index.js文件中写入以下代码:
import myFn, { myName } from "./test.js";
console.log(myFn()); //默认导出一个方法
console.log(myName); //橘猫吃不胖
3、重命名export和import
如果导入的多个文件中,变量名字相同,即会产生命名冲突的问题,为了解决该问题,ES6为提供了重命名的方法,可以这样做:
在test1.js文件中代码如下:
export let myName = "我来自test1.js";
在test2.js文件中代码如下:
export let myName = "我来自test2.js";
在index.js文件中代码如下:
import { myName as name1 } from "./test1.js";
import { myName as name2 } from "./test2.js";
console.log(name1); //我来自test1.js
console.log(name2); //我来自test2.js