es6新特性总结及使用说明

目录

简介

新特性说明

let语法

const语法 

解构赋值

模板字符串

对象简写

对象操作--深拷贝

箭头函数

小结


简介

        1. ECMAScript 6.0是 JavaScript 语言的下一代标准, 2015 年 6 月发布。 ES6 设计目标是达到 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型程序,成为企业级开发语 言 。ECMAScript 和 JavaScript 的关系是:ECMAScript 是 JavaScript 的规范/规则,JavaScript 是 ECMAScript 的一种实现。


新特性说明

        下面将会使用代码和文字来对es6常见新特性进行说明。

let语法

        在js中,var语法较为松散,不利于标准化开发,于是就有了语法严格的let语法,let语法主要有以下3特点:

  1. let声明的变量有严格的作用域
  2. let只能声明一次,var可以声明多次
  3. let不存在变量提升,var存在变量提升
    


const语法 

        const的作用就是定义常量,这个和常量主要有以下2个注意点

  1. 常量定义时,必须要进行赋值
  2. 常量的值不能进行修改,如果是引用,那么引用不能修改
    

解构赋值

        解构赋值是对赋值运算符的扩展。是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值,主要有2种形式,数组解构和对象解构。

  1. 数组结构模板就是 [a,b,c] = [1,2,3,4],如果这样写,a=1,b=2,c=3。
  2. 对象结构模板就是 {name,age} = dog,dog是一个对象,如果dog有name和age属性,那么就会赋值给前面的{}里面的name和age,如果没有,那么前面的值就是undefined
    

模板字符串

        我们使用模板字符串技术可以替代掉以前的大量拼接字符串的操作,我们使用``来代替'',模板字符串主要有以下特点

  1. 使用``来将字符串进行包裹,可以直接当作普通字符串使用‘
  2. 在字符串里面进行换行操作,最终输出也会有换行,也就是会保留/n
  3. 可以直接在字符串中插入变量,使用${}实现
  4. 在${}中可以使用函数
    

对象简写

        我们定义对象属性和函数一般都是key:value,key:function形式,我们可以使用es6的新特性来进行简写。

  1. 属性简写:如果前面定义了一个变量name = 'jack',当我们创建对象时,正常的写法是name:name,比较奇怪,于是我们就可以直接写为name
  2. 函数简写:正常情况下,我们定义函数是 函数名:function(){},我们在es6中可以简写为 函数名(){};
    

对象操作--深拷贝

        我们知道,对数组和对象进行深拷贝是比较麻烦的操作,在es6中我们可以直接使用语法特性来完成操作。

  1. 数组深拷贝:语法为 数组名 = [...要拷贝的数组名]
  2. 对象深拷贝:语法为 对象名 = {...要拷贝的对象名}
    

箭头函数

        es6中引入了箭头函数,箭头函数相比普通函数,写法更加的简洁,写法一般为(参数)=>{代码},主要有以下特点

  1. 基本语法:(参数列表) => {函数体}
  2. 箭头函数没有参数或有多个参数,要用 () 括起来,箭头函数只有一个参数, 可以省略()
  3. 箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块
  4. 函数体只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回
  5. 箭头函数多用于匿名函数的定义
  6. this始终表示定义箭头函数的对象
    

this问题探讨

        在常规函数中,关键字 this 表示调用该函数的对象,可以是窗口、文档、按钮或其他任何东西。对于箭头函数,this 关键字始终表示定义箭头函数的对象。

    

    
    

es6新特性总结及使用说明_第1张图片

         可以发现普通函数的this是调用函数者,而箭头函数this表示的是定义函数的对象。


小结

        es6的新特性很多,这里仅仅介绍了一些常用的,其中使用最多的是箭头函数,当然Promise这个非常重要的没有介绍,由于这个内容很多,单独写一篇文章介绍。如果想要了解更多es6的新特性,请自行网上进行查阅。

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