在桌面添加可拖动/点击的悬浮窗口

用过新版本android 360手机助手都人都对 360中只在桌面显示一个小小悬浮窗口羡慕不已吧?

其实实现这种功能,主要有两步
1.判断当前显示的是为桌面。

2.使用windowManager往最顶层添加一个View
.这个知识点就是为本文主要讲解的内容哦。在本文的讲解中,我们还会讲到下面的知识点:
  a.如果获取到状态栏的高度
  b.悬浮窗口的拖动
  c.悬浮窗口的点击事件


有开始之前,我们先来看一下效果图:

在桌面添加可拖动/点击的悬浮窗口

接下来我们来看看FloatView的代码:

View Code
 1 public class FloatView extends ImageView{ 

 2         private float mTouchX; 

 3         private float mTouchY; 

 4         private float x; 

 5         private float y; 

 6         private float mStartX; 

 7         private float mStartY; 

 8         private OnClickListener mClickListener; 

 9   

10         private WindowManager windowManager = (WindowManager) getContext() 

11                         .getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 

12         // 此windowManagerParams变量为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性 

13         private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = ((FloatApplication) getContext() 

14                         .getApplicationContext()).getWindowParams(); 

15   

16         public FloatView(Context context) { 

17                 super(context); 

18         } 

19   

20         @Override

21         public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 

22                 //获取到状态栏的高度 

23                 Rect frame =  new  Rect();   

24                 getWindowVisibleDisplayFrame(frame); 

25                 int  statusBarHeight = frame.top;  

26                 System.out.println("statusBarHeight:"+statusBarHeight); 

27                 // 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点 

28                 x = event.getRawX(); 

29                 y = event.getRawY() - statusBarHeight; // statusBarHeight是系统状态栏的高度 

30                 Log.i("tag", "currX" + x + "====currY" + y); 

31                 switch (event.getAction()) { 

32                 case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 捕获手指触摸按下动作 

33                         // 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点 

34                         mTouchX = event.getX(); 

35                         mTouchY = event.getY(); 

36                         mStartX = x; 

37                         mStartY = y; 

38                         Log.i("tag", "startX" + mTouchX + "====startY"

39                                         + mTouchY); 

40                         break; 

41   

42                 case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 捕获手指触摸移动动作 

43                         updateViewPosition(); 

44                         break; 

45   

46                 case MotionEvent.ACTION_UP: // 捕获手指触摸离开动作 

47                         updateViewPosition(); 

48                         mTouchX = mTouchY = 0; 

49                         if ((x - mStartX) < 5 && (y - mStartY) < 5) { 

50                                 if(mClickListener!=null) { 

51                                         mClickListener.onClick(this); 

52                                 } 

53                         } 

54                         break; 

55                 } 

56                 return true; 

57         } 

58         @Override

59         public void setOnClickListener(OnClickListener l) { 

60                 this.mClickListener = l; 

61         } 

62         private void updateViewPosition() { 

63                 // 更新浮动窗口位置参数 

64                 windowManagerParams.x = (int) (x - mTouchX); 

65                 windowManagerParams.y = (int) (y - mTouchY); 

66                 windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新显示 

67         } 

68 }

代码解释:
int  statusBarHeight = frame.top;

为获取状态栏的高度,为什么在event.getRawY()的时候减去状态栏的高度呢?
    
因为我们的悬浮窗口不可能显示到状态栏中去,而后getRawY为获取到屏幕原点的距离。当我们屏幕处于全屏模式时,获取到的状态栏高度会变成0 
    (x - mStartX) < 5 && (y - mStartY) < 5
   
如果我们在触摸过程中,移动距离少于5 ,则视为点击,触发点击的回调。

另外我们需要自定义一个application:

View Code
1 public class FloatApplication extends Application { 

2         private WindowManager.LayoutParams windowParams = new WindowManager.LayoutParams(); 

3   

4         public WindowManager.LayoutParams getWindowParams() { 

5                 return windowParams; 

6         } 

7 }

代码解释:
  自定义application的目的是为了保存windowParams的值 ,因为我们在拖动悬浮窗口的时候,如果每次都重新new一个layoutParams的话,在update
的时候会在异常发现。
  windowParams的值也不一定非得在自定义application里面来保存,只要是全局的都行。

最后我们再来看看Activity中的实现。

View Code
 1 public class MainActivity extends Activity  implements OnClickListener{ 

 2         private WindowManager windowManager = null; 

 3         private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = null; 

 4         private FloatView floatView = null; 

 5   

 6         @Override

 7     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

 8         super.onCreate(savedInstanceState); 

 9         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//取消标题栏 

10         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN , 

11                       WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);//全屏 

12         setContentView(R.layout.activity_main); 

13                createView();  

14     } 

15   

16         @Override

17         public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 

18                 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 

19                 return true; 

20         } 

21   

22         public void onDestroy() { 

23                 super.onDestroy(); 

24                 // 在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口 

25                 windowManager.removeView(floatView); 

26         } 

27   

28         private void createView() { 

29                 floatView = new FloatView(getApplicationContext()); 

30                 floatView.setOnClickListener(this); 

31                 floatView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); // 这里简单的用自带的icon来做演示 

32                 // 获取WindowManager 

33                 windowManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 

34                 // 设置LayoutParams(全局变量)相关参数 

35                 windowManagerParams = ((FloatApplication) getApplication()).getWindowParams(); 

36   

37                 windowManagerParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE; // 设置window type 

38                 windowManagerParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置图片格式,效果为背景透明 

39                 // 设置Window flag 

40                 windowManagerParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 

41                                 | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; 

42                 /* 

43                  * 注意,flag的值可以为: 

44                  * LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件 

45                  * LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE  不可聚焦 

46                  * LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸 

47                  */

48                 // 调整悬浮窗口至左上角,便于调整坐标 

49                 windowManagerParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;  

50                 // 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 

51                 windowManagerParams.x = 0; 

52                 windowManagerParams.y = 0; 

53                 // 设置悬浮窗口长宽数据 

54                 windowManagerParams.width = LayoutParams.WRAP_CONTENT; 

55                 windowManagerParams.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT; 

56                 // 显示myFloatView图像 

57                 windowManager.addView(floatView, windowManagerParams); 

58         } 

59   

60         public void onClick(View v) { 

61                 Toast.makeText(this, "Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

62         } 

63 }

代码解释:    
   在activity中我们主要是添加悬浮窗,并且设置他的位置。另外需要注意flags的应用:

LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件

LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE  不可聚焦

LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸

最后我们在onDestroy()中移除到悬浮窗口。所以,我们测试的时候,记得按Home键来切换到桌面。           
最后千万记得,在androidManifest.xml中来申明我们需要用到的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW权限
并且记得申明我们自定义的application哦。
AndroidManifest.xml代码如下:

View Code
 1 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

 2     package="com.krislq.floating"

 3     android:versionCode="1"

 4     android:versionName="1.0" > 

 5   

 6     <uses-sdk 

 7         android:minSdkVersion="8"

 8         android:targetSdkVersion="15" /> 

 9         <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> 

10     <application 

11         android:icon="@drawable/ic_launcher"

12         android:label="@string/app_name"

13         android:theme="@style/AppTheme" android:name="FloatApplication"> 

14         <activity 

15             android:name=".MainActivity"

16             android:label="@string/title_activity_main" > 

17             <intent-filter> 

18                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 

19   

20                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 

21             </intent-filter> 

22         </activity> 

23     </application> 

24 </manifest>

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